MiiPort一覧

GameGaz Daily 2021.7.4

●ツイッターで、karo_sharifi氏がPS4の持つ内部時計を変更しPS Plusのライセンスを復活させることができる6.7X/ 7.0X/ 7.5X向けペイロードKernel clock payloadをリリースしていました。テスト用とでの配布で、詳しい説明はないもののkaro_sharifi氏は「移植」と言っています。たぶん6.72までしか対応していなかったps4-kernel-clockの移植版ではないかと思います。ただ7.55で動作しないという報告が上がっており、DefaultDNB氏も移植じゃなく作り直ししないと無理ではないかとコメントしています。そのせいか現在Kernel clock payloadの配布リンクが削除されており実はダウンロードできません。

●GitHubで、pancakeslp氏がPlayStation 4でマウスとキーボードを使ってDualShock 4をエミュレートしゲームがプレイできるようにするためのユーティリティPS4 Keyboard and Mouse Adapter v2.2.0をリリースしていました。プレリリース版だそうです。

●GitHubで、Genwald氏がNintendo SwitchのMiiをインポート/エクスポートすることができるユーティリティMiiPort 0.1.1をリリースしていました。QRコードでMiiをインポートする際の不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Joonie86氏がPS3のシステム情報表示やNORMAL/REBUGシステムモード切替、LV1パッチ選択、QA flagの有効化などを行うことができるユーティリティRebug Toolbox 2.03.06をリリースしていました。4.88 CEXのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.19をリリースしていました。R+Rstick_up / R+Rstick_left/ R+Rstick_right/ R+Lstick_rightの4つの動作を追加したことが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.7.0をリリースしていました。映画とアニメエピソードの検出機能の改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2021.6.17

●Bloombergで、関係者の話としてソニーの次世代VRヘッドセットPlayStation VR2(仮)はSamsungの有機ELディスプレイを採用し、2022年の年末商戦期に発売されると伝えていました。Bloombergの記事のメインの話題は実はPSVRの話ではなく、2022年発売はちょろっと書いてあるだけです。
通常VRデバイスは応答性を重視しPS VR2含め有機ELを採用することが今は多いが、VRゴーグル市場はスマートフォンなどとは異なり大きくない、つまり有機ELパネルメーカーにとっては市場が小さ過ぎることから積極的に参入しないため、iPhoneが有機ELに移行したことが原因で液晶パネル生産が減ったものの高精細で視野角の広い液晶パネル製造の技術を持つJDI(ジャパンディスプレイ)は、VR向け液晶パネル供給を強化していきたいとしている、という内容です。コストメリットからBloombergでは今後しばらはVRヘッドセットに使われるディスプレイは有機ELではなく液晶ディスプレイになるとしています。

●ツイッターで、karo_sharifi氏がブラウザアクセスで簡単にゲームMODを可能にするウェブサイトのオフライン版PS4Trainer Offline 16.06.2021をリリースしたことを公表していました。

●GitHubで、 dylwedma11748氏がSwitchをRCMモード(リカバリーモード)でUSB接続しfuseeペイロードを起動するGUI版ペイロードランチャーJTegraNX v1.6.5をリリースしていました。Incognito_RCMをトレイに追加(忘れてた模様)したことなどが変更点です。

●GitHubで、PoloNX氏がNintendo Switchのカスタムファームウェアで非署名NSPや変換XCIをインストール・起動するために必要な署名パッチ(sigpatch)をSwitch上で直接ダウンロードすることができるユーティリティSigpatch-Downloader v1.2.0をリリースしていました。インターネット接続がないときにダウンロードしようとするとエラーメッセージを出すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、XITRIX氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をNintendo Switch向けに移植したMoonlight-Switch v0.0.1をリリースしていました。Moonlight-NXからストリーミングのコードを借用しているそうですが、Moonlight-NXのフォークではありません。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.13.0をリリースしていました。

●GitHubで、Genwald氏がNintendo SwitchのMiiをインポート/エクスポートすることができるユーティリティMiiPort 0.1.0をリリースしていました。QRコードによるMiiのエクスポートに対応したことなどが変更点です。

●NintendoLifeで、ソフトウェアエンジニアでSNES ROMハッカーのVitor Vilela氏(Project FastROMの開発者です)が『Super Mario World』のウルトラワイド化に取り組んでいることを伝えていました。近日中にリリースする予定だそうです。

●PSX-Placeで、alexparrado氏がPS2のHomebrew LauncherであるOpenTuna向けのFreeMCBoot FMCB 1.9 for OpenTuna 1.0をリリースしていました。

●Xbox Wireで、先日まで開催されていたE3でマイクロソフトが発表したXbox & Bethesda Games Showcaseの情報を記事として公開していました。その公式日本語翻訳版も公開されています。その中でXboxクラウドゲーミングを活用し『Microsoft Flight Simulator』を含む次世代のゲーム体験をXbox One向けにも提供する予定出あることを発表していました。旧世代機で次世代機のゲームタイトルが、ストリーミングサービスを通じで楽しめるという今までのゲーム機ではあり得なかったことが実現することになります。


GameGaz Daily 2021.5.22

●GitHubで、Nintendo Switchのペイロードファイル(.bin)からboot.datファイル(Team Xecuter製品が使用しているファイル形式)を生成することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティNXPayload Converter 1.1.0をリリースしていました。オンラインのファイル取り込みのためのノードフェッチモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 272をリリースしていました。HTTPダウンロードの安定性向上が変更点です。

●GBATempで、Genwald氏がNintendo SwitchのMiiをインポート/エクスポートすることができるユーティリティMiiPort 0.0.1をリリースしていました。
MiiPort_export
MiiPort_import

●GitHubで、fgsfds氏がFPSゲーム『Quake II』を Switchに移植したNXQuake2 v0.5.0をリリースしていました。オフラインでの協力プレイに重点を置いた最新のYamagi Quake IIをベースとし直したことなどが変更点です。

●Kontakuで、あるマイクロソフトの初代Xboxの開発に関わった人物が20年間見つからなかった初代Xboxのダッシュボードに隠されていたイースターエッグ(隠し機能)を教えてくれたと伝えていました。「ソースコードが流出でもしないと見つからないだろうと思っていた」というその隠し機能は、CDをリッピングして新規に名称を付けるときにTimmyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!にするとクレジットロールが流れるというものです。

●CBPS Forumsで、cuevavirus氏がPS Vita TVとPS Vita(MiniVitaTV利用時)でDualsenceコントローラーを使用できるようにするカーネルプラグインDualSense Driver 1.0.0をリリースしていました。

●VGChartzで、今年のE3 2021でスクウェア・エニックスがPS5独占タイトルとして『ファイナルファンタジー』シリーズを発表するかもしれないと伝えていました。噂レベルではありますが、海外フォーラムのResetEraでの、過去にもPS5の正しい『ファイナルファンタジーXVI』情報を流した”中の人”と思われている人物の発言、だそうです。

●GitHubで、Ibrahim778氏がXbox OneコントローラーをPS Vitaで使用できるようにするカーネルプラグイン(KyûHENコンテスト参加作品)X1Vita V2.1.2をリリースしていました。デバッガを”X1Vita companion”と呼称するようにしたことが変更点です。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.22.13bをリリースしていました。グラフィックの不具合修正などが変更点です。

●WiiDatabaseで、FIX94氏がニンテンドーWii UのvWii(Wiiモード)でゲームキューブ起動を可能にするバックアップローダーNintendont v6.494をリリースしたことを伝えていました。『The Fairly OddParents: Shadow Showdown』が強制的に設定言語を英語にすることでクラッシュしなくなったそうです。