NSZ一覧

GameGaz Daily 2022.11.7

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.8.0-betaをリリースしていました。セクションリスト初期化処理での不具合修正が変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.1.0で注意情報を掲載していました。圧縮にzstandard v0.15.2を使わなかった場合Tinfoilとの互換性がなくなってしまうようです。修正するまでインストールにDBIを使うか圧縮にzstandard v0.15.2を使うかで回避して欲しいとしています。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.1 – Revision 2をリリースしていました。「HDDの空き容量が不足しています」というエラーが3回以上発生した場合インストールを中止するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-14 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1984年に発売されたアタリの家庭用ゲーム機Atari 7800のNintendo DS用エミュレータA7800DS v4.2をリリースしていました。バンク切り替えRAMのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、LIJI32氏がmacOS/Windows向けのゲームボーイ/ゲームボーイカラーエミュレータSameBoy v0.15.8をリリースしていました。キーボードとコントローラーでBにマッピングされたボタンを使ってメニューに戻れるようにしたことなどが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2022年10月開発状況進捗レポートを公開していました。


GameGaz Daily 2022.9.9

●ツイッターで、LightningMods_氏がPS4のブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体をアップデートできるNoBD Toolkit v2.00をリリースしていました。HomebrewストアのPKG-Zoneで配布されています。

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS4 5.05でQAフラグやutokenプラグを任意に有効にすることができるペイロードall_flagsをリリースしていました。ただしエラーが出たらしく、修正版が既に出ています。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がUnityで開発されたフル管理者権限で動作するPS4向けのファイルエクスプローラアプリケーションPS4-Xplorer 2.0にはイースターエッグを仕込んであると公表していました。隠し画像とか音楽とかチキンラーメンのひよこちゃん的キャラ(ひよこちゃんではないけど「有名なチキン」らしい)が隠されているらしいです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1567534484618084356
またPS4-Xplorer 2.0はMP3をサポートしていませんが、どれかファイルをLapy05575948氏の出身国名(キューバらしい)にしてmp3の拡張子付けると音楽流れるらしいです。
https://twitter.com/Lapy05575948/status/1567902108988358658

●GitHubで、xperiments氏がWi-Fiモジュール基板ESP-S2シリーズおよびESP8266を使ってPS4をJailbreakするためにウェブサーバーとして機能させUSBストレージエミュレート機能などを実装することができるXHOST-PRO 0.9.7をリリースしていました。GoldHEN 2.2.4に対応したことが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。テキスト入力の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2827をリリースしていました

●GitHubで、NoahAbc12345氏がWii UのAroma 向けHomebrewファイルをPRX形式にパッケージ化することができる開発者向けのWindows(ソースコードはPythonなので他のOSでも動作可能)向けユーティリティWUHB Packager v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uで他のリージョンのタイトルを起動したり強制的にタイトルの言語設定を変更することができるプラグインregion_free_plugin v0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 Brawl345氏がRiiConnect24を利用するカスタマイズ可能なゲーマータグサービスRiiTagをWii Uで利用できるようにするためのプラグインUTag v2.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏がWii UモードのvWiiメニューから直接Homebrew Channelをインストールすることができるユーティリティvwii-compat-installer v1.2をリリースしていました。

●GitHubで、Laf111氏がNintendo Wii U向けのFTPサーバーアプリケーションWiiUFtpServer V12-1をリリースしていました。1文字のフォルダを作成するとフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.1.0を更新していました。nsz_v4.1.0_win64_portable.zipが差し替わっています。不具合を修正したらしく、以前ダウンロードしていた場合は歳ダウンロードして欲しいと書かれています。

●GitHubで、laetemn氏がゲームキューブのバックアップISOファイルをWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendontで使用するフォーマットに変換することができるWindows向けユーティリティGameCube Backup Manager 2.6.0.11GameCube Backup Manager 2.6.1.0をリリースしていました。スプラッシュスクリーンでプログラム起動の進行状況を通知するようにしたこと(2.6.0.11)や Googleクラウドサービスによる日本語対応(2.6.1.0)などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI415をリリースしていました。本体でのアプリケーション設定編集機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、ISSOtm氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.6.0-rc2をリリースしていました。大幅にオーバーホールしたそうです。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.3.0をリリースしていました。『Fashion Forward & Styling Star』に全てのアイテムを追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がAtari 8ビット・コンピュータ/ Atari 5200エミュレータatari800をNintendo 3DSに移植したatari800-3ds 0.3.8をリリースしていました。

●Xbox Wireで、マイクロソフトがカスタマイズ可能なコントローラーXbox Elite ワイヤレスコントローラー シリーズ2 Core(ホワイト)を14,278 円 (税込参考価格)で発売すると発表していました。


GameGaz Daily 2022.9.5

●ツイッターで、SKGleba氏がVita向けのビックプロジェクトに取り組んでいることを報告していました。


・PS Vita向けHENkaku ensoインストーラーenso_ex v5
・フェームのファームウェアツールボックス(以前ダウングレードみたいなこと言ってた)fwtool
・設定マネージャーpsp2etoi
などのリリースを計画しているようです。しかもVitaの2000モデルでSDブートできたので、1000モデルやVita TV、開発機でも可能に鳴るよう取り組んでいるとか。

●GitHubで、bucanero氏がApollo Save Tool向けにSave WizardやBSDパッチコードをPC上のデータに適用することができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティApollo CLI tools (apollo-lib) v0.1.0をリリースしていました。
https://twitter.com/dparrino/status/1566426790305959937

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新(09-04-2022 Cheats Update)していました。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.1.0をリリースしていました。入力ファイル選択の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードEnvironmentLoader 20220904-164341をリリースしていました。

●PSX-Placeで、MottZilla氏がPS2でISOイメージファイルにパッチを当ててCD-RやDVD-R、DVD+Rディスクをマスターディスクと認識させることで強制的にアンロックしなくても読み取りアクセスを許可し、Mechaconチップのデータを書き換えることによりリージョンチェックの無効化しPS2ディスクを起動したりバックアップPS1ディスクを起動したりすることができるMechaPwnで認識できるようにするWindows向けユーティリティPlaystation 2 Master Disc Patcher for MechaPwn 1.03をリリースしていました。

●GitHubで、Marat-Tanalin氏が画素整数比スケーリングやPNGスクリーンショットに対応するなどしたWindows向けのスーパーファミコンエミュレータの改良版bsnes-mt 1.3.4をリリースしていました。ステータスバーにステートスロット番号が表示されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Vita3Kプロジェクトチームが開発しているWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2816をリリースしていました。