PCSX2一覧

GameGaz Daily 2025.11.26

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.7をリリースしていました。TheFloW氏のNetControl exploit (poopsploit)を実装し12.50と12.52をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、0x1iii1ii氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JB v0.3をリリースしていました。ディレイバグの修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるユーティリティfetchpkg v0.3.2をリリースしていました。残り時間を表示するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 53DualSenseY-v2 54をリリースしていました。オーディオパススルーがbluetoothで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.8をリリースしていました。21.0.0をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNXNandManager 21.0.1をリリースしていました。21.0.1での変更を反映させてncaをモディファイしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.6.2をリリースしていました。複数プログラムが存在するゲームのフォーカス検出の修正などが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.0をリリースしていました。21.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、yyoossk氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをベースに必要なツールをまとめた初心者に優しいオールインワンパッケージAtmosphere-with-Hekate 2.0をリリースしていました。機内モードでしか起動しないゲームをwifi環境でも起動できるようにしたことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.0をリリースしていました。Atmosphere 1.10.0とHekate 6.4.1、Sigpatch 21.0.1更新が変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-Pre2などをリリースしていました。Lockpick_RCM v1.9.16、DBI 844 RU、SaltyNX 1.6.2、sys-con 1.5.4+14、Sphaira 1.0.0更新が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.6をリリースしていました。チートソースとしてGameHacksチートソースのスクレーパーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.8をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-25-1394852をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.331などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251125-0329をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.25

●XboxをイメージしたCrocs(クロックス)が発表されました。欲しい…

●GitHubで、15432氏が9.00-12.52までのPS4でBD-JBを利用してGoldHENを起動しJailbreakすることができるhenloader_lp 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Rev 203をリリースしていました。『God of War』がフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、malucard氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64を初代PlayStationに移植したsm64-psx build2をリリースしていました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-56をリリースしていました。Game2Folderマッピングの修正が変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.6.1をリリースしていました。一部ゲームでファイル読み込み速度を報告しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がNintendo Switch向けの多機能オーディオプレーヤーTriPlayer v2.2.6をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.13をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.6CTGP-7updates v1.6.7をリリースしていました。CTGP-7サーバーでのセーブファイルのバックアップとリストアに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのIsaac0-dev氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.4をリリースしていました。mod開発モード追加などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20251123をリリースしていました。Wii UでIPL ROMフォントを読み込む際の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.5+1などをリリースしていました。ウィジェットの修正などが変更点です。

●GitHubで、Team-Resurgenが初代Xbox向けのソフトウェアをVisual Studioを使ってWindows 10/11で開発・ビルドすることができる開発キットRXDK V1.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-11-24-e123aa8をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.328などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251124-0729などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.22

●wccftechで、『カービィのエアライダー』で任天堂としては初めてNintendo Switch 2に搭載されている、光による見え方を再現する手法で物体の反射率や透明度、屈折率などを忠実に反映させたリアルな映像を得ることができるレイトレーシングを使用した可能性があると伝えていました。NVIDIA社が提供するRTXGI SDKを使っているから、と言うのがその根拠ですが、RTXGI SDKはレイトレーシングを使わないモードもあるので、実際使っているのかどうかは検証が必要だとしています。

●GitHubで、Yoti氏がPS VitaでブラウザアクセスすることでVitaをハックするHENkakuをESP8266ベースの開発キットボードNodeMcuで利用できるようにしたpsv_esphaku v3.0-finalをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.0.4をリリースしていました。emuMMCのRawパーティションサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.3をリリースしていました。特定のディレクトリでのアーカイブ解凍のためコンポーネントエディタでのunzip_to_pathを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.2.0をリリースしていました。ファイル破損チェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、az2541氏がSpotifyでの音楽をTesla overlayで操作できるNintendo switch向けのオーディオプレーヤーsys-tuneを使ってプレイできるようにするユーティリティSpotify-for-sys-tune 2.0.0をリリースしていました。Apple MusicとYouTube Musicのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RetroAndDev氏がUnity Wii U Buildから簡単に市販のWii Uにインストール可能なイメージを作成することができる開発者向けユーティリティWii U Cafe SDK Deluxe v2.0.0-beta2をリリースしていました。ProjectSettings.assetのパスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.1をリリースしていました。

●GitHubで、Extrems氏がWii/GameCube向けのニンテンドー64エミュレーターWii64/Cube64を改良したMOD版Not64 20251120をリリースしていました。FlipperMCEとGCMCEのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.317をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-21-56109a1をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.5) – 20251120-2226をリリースしていました。

●GitHubで、RafaGS氏が各種マイクロコントローラー向けのMSXエミュレータMCUME-MSXをAdafruit Fruit JamやOlimexのRP2350pcに移植したPico2MSX 0.1をリリースしていました。