MultiTrainer一覧

GameGaz Daily 2024.12.31

●Xで、_ctn123氏がShininGami(ScriptSK)氏の代理としてPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaper StudioとJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainerの最新版Reaper Studio V01.0.4.1とMultiTrainer II v.1.1.8.2をリリースしていました。もともと_ctn123氏は開発に協力していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5で動作するウェブサーバーでJavaで動作するゲームを集めたGenWebServer (PS5 web java games) v1.1をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1735598954をリリースしていました。ARK_01234とSEPLUGINSが見つからないときflash1からSETTINGS.TXTをロードするようにしたことが変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.3をリリースしていました。E3 2010で使われていたプロトタイプファームウェアのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo Switch/ Wii/ 3DS/ DS向けのftpサーバーアプリケーションftpsrv 1.2.0ftpsrv 1.2.1をリリースしていました。世界標準時の代わりにローカルタイムを使用するオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.186などをリリースしていました。アプレットオープン時などにクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。クラッシュする可能性がある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームuがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.7.139などをリリースしていました。glslang更新などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.273をリリースしていました。サン電子の『カンガルー』とData Eastの『E.D.F.: Earth Defense Force』のマイクロコントローラーをダンプしてエミュレートすることによりゲームプレイやサウンドに影響を与えていた不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) 2.6をリリースしていました。LinuxとmacOSのセ選択インターフェイスの記述を修正したことが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-31-e1cf1f5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.12.7

●Ko-fiで、ShininGami氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer 1.1.8.1をリリースしていました。PS5のオフセット追加や絶対パス/相対パスのjsonやshn/mc4のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(2023-12-05)を更新していました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.7.0をリリースしていました。17.0.1に対応したことやHaku33、DBI、Status-monitor-overlay、AIO-switch-updater、NXMPの更新が変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.9をリリースしていました。ドライバー改良によるパフォーマンスの改善などが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームのMacdu氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3KをAndroidに移植したVita3K Android Release 9をリリースしていました。ダブルバッファ改善によるゲームグラフィックの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.27

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.5をリリースしていました。CoreOS/SouthbridgeのBlStorageHeaderエラーを回避してパッチが動作するように改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、ScriptSK氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaperStudio 1.0.2.1938 (Beta3)をリリースしていました。

●GitHubで、ShininGami氏がJailbreakしたPS4でチートファイルを読み込んでゲームをカスタマイズすることができるユーティリティMultiTrainer 1.1.7.5 BISをリリースしていました。Ko-fiではなくGitHub でのリリースになります。

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したPS4向けのFTPクライアントアプリケーションPS4 FTP Client 1.0.5をリリースしていました。ギリシャ語とタイ語の翻訳に対応したことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏が同一LAN環境下でファイル共有を行うためのPS4向けのSMBクライアントPS4 SMB Client v1.03をリリースしていました。ギリシャ語とタイ語の翻訳に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.5.1/v1.2.0をリリースしていました。サウンド再生時に%appdata%パスにスペースが含まれていてもエラーを出さなくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1672017597をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaでYouTubeなどのビデオストリームを再生することができるユニバーサルビデオストリーミングクライアントNetStream v1.0をリリースしていました。現時点でサポートしているのはYouTubeとHTTPサーバーとなっており、今後サポート予定としてローカルファイルの再生、Twitch、ニコニコ動画が挙げられています。
NetStream

●PSX-Placeで、HWNJ氏が長年プライベートプロジェクトとして取り組んできたPS2のFreeMcBootの代わりとして使えることを目的に、PS2のUIをXMBライクにするテーマプロジェクトXtremeEliteBoot+ Dashboard Special Xmas Showcase 2022-12-25をリリースしたことを伝えていました。10ヶ月前に「リリース日未定」として紹介したものです。
https://www.youtube.com/watch?v=qD1Q18qsSZk

●GitHubで、blckbearx氏がPS2のPS1エミュレータと組み合わせてPS2でPS1ゲームを起動させるためのランチャーPOPStarterのSMB設定をPS2本体でアップデートすることができるユーティリティPOPStarter SMB Configuration Tool(pops-smb-config) v1.1をリリースしていました。編集メニューで最初にカーソルを表示させたときの不具合の修正などが変更点です。

●PSX-Placeで、Splicewave氏がPS3向けの仮想空間サービス『PlayStation Home』をオフラインでPS3本体とエミュレータRPCS3で起動できるようにしたPlayStation Home Offline Base Build 3.12をリリースしていました。ダウンロードリンクはPSX-Placeに記載されておらずYouTubeの紹介欄に記載されています。

●GitHubで、 niuus氏がニンテンドーWii/GameCube向けのスーパーファミコンエミュレータSnes9x GXをベースにした改良版Snes9x RX v5.5.0 – 20221225をリリースしていました。ウィンドウプロンプトでのB/1ボタンでのキャンセルトリガーを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が日本ではバンダイが発売したアメリカのマテル社の家庭用ゲーム機インテレビジョンのNintendo DS/DSi向けエミュレータNINTV-DS v3.8をリリースしていました。メモリ処理の改善によりDS Lite/DSでのメモリ不足やクラッシュが起こらないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2966をリリースしていました。レンダラーの仕様変更などが変更点です。

●ツイッターで、notzecoxao氏がIfaicompa氏のPS5で/systemパーティションを書き込み権限で再マウントすることができるBD-JB ELF Loaderを使って読み込ませることができるペイロードsystem-mountをデコンパイルしたソースコードnmount ps5 system rwを公開していました。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.3をリリースしていました。