●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーelfldr v0.21.2をリリースしていました。マイナーな表示修正が変更点です。
●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.2とwebsrv v0.28.3をリリースしていました。htmlディレクトリリストの改善などが変更点です。
●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.2をリリースしていました。
●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reにPS5の10.0.1のサポートを追加していました。
●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)をリリースしていました。インストール済みリストからアプリを起動できるようにしたことなどが変更点です。
PS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)
– Added Launch App from "Installed list" (PS4/PS5).
– Fixed move installation data from internal HDD to USB HDD to play from external USB HDD (ExFat) (PS4 only).
Ko-fi: https://t.co/auqwu5KkP5
Download: https://t.co/bETV5DOlxD— CiborgEc (@CiborgEc) December 7, 2025
●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16の開発を開始したと発表していました。
Development of PS Multi Tools v16 has started.
First step of moving from VB to C# is already done. Next steps are adding Linux support and the usual updates (features & updated downloads).
This picture only shows a very early preview of debugging on Windows & Fedora 43. pic.twitter.com/RhSYZ7KcCH— SvenGDK (@SvenGDK) December 8, 2025
●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。
●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使ってLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを使ってPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Mod(henloader_lp)を更新していました。Poops.javaの更新が変更点です。
●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bを更新していました。kstuffの更新が変更点です。
I went ahead and re-uploaded 2.4B with kstuff for 10.0x included and some small text changes to be clearer
Download: https://t.co/qy5A6xSe7j pic.twitter.com/Gu6zHa738f
— LM (@LightningMods_) December 7, 2025
●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。PS5 Payloads GUIのフォーク追加などが変更点です。
⭐️PS5 Payloads GUI MOD updated again!
Fork of PS5 Payloads GUI developed by @master_s9Latest ps5 payload daemons by John Törnblom
websrv: fix dir list & notify ip address
kstuff 1.6.6 by @StretchEcho (3.xx-10.01)
etaHEN 2.4B by @LightningMods_https://t.co/PEimbCYDG2 pic.twitter.com/rkFc7pVMl2
— aldostoolsᐱᒪᑐ〇 VᐱᒋᏀᐱS (@aldostools) December 7, 2025
●GitHubで、MestreTM氏がPS5でDiscordのRich Presenceを使いリアルタイムのゲームアクティビティの表示やモジュラープラグインシステムの他、ホームアシスタント機能やモニタリングシステムなどの統合ハブ機能を実装したPS5のステータスモニター兼統合ハブのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Monitor Hub v1.2をリリースしていました。PS5 Discord Rich Presence Clientから名称が変更されました。
●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.5.0をリリースしていました。Star TrekなどのゲームのWorldID追加などが変更点です。
●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.0をリリースしていました。FPSLocker設定の代替ダウンロード先としてGiteeを追加したことなどが変更点です。
●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.1をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでターボやマッピングを同時に設定すると正しく動作しなくなる不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.4.2をリリースしていました。Makefileの不具合を修正したことが変更点です。
●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.1をリリースしていました。log.txtがないとsys-conが起動に失敗する不具合の修正が変更点です。
●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.8.0をリリースしていました。.wbfsファイルからアップデートパーティションを削除したことなどが変更点です。
●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-08-de6c5bbをリリースしていました。
●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.369などをリリースしていました。