PPPwn_ow一覧

GameGaz Daily 2024.9.24

●GitHubで、CodeInvers3氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow 0.1.8をリリースしていました。ランタイムの改善などが変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティのWeb版 BwE WebTool PS4 NOR Validator v1.0.0をリリースしていました。


[追記]
バグを修正したBwE WebTool PS4 NOR Validator v1.0.1がリリースされています。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG v23.09.24 UPD #2をリリースしていました。

●GBATempで、_FN10_氏がPS1/PS2のcueファイルをPSPで起動できるEBOOT.PBPファイルに変換することができるWindows向けユーティリティAutoPSX 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v5.5をリリースしていました。ECSキーボードなどのECSサポート改善が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v0.3.0をリリースしていました。コードネームはbroamicです。チートやパッチのサポート、ダウンロードコンテンツのサポートなど大きく進化した印象です。

●GitHubで、sindre-gangeskar氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4でゲームMODを適用してゲーム起動をすることができるユーティリティshadps4-alchemist v0.0.2-alpha.1をリリースしていました。競合しないMODが機能しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.166をリリースしていました。コントローラーデータベース更新が変更点です。

●GitHubで、 ImNoobUser氏がニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWii UエミュレータのAndroid版 Cemu-Android BetaV.11をリリースしていました。AndroidManifestやCafeSystemの修正などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1398をリリースしていました。VulkanでDrawTextureの後の四角形描画の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。query_occlusion_fake_sample_countのデフォルトconfig値の修正などが変更点です。

●PlayStation.Blogで、9月25日(水)午前7時から「State of Play」放送すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1727128313をリリースしていました。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.5.1(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。


GameGaz Daily 2024.7.1

●GitHubで、CodeInvers3氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow 0.1.7をリリースしていました。PPPoEサーバーインターネット接続を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.27をリリースしていました。libnx 4.7.0によるビルドが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで特定のモジュールを読み込むためのEnvironmentLoader向けペイロードNightly-WUMSLoader-20240630-082417をリリースしていました。SYSLaunchMenuのコールを停止したことが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-HVCA-Bをリリースしていました。カスタムBIOSのローディングをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.267をリリースしていました。新しいZ80 CPUコアの追加によりZ80のようなCPUファミリーのサポートを向上させたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5948をリリースしていました。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.16.0をリリースしていました。モバイルUIをJetpack Composeに統合したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.6.16

●GitHubで、EchoStretch氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 800-803-PPPwn-1.090をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、B-Dem氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUI Release 4.0をリリースしていました。最後に選んだものを保存するようにしたこやGoldHEN_v2.4b17.3へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.2.2をリリースしていました。stage2.binを最新版に更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用するためにオンラインのチートデータベースへアクセスしたりJSON、SHN、XML、MC4フォーマットのPS4向けチートコードを管理するためのユーティリティPS4 Cheats Manager v1.2.2をリリースしていました。チートファイルの無効化/再有効化に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v1.7.5902などをリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 4.5.1をリリースしていました。Hekate 1.6.2 v4への更新などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20240615をリリースしていました。最大ROMサイズを252/256 MiBへ増やしたことなどが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-pocketNをリリースしていました。ファミコンエミュレータPocketNESのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1331Ryujinx 1.1.1332をリリースしていました。

●GitHubで、DjPopol氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行するために必要な環境依存を削減し、可能な限りシンプルに実装したWindows向けユーティリティEzPPPwn V1.20をリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.07をリリースしていました。8.00、8.03、8.50、8.52、10.00、10.01のps4-hen-vtx stage1 & stage2ペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、ps4macedo氏がWi-Fiを搭載したマイコンボードESP32-S2を使いPS4のウェブブラウザでアクセスしてJailbreakするためのサーバーをセットアップするesp32s2LIGHTinstallerをリリースしていました。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のSELF復号化を行うことができるFTPサーバーペイロードPS5FTPをリリースしていました。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4向けのオープンソースツールで開発した代替Homeメニューitemzflow 1.05(PS4)を更新していました。トレーナーを使ったり選んだりするとクラッシュしてしまうことがある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CodeInvers3氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow 0.1.6をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.127をリリースしていました。libpcreのアップデートが変更点です。

●Logic Sunriseで、djpopol氏がWindows PCからPS4のペイロードを読み込ませることができるユーティリティEz Payload Sender V1.00をリリースしていました。