mast1c0re一覧

GameGaz Daily 2026.4.6

●Xで、PCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3について新しいSPU使用パターンでFPSが5-7%向上したと報告していました。

●GitHubで、EchoStretch氏が5.05から13.02のPS4で『Star Wars: Racer Revenge』(CUSA03474)のセーブデータを使いPS2のバックアップゲーム起動を可能にするmast1c0reにPS4 13.50のサポートを追加していました。

●GitHubで、BrinooTk氏がPS5の13.00まででLuac0re JIT exploitを利用することでユーザーランドで実行できるファミコンエミュレータEmuc0reをベースにしたスーパーファミコンエミュレータSnesC0reをリリースしていました。

●GitHubで、TheWizWikii氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reを使いPS5でエミュレータを簡単にインストールして起動することができるWindows向けユーティリティPS5EMUS 2.0をリリースしていました。現在はファミコンEmuC0reとスーパーファミコンエミュレータSnesC0reのみですが、今後PS5向けエミュレータが増えることも想定されて作られてます。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48pをリリースしていました。4.93のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jaigaresc氏がPS5のIPv6 UAFカーネルexploitをJavaに移植してBD-Jで利用できるようにしたPoops-PS5-Java v1.1をリリースしていました。カーネルパニックの低減などが変更点です。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v4.00 Beta 3 (PS5)をリリースしていました。Libfakeのバックポートを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.2.2をリリースしていました。Neutrino 1.8.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-04-04-dd1773eをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0などが同梱されました。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.25.0をリリースしていました。22.0.0サポートなどが変更点です。

●GitHubで、CNX17氏がNintendo Switch向けのレトロゲームやHomebrewのNSPファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNSP Auto Installer Maker 2.6をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏が外部/内部ストレージにあるPS5のゲームダンプをDumpRunnerや Itemzflowといった外部ツールを使わず自動的に検出してマウントしインストールすることができるペイロードShadowMountPlus 1.6test8-fix1などをリリースしていました。ゲームインストールフローの改良などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4aをリリースしていました。Atmosphere 1.11.0のgen2インストールボタンの有効化が変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSの入力を担当しているHIDモジュールを置き換えてZL/ZRボタンのリマッピングにも対応することができるカスタムモジュールrehid v5.0をリリースしていました。スリープ復帰後にZL/ZRが反応しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.8-R1をリリースしていました。22.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、PeterN氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.239などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-05-13da5a8をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-04-05-60bf6c1をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.3.31

●Xで、Rinnegatamante氏がオープンソースPlayStation VitaエミュレータVita3Kのソースコードを勝手に流用しコンソールを発売しようとしているANBERNICという中国の企業があり、これを購入することはソフトウェアライセンスに違反している企業の支援になるので購入しないよう注意を呼びかけしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.2cをリリースしていました。GPUのリードライトの安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、owendswang氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0reにPS5でのオートローダー機能を追加したLuac0re PS5 autoloader v0.1をリリースしていました。

●Xで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS5で実行可能なペイロードを送信できるmast1c0reのIOSアプリを準備cいていることを公表していました。


他にもiOSアプリをいくつか準備しているようです。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-release-3をリリースしていました。XDR RAM初期化失敗時はMODチップのLEDがコンソールをOFFする前に5秒間高速点滅するようにしたことなどが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)が Gitlabリポジトリを作成したと発表していました。リポジトリはhttps://gitlab.com/users/Evilnat/projectsで、現在xai_pluginとCobra-PS3が用意されています。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ps5-ezremote 1.15やkstuff-lite 1.01追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.13をリリースしていました。カット/ペーストの改良などが変更点です。

●GitHubで、jw0710氏がPS3のRSXチップを他のモデルのチップと入れ替えたときにパッチを当てたりSyscon EEPROMのリード/ライトを実行したりするなどハードウェアを改造したユーザのためのWindows向けユーティリティPS3_Syscon_Reader_QoL_Update v1.01_earlybuildをリリースしていました。タイトルバーにダーク/ライトモード切り替えを導入したことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-f4be5fe78fa2895337db5a17fc7d2ba90fb40ad0などをリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDを修復することができるWindows向けユーティリティNANDFixPro 2.2.0をリリースしていました。RAWNANDファイルのブラウズ時に自動で分割NANDセットを検出するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSのダウンロードやインストール、アップデートやダウングレードを行うことができるDaybreakで使うファームウェアのダウンロード、インストールしたコンポーネントのアンインストールを行うことができるNintendo Switch向けユーティリティHATS-Tools 1.5.6をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v5.0をリリースしていました。クロスプラットフォームに対応したディスクユーティリティ追加などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.3をリリースしていました。GUIの改良などが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2026.2.0をリリースしていました。サポートゲームの追加などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.2.2をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260330-1206などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-30-969955bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-03-30-a771670をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia d3d0478_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、burhanr13氏がWindows/ Linux/ macOS向けのNintendo 3DSエミュレータTanuki3DS v0.5.0をリリースしていました。GUIエミュレーションの改善などが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.4b10をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.287をリリースしていました。Namco System 23のグラフィック改善などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.3.28

●GitHubで、Master-s氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを送信できるLuac0re (mast1c0re) 4.0をリリースしていました。poops_ps5のペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、Gezine氏がPS2シェルコードを用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用し、PS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるLuac0re 2.2をリリースしていました。不具合修正とpoopsploitのサポートが変更点です。

●GitHubで、bucanero氏が特定のPlayStation(PS4/PS3/PSP)タイトルのセーブデータを復号化することができるユーティリティsave-decrypters b400a89dをリリースしていました。対応ゲーム追加などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるファイルマネージャーアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.38をリリースしていました。ファイルのカット/ペースト動作の改善が変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏が30以上のレトロゲームシステムをサポートし、レトロゲームのバックアップライブラリの管理などを行うことができるWindows/Linux/macOS向けレトロROMマネージャーRetro Multi Tools v4.1.0をリリースしていました。macOSでのアプリケーション処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がMariko基板Nintendo SwitchのPackage1からウォームブートファームウェアを抽出することができるペイロードWarmboot Extractor 1.0.2をリリースしていました。22.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏が、Nintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATS-2026-03-27-fd3000fをリリースしていました。FPSLocker 3.3.1とSaltyNX 1.7.4追加などが変更点です。Atmosphereは1.10.2のままです。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.1.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、tomcl7氏がXbox 360エミュレータXeniaをベースにXbox 360 PowerPCのコードを他のプラットフォームでのネイティブ動作を目的としてC++に変換することかできる再コンパイルランタイムSDK ReXGlue SDK v0.7.2をリリースしていました。Tracy Profilerの修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2125.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 2026-03-27-df32a20をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.220などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia a8ef7fa_canary_experimentalなどをリリースしていました。