ps4jbandroid一覧

GameGaz Daily 2022.1.17

●Eurogamerで、PS5のPSストアでPS3のゲームが表示されるようになっていたことを伝えていました。PS3のタイトルは今まではストリーミングサービスPSストアへリダイレクトされていてPS5のストアでは表示されることはなかったそうです。ただしウェブブラウザでPS5のストアへアクセスするとPS4とPS5のタイトルしか表示されません。最近ソニーがPS5で旧プラットフォーム(PS3/ PS2/ PS1)のゲームをプレイするようにできる後方互換を可能にする特許を取得したことと関係があるとするなら、PS5での後方互換が実現するということの兆候なのかも知れません。

●GitHubで、rareranger氏がPS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v3.0-alphaをリリースしていました。スマホやUSBドライブを利用してexploitイメージをマウントできるようにしたことが変更点です。
[追記]
新しいデバイスでもできるだけサポートするようにしたps4jbandroid v3.1-betaがリリースされています。

●ツイッターで、sthetix氏がNintendo Swich有機ELモデルにMODチップをインストールする様子を撮影したチュートリアル動画を公開したことを発表していました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.76をリリースしていました。エラーメッセージを変えたことが変更点です。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Olmectron氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるYANBFのgenerator.pyを利用しGUI化したWindows/ Linux/ macOS向けGUIユーティリティSimple Web App GUI for YANBF Generator v1.0.3をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 5.8をリリースしていました。MSXのDMAメモリー処理改善による大容量ROMゲームの10%高速化などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるWindows向けユーティリティDirectPackageInstaller 4.1.0をリリースしていました。無効なURLになってしまうことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、ChendoChap氏がPS4の9.00で有効なカーネルexploit pOOBs4を改良していました。

●PSXHAXで、victorrjimenezz氏がPS4でHomebrewのPKGをPS4で直接リポジトリからダウンロード・インストールすることができるユーティリティPS4 Package Manager(4PT) v1.02をリリースしたことを伝えていました。victorrjimenezz氏は4PT向けのリポジトリを自分でホストするためのリポジトリテンプレート4PT-Repository v1.00もリリースしています。


GameGaz Daily 2022.1.16

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v0.8.0をリリースしていました。UIをフルHD(1920×1080)でレンダリングするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.4.1-betaをリリースしていました。チートリフレッシュ時の動作改善などが変更点です。

●GitHubで、ScriptSK氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaperStudio 1.0.1.41590 public beta 2をリリースしていました。パッチななどにコメントを追加できるようにしたことや不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.3をリリースしていました。ダークモードの不具合修正が変更点です。
[追記]
不具合を修正したps4jbandroid v2.3.1がリリースされています。

●GBATempで、Pk11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.1.0をリリースしていました。Title Manager for HiyaCFW (TMFH)のフォークですが、emuNANDだけではなくbrickと隣りあわせのSysNANDにも対応しています。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにおいてHomebrew環境を構築することができるHaxchi/CBHCの代替としてDSゲーム不要で使えるユーティリティTiramisu – 20221601_d2adb23をリリースしていました。

●GitHubで、 WerWolv氏がNintendo Switch向けのセーブデータダンパーEdiZon v3.1.0をリリースしていました。ファイナルリリースとなっていますが、中身は「nightlyと変わらない」そうです。


GameGaz Daily 2022.1.15

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.3.0をリリースしていました。パッチクリエイター改良が変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.4.0-betaをリリースしていました。設定値調整のためのオプションウィンドウ追加などが変更点です。

●GitHubで、Fledge68氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーWiiFlow Lite v5.5.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、GaryOderNichts氏がNintendo Wii Uのbluetoothの脆弱性を利用しIOSUカーネルアクセスを可能にするexploit bluubomb v4をリリースしていました。コードのクリーンアップと不要なコードの削除などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Swich 有機ELモデルにMODチップをインストールする際の接続場所を示したダイアグラム(説明図)を公開していました。

●GBATempで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.0.1をリリースしていました。

●GBATempで、XProger氏がトゥームレイダーライクなゲームエンジンOpenLaraのGBAへの移植に取り組んでおり、レンダリングとロジックを改良してアルファ版として動作させることに成功したと発表していました。

1年前のデモはこのような状態でした。大幅な進化です。

●GamesBeatで、ソニーが英国内の販売店からPlayStation Nowのプリペイドカードを撤去するよう指示を出したと伝えていました。数週間前から北米でも店舗やオンラインストアで同様にPlayStation Nowのプリペイドカードが撤去されていることも伝えています。GamesBeatはコードネーム「Spartacus」と呼ばれているPS PlusとPS NOW統合定額サービスを計画しているとのBloombergの報道を引き合いに出し、サービス統合の動きに繋がるのではないかとしています。一方、PlayStationの広報はPlayStation Storeで使用できるプリペイドカード「プレイステーション ストアカード」に注力しているのだとだけ回答したようです。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.2をリリースしていました。キャッシュに対応したことによりPS4がオフラインでも実行できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4向けのツールとしてOpenOrbis Toolchainを利用して開発する際のログ取得ライブラリPS4-libLog v0.9.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GBATempで、pierre_l氏がPSP向けのHonebrewストアをインターネットラジオ番組としてPSPで起動させ、PSPで直接HonebrewをダウンロードすることができるHonebrewストアHomebrew Discord Storeをリリースしていました。配布されているHDStore.prsをPSP/RADIOPLAYERに配置しネットワークのメニューから起動します。仕組みとしてはブラウザを使ってアクセスしてダウンロードできるようにしているだけのようです。
Homebrew Discord Store

●VG247で、Valveが2021年12月に北米や欧州で、それ以外の地域は2022年発売予定としていたポータブルPCゲーム機Steam Deckは発売が2月末になると発表したことを伝えていました。コロナ禍によるサプライチェーンの影響と部品不足の結果、発売の遅れに繋がったようです。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.16.0をリリースしていました。