gopher64一覧

GameGaz Daily 2026.2.7

●Gamerantで、ユーザーが所有するデバイスを経由せずXbox Cloud Gamingに直接接続できるようになるWi-Fi接続に対応した新しいXboxコントローラーが準備されていると伝えていました。

●GitHubで、sinajet氏がPS5内蔵ブラウザを使うウェブサーバーペイロードwebsrvで.binや.elfのペイロードを直接インジェクトすることができるペイロードメニューPS5 Websrv Payload Menu v1.00をリリースしていました。

●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlocker vTEST_14をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がソニーのAPIのsce::Amprをユーザーランドでエミュレートすることでファイルの入出力処理の制御や高スループットを実現するampr_emuをリリースしていました。開発者向けとして、また実証段階ではあるもののカーネルexploitなしでHomebrew開発に役立つ可能性がありそうです。

●GitHubで、cragson氏がPS5のデータ構造やメモリーレイアウトを調査するためリバースエンジニアリングを行うことができるPythonスクリプトOrbisViewをリリースしていました。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 1.0.6をリリースしていました。クエリウィンドウで短いHEX値での検索時にクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 865ruをリリースしていました。System InformationにSDカード情報を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI(公式はロシア語版のみ)をマルチ言語化したDBIPatcher(DBI) 864をリリースしていました。エディタでL+Xボタンでカーソル位置から行の頭まで削除するなどのボタンコンボを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Smu1zel氏がNintendo 3DS向けのYouTubeプレーヤーFourthTube Beta – 34.1をリリースしていました。設定アップデータでアップデータヘッダに現在のバージョンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.0をリリースしていました。ツールボックスにDrive infoカードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.14をリリースしていました。GUIフレームワークのSlintをアップデートしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.97などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.30

●notnotzecoxao氏によると、脆弱性対策したはずのPS4の13.04はソニーが全部チェックしなかったのでまだ脆弱性が残っているようです。ただし13.04のカーネルexploitは見つかっていないためJailbreakはできません。

●「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」が放送され、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』は2026年4月16日発売が発表されました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.8などをリリースしていました。カーネルAPIを利用してPS5ネイティブシステムメトリック取得に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、jw0710氏がPS3のRSXチップを他のモデルのチップと入れ替えたときにパッチを当てたりSyscon EEPROMのリード/ライトを実行したりするなどハードウェアを改造したユーザのためのWindows向けユーティリティPS3 RSX Advanced Patching Tool(PS3_Syscon_Reader_QoL_Update) v0.99-prereleaseをリリースしていました。

●GitHubで、Nazky氏がPS5でゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するPythonスクリプトAuto-Backporkを更新していました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.2をリリースしていました。設定読み込みの際の重複コードの削除などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.0.0-rc.6などをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.7.0をリリースしていました。ロスレスモード追加などが変更点です。

●GitHubで、Universal-Teamの lifehackerhansol氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal Updater v3.3.3をリリースしていました。検索メニューの改善などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc v3.0.2をリリースしていました。Wii向けのh_addrtypeとh_lengthのサイズ修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r49.1をリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124.3をリリースしていました。.3dsのファイル拡張子の再サポートが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.81などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-29-4f3aabdをリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.13をリリースしていました。一部コントローラーを使用するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-5144efeをリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.285をリリースしていました。未リリースバージョンであるAtariのRelief Pitcherをサポートしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.23

●Modyfikator89氏の報告によると、PS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDとRaspberry Pi Picoを利用することでこれまでCFWインストールが不可能だったPS3 Super SlimモデルなどにCFWのインストールが可能になった模様です。
HENではなくCFWをインストールできるようになります。PS3専用カスタムGPUであるNVIDIA RSXをSuper Slimでオーバークロック(850MHz)させている写真も公開されました。それ以外にもOtherOS(PS3にLinuxをインストールできる公式機能)の復活や、変換なしでのネイティブPS2 ISO起動に対応するなどHENではできなかったことができるようになります。
ただし動画を見る限りRaspberry Pi PicoをUSBで接続といった簡単な使い方ではなく基板へのハンダ付けは必須のMODチップ方式のようですので、ハードウェア改造に慣れた方向けのハックということになりそうです。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769074020などをリリースしていました。pentazeminモジュールの更新などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260122-10fdd7cをリリースしていました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.74などをリリースしていました。復号化したWii/vWii タイトルのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.58をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-22-fecfbb6をリリースしていました。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.12をリリースしていました。 RustとSDLを最新版に更新したことなどが変更点です。