PS5 Lua Loader一覧

GameGaz Daily 2025.6.28

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.32.1をリリースしていました。最新ファームウェアでのカーネルパニックの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーベイロートps5-payload-klogsrv v0.6.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.20.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.16.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5で実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.12.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.6をリリースしていました。10.01までのファームウェアサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.25.1をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler ps4-hen pre-release-main-49をリリースしていました。PS4HEN(ps4-hen-vtx)のフォーク(派生版)です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。最新のdaemonペイロード更新などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.26.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 44をリリースしていました。デッドゾーンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.8をリリースしていました。未使用のmprotect syscall廃止などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 rev182をリリースしていました。NIDリゾルバの不具合修正などが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1751032531などもリリースされています。

●GitHubで、AorsiniYT 氏がNVIDIAのGameStreamテクノロジーをオープンソース実装したMoonlight EmbeddedをHENkaku環境のVita向けに移植したVita Moonlight Motion v0.12.0をリリースしていました。マルチタッチスクリーンモード実装などが変更点です。

●任天堂が、ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classicsへ7月3日(木)に『スーパーマリオストライカーズ』を配信タイトルとして追加すると発表していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-27-fa32537をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.455などをリリースしていました。

●Githubで、unknowall氏がWindows向けPS1エミュレータスScePSX Beta 0.1.7.5をリリースしていました。レンダリングパイプラインリファクタリングによるフレームレートの改善などが変更点です。

●Xbox Wireで、Xbox 6月アップデートの内容を公表していました。iOSとAndroid向けの「Xboxモバイル アプリ」のベータ版早期プレビューやXbox PCアプリ」で、新たに統合されたゲームライブラリのプレビューが利用可能になるなどが公表されています。


GameGaz Daily 2025.6.10

●Xで、任天堂が「ゼルダの伝説」の実写映画の劇場公開日を2027年5月7日に変更すると発表していました。これまでは2027年3月26日に劇場公開予定でした。

●GitHubで、NVNTLabs氏がNintendo Switch 2のmicroSD ExpressポートでM.2 2230 NVMe SSDを利用できるよう変換するアダプターを作るオープンソースプロジェクトswitch2-SDEX2M2をリリースしていました。Switch 2のmicroSD ExpressポートはSD Express 7.1をサポートするNVMeプロトコルなので、プロトコル変換も不要かつ純粋にマッピングするだけで使えるはずだということから発案したようです。

●GitHubで、BenNoxXD氏がPS5のBDプレーヤーからetaHENやkstuffをロードすることができるPS5-BDJ-HEN-loader 2.1bをリリースしていました。安定性向上のためディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.17をリリースしていました。Umtx1をより高速動作で安定化するよう改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v4.2をリリースしていました。ps5_lua_menu.lua追加が変更点です。

●GitHubで、itsPLK 氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.7をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がPS5のゲーム(pkg)の要求ファームウェアを下げてバックポーとすることができるユーティリティAutoBackPort v1.1を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。

●GitHubで、Princess-of-Sleeping氏がVitaSDKのpafを使用して、PS Vitaネイティブアプリケーションを開発する環境を構築するためのpafコンポーネントインストーラVitaSDK paf-componentをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v09/06/25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 08-06-25をリリース(更新)していました。ロゴを追加したようです。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.37をリリースしていました。個別設定の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-0d26d1101e98e69adce100dd30e94eb7da8e1318をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.1をリリースしていました。Atmosphere v1.9.1 (20.1.0)のサポートなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250608-9dae3a4をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Shttps://github.com/YoshiCrystal9/FortPatcher-NX/releases/tag/v20250608-9dae3a4witchでのゲームチートツールBreeze beta99fをリリースしていました。サーチ中にFAT32の4GBファイル制限に達した場合、追加リザルトファイルを自動的に生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.06.09をリリースしていました。第4世代PBRのボックス名とプレー時間の編集に対応したことなどが変更点です。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.19.1をリリースしていました。Androidでの背景画像選択の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-09-64bbedeをリリースしていました。