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GameGaz Daily 2021.7.14

●PSX-Placeで、 Rinnegatamante氏が2001年にPC向けに発売されたFPSゲーム『Return to Castle Wolfenstein』をVitaに移植したvitaRTCW v.0.4をリリースしていました。最新のvitaGLを使用したことやマルチテクスチャ利用によるパフォーマンスの向上などが変更点です。

●GitHubで、AntHJ氏がVitaのゲームカードスロットに差して使用するmicroSDアダプター「SD2Vita」に空のイメージファイルを書き込むことでフォーマットすることができるWindows向けユーティリティSD2Vita Format Tool v1.1をリリースしていました。

●SegmentNextで、SIEがPS5のオンライントーナメントシステムの特許を取得したことを伝えていました。サード-パーティ、ディベロッパー、ユーザーがPSNでトーナメントを主催できるという特許になっています。ソニーは今年3月にストリートファイターシリーズなど格闘ゲームを扱うゲーム大会The Evolution Championship Series(EVO)を買収していますので、何か関係があるのかもしれません。

●GitHubで、Ibrahim778氏がXbox OneコントローラーをPS Vitaで使用できるようにするカーネルプラグインX1Vita V3.3をリリースしていました。Vita TVでの不具合修正が変更点です。

●PSXHAXで、sleirsgoevy氏がオープンソースのJamVM (Java Virtual Machine)をPS4に移植したJamvm PS4をリリースしたことを伝えていました。

●ツイッターで、Markus00095氏がRed-J氏と共に開発したGame Maker NSP Builder v1.0を近くリリースすると発表していました。スクリーンショットが公開されただけで内容は不明ですが、恐らくSwitchのNSPをビルドするためのWindows向けユーティリティだと思います。
https://twitter.com/Markus00095/status/1415137176254357504

●GBATempで、Graber氏がSTEAMで販売されているWindows版の『Grand Theft Auto: Vice City』をリバースしたreVCをNintendo Switchに移植したreVC-switch-gl3をリリースしていました。

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.5.4をリリースしていました。2.3.3 Switch runtime追加などが変更点です。

●GitHubで、 dylwedma11748氏がSwitchをRCMモード(リカバリーモード)でUSB接続しfuseeペイロードを起動するJavaで開発したGUI版ペイロードランチャーJTegraNX v1.6.9をリリースしていました。UIの変更やバンドルツールとしてgptrestoreを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 borntohonk氏がNintendo Switchから暗号鍵を抜き出すペイロードLockpick_RCMをベースにすることで個人情報があるprodinfoを復号化し情報を削除改変して再暗号化することができる、個人情報を削除するIncognitoと同様の機能を持つjimzrt氏のオリジナルをベースにした改良版ペイロードIncognito_RCM 12.1.0をリリースしていました。12.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がニンテンドー3DSでFlashcartなしにndsファイル(バックアップファイル)をSDカードから起動することができるユーティリティnds-bootstrap v0.44.2をリリースしていました。クローンブートの不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v21.1.1をリリースしていました。DSiでUnlaunchを使わず実行している場合DSiバイナリをチェックしないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がNintendo DS/DSi向けのフルアクセスファイルブラウザGodMode9i v2.7.0をリリースしていました。Hexエディタ追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.5.6

●任天堂が、ゲームプログラミングを体験し学ぶことができる『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』を2021年6月11日に発売すると発表していました。プログラミングに興味を持ってもらいたいという思いを持つ「任天堂の開発室から生まれた」ということで、かなり興味深いタイトルだと思います。作成したゲームはインターネットやローカル通信を介してシェアすることが可能ですが有料のNintendo Switch Onlineへの加入が必須です。

●GitHubで、RattletraPM氏がNintendo DSでFlashcartを必要とせず無改造状態のままGBAゲームカートリッジをダンプすることができるユーティリティgbaxxdumper v0.66をリリースしていました。ダンパーが無効なIPアドレスを返してしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、dezem氏がNintendo SwitchのXCIファイルの分割やマージ、ゲームアップデートの統合やNSP等別フォーマットへの相互変換などを行うことができるWindows向けユーティリティSwitch Army Knife (SAK) v0.7.9をリリースしていました。Retroarch Core forwarder作成機能追加が変更点です。

●IGNで、ソニーがゲームに行き詰まったプレーヤーがプレイ中に、既にゲームをクリアするなどして「エキスパート」として登録したユーザーからリアルタイムにサポートを受けることができる「ヘルプシステム」の特許を申請したことを伝えていました。申請しただけなので実際実用化するかどうかは別問題ですが、別のSNSへ移行しなくてもゲームの中でそのまま誰かに聞けるという発想は興味深いです。

●GitHubで、brad-lin氏がPS1(現時点ではSCPH-9002モデルのみ)のBIOSに存在する脆弱性を利用してメモリーカードから任意のコードをロードすることができるexploit FreePSXBoot v1.2をリリースしていました。Uniromを8.0.Hに更新したことが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v3.0.4をリリースしていました。DsHidMiniドライバーを介したベンダー定義デバイスとしてDualShock 3ゲームパッドをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2021.3.25

●wololo.netで、Zecoxao氏が通常は同時に1つのアカウントで紐付けすることができるPS4/PS5やXbox Series X/S本体には制限があるにも関わらず無限にアクティベーションできてしまう方法が見つかり、それを今週公開すると発表したことを伝えていました。

●3141card氏が、PS3のHDDのリカバリーを主な用途としてPCからデータを読み出せるようにすることができるWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティPS3 HDD Readerをリリースしていました。PS3のHDDは暗号化されているため、PS3からダンプしたeid_root_keyが必要です。

●GitHubで、Saad-Alareqi氏がPS4からAndroidデバイスへアクセスしてJailbreakするExploit HostのためのAndroid向けサーバーアプリケーションAndroid PS4 Exploit Host v1.4.2をリリースしていました。7.50/ 7.51/ 7.55のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Universal-TeamのEpicpkmn11氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater 3.2.1をリリースしていました。カスタムテーマ追加などが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.2.14をリリースしていました。スティックバーチカルスケールの実装などが変更点です。

●TechCrunchで、マイクロソフトがゲームプレイ向けの低遅延なボイスチャットサービスDiscordと買収交渉をしており、買収額は1兆円強規模になると伝えていました。Discord側が買収に興味を持つ複数の企業と交渉に入っている模様で、他にも買収に手を挙げている企業としてFacebookも名前が上がっていますが、AmazonやGoogle、Appleなどとともに独占禁止法関連の調査を受ける立場にあるとのことから有力なのはマイクロソフトだとしています。

●MP1STで、ソニーが新たに取得し公開された特許からエミュレーションで実行している古いゲームタイトルに変更を加えることなくトロフィーを授与する仕組みを考えていると伝えていました。