Nintendo Direct一覧

GameGaz Daily 2024.11.11

●任天堂が、「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」内「スーパー・ニンテンドー・ワールド」の「ドンキーコング・カントリー」を紹介する「スーパー・ニンテンドー・ワールド Direct」を11月12日(火)朝7時から放送すると発表していました。ゲームの情報はないことが明言されています。当然Switch2の情報もありません。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5 PKGを読み込みicon0.pngなど一部のコンテンツを抽出することができるLinux向けユーティリティPS5PKGReader v1をリリースしていました。


PS5 PKG Reader

●Xで、LightningMods_氏が3.00未満のPS5でByerpervisorを使用してetaHENをロードできる最も信頼性の高い方法を特定したと発表していました。
1. etaHENをロードしてファームウェアをチェック、3.00未満の時はByerpervisorを実行して通知を出した後3秒後にスリープに入る
2. PS5のスリープを解除してetaHENを再度ロードする(スリープでも保持されるelfldrかwebkitを使う)
3. etaHENが完全に初期化される

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.5をリリースしていました。

●GitHubで、zdm65477730氏がNintendo Switchの内部に記録されているゲームのプレイ情報(起動回数や最初にプレイした日時や最後にプレイした日時、トータルプレイ時間)を読み出して表示することができるユーティリティNX Activity Log v1.5.1をリリースしていました。日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 720ruをリリースしていました。WebDAVの修正が変更点です。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.3をリリースしていました。wfs-reencryptorにプログレスバーを追加したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-10-7ab8515をリリースしていました。

●GitHubで、Lime3DSチームが3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)のWindows/ Linux/ macOS/ Android向け3DSエミュレータLime3DS 2119.1をリリースしていました。Lime3DS 2119で導入したデスクトップショートカットが正しく動作しない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、MrHuu氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をNintendo 3DSへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-3ds v0.0.5をリリースしていました。レンダリングの最適化などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.20などをリリースしていました。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu v1.16 Patreon Buildをリリースしていました。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2024(0.271) v1.18をリリースしていました。


キーワードは「Switchの後継機種に関するアナウンス」9月に来るかNintendo Direct

東京ゲームショウがあるので言われてみれば確かにそうなのですが、VideoGamesChronicleのゲームジャーナリストであるAndy Robinson氏によると任天堂はSwitch発売以降毎年9月に必ずNintendo Directを放送していました。

今月中にNintendo Directの放送がある可能性は高いです。Switch2に関する情報が発表されるかもしれません。

Nintendo

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GameGaz Daily 2024.8.28

●昨日夜放送されたNintendo Direct ソフトメーカーラインナップ 2024.8.27がYouTubeで公開されています。

●GitHubで、Master-s氏がPS4でアプリとして表示されるショートカットを作成することができるWindows向けユーティリティPS4 Create Shortcut to Apps in the DB v1.0.2をリリースしていました。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.2-R4をリリースしていました。 OC Switchcraft、sys-clk、FPSLockerなどの更新などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v1.6.2をリリースしていました。閉じていない状態でもスリープモードに入ってしまうコンソールでスリープモードを無効化できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.7.0をリリースしていました。フタを閉じたり、閉じていないのにスリープモードに入ってしまう状態を検出できるようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Eclipse Teamがゲームキューブ向けに発売された『スーパーマリオサンシャイン』のMODでオープンワールドスタイルにして120種のシャインチャレンジやプレイキャラクター3種にするなどの改良をしたSuper Mario Eclipse v1.0がリリースしたことを伝えていました。エミュレータのDolphin/GameCube/Wii/Wii Uでプレイできます。

●GitHubで、GBADevチームのafska氏がGBAのHomebrewでシリアルポート機能を提供するためのライブラリgba-link-connection v7.0.0をリリースしていました。libtoncとの依存関係を解消し_link_common.hppインクルード必須としたことなどが変更点です。

●GitHubで、LukeUsher氏がhiganとbsnesを受け継いだファミコンやスーパーファミコン、Nintendo 64、GB、GBA、メガドライブや初代PlayStation、PCエンジン、MSX、Neo Geo Pocket 、WonderSwanといった27ものゲーム機に対応したWindows/macOS向けマルチシステムエミュレータares v140をリリースしていました。VRAMの中身を見るares graphics viewerのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1380をリリースしていました。バックグランドでの翻訳スレッドがシャットダウンしてデッドロックしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.116などをリリースしていました。デバッガのシンボルテーブル解析見直しなどが変更点です。

●GitHubで、TheRhysWyrill氏がWindows/Linux/macOS向けのPS2エミュレータPCSX2ベースのXbox Series X|SおよびXbox One向けPS2エミュレータXBSX2 2.0.8.2をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。XexLoadImageFromMemoryの実装が変更点です。