Evilnat一覧

GameGaz Daily 2025.1.11

●任天堂が、2025年10月にLEGOのゲームボーイを発売することを発表していました。レゴブロックを組み立ててゲームボーイを作ります。日本のXのアカウントでは発表していないので日本での発売されないかもしれません。こういうのを販売しないからせっかく日本にも作ったレゴランドの認知度が上がらないんです。レゴランド内限定で販売したらどうですか?レゴランドをお子様専用向けにブランディングしている場合ではないですよ。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のプロファイルを編集することができるWindows向けユーティリティPS5EditProfile v1.2PS5EditProfile v1.3をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.3 [BETA 1]をリリースしていました。カーネルやペイロードのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、isage氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェア6.61 Adrenaline v7.1.5をリリースしていました。リカバリー/インストーラーを新しくしたことやISOフォーマットのゲームのマニュアル表示のサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1736541098などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-10-cfaea1eをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.234をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Linuxビルドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.8をリリースしていました。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.13をリリースしていました。ChimeraSNESのコアを追加したことなどが変更点です。

●Xbox Wireで、マイクロソフトが日本時間1月24日(金)午前3時からXbox Series X|S、PC、Game Passプレイヤー向けに登場する期待の新作ゲームをゲームクリエイター自身がプレゼンする「Developer_Direct」を放送すると発表していました。YouTubeなどで公開されます。

●GitHubで、shippoiincho氏がRaspberry Pi Pico向けのMSX1エミュレータmsxemulatorをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3723をリリースしていました。

●PSX-Placeで、HWNJ氏が未改造のコンソールでDVDVフォーマットにパッチしたDVDディスクを起動することができるアプリケーションESRをきどうすることかできるユーティリティESR Launcher 2025-01-10 (v1.0.0.6)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.1.6

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.24をリリースしていました。ペイロードクラッシュ時の/dev/klogに出力されるスタックトレースの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.17をリリースしていました。共有メモリ使用の回避が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.18をリリースしていました。aarch64ホストでのコンパイルの修正などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4/PS5のゲームアップデートを公式サーバーからダウンロードすることができるfetchpkg v0.3をリリースしていました。Windows版でのラージファイルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がPS5でブラウザアクセスするだけでハックできるPS5 Exploit HostサイトをセルフホストするためのPS5-Exploit-HostをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-1.013)PS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-etaHEN1.8)PS5-IPV6-Local-Server(PS5-IPV6-1.013)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakをウェブサーバーに実装しPS5のブラウザでアクセスするだけでPS5をハックできるPS5-UMTX-JailbreakをPS5にブラウザPKGをインストールすることなくローカルWindows PCのキャッシュを利用することで使えるようにしたPS5-UMTX-Local-Server(PS5-UMTX-1.011)をリリースしていました。Byepervisorのアップデートが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.3を開発中であることを公表していました。カーネルの修正やPS2CLASSICの動作の修正などを予定しています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1736083420をリリースしていました。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 5.2.0をリリースしていました。Sys-Clk 1.1.4-EOSなどの更新が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-01-05-8f33dfeをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.212などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏が1981年1月にTexas Instrumentsが発売したコンピュータTI-99/4AをエミュレートするNintendo DS/DSi向けエミュレータDS994a v2.6をリリースしていました。p-codeカードエミュレーションの追加などが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.20.0の各種プラットフォーム版をリリースしていました。CRTビームシミュレーションシェーダ追加などが変更点です。

CFW 4.91.2 Evilnat Cobra 8.5 [PEX] [STAGE0_2]をリリースしていました。PS3のどのモデルで動作したかのアンケートを実施しています。

●GitHubで、 coop-deluxeチームのAgentXLP氏が『スーパーマリオ64』デコンパイル版のSM64をWindows/Linux/SteamOS/macOSでのオンラインに対応させたsm64coopdx v1.1をリリースしていました。新ロゴ追加や実行ファイルサイズ削減などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-1606576e3cc4e2c195191981c0404777e98927e4をリリースしていました。Windowsビルドでのリポジトリ名追加およびディレクトリ名修正が変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.26

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 1.9Bをリリースしていました。etaHEN toolboxへのリモートプレイメニュー追加やプラグインローディングではelfldrプラグイン不要化、2.xx向けのetaHENにByepervisor追加などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew Enablerライクなことができるオールインワンペイロード(LightningMods氏のフォーク)etaHEN 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、GoldHENチームのctn123氏がPS5向けのデバッグペイロードps5debug v1.0b2をリリースしていました。デバッグセッション中にゲームを終了した際の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、GoldHENチームのctn123氏がPS4向けのデバックペイロードps4debug v1.1.17をリリースしていました。マルチスレッドプロセスデバッグのサポート改良などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のpkgファイルを生成することができるWindows向けユーティリティPS5-PKGs(PS5 PKG Tool) 1.0.6をリリースしていました。ertaHEN追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2をリリースしていました。何度もベータ版がリリースされていましたが、今回は完成版となる正式版です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 8.0.0をリリースしていました。DHCPサーバー(Windowsのみ)に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.5.0をリリースしていました。ftpサーバーの追加などが変更点です。

●GitHubで、MysterTee氏がNintendo Switch用のファイルの中身をブラウズして閲覧することができるWinodws向けユーティリティNxFileViewer v3.0.0をリリースしていました。読み込みを最適化したNSZ/XCZのフルサポートなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.3.0nds-bootstrap v2.3.1をリリースしていました。Pokémon Wii connectionサポートの修正やDSiウェアタイトルが起動しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.12.3をリリースしていました。トップバーでアイコンにカーソルを合わせずにアプリを起動するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、avivace氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v0.9.0をリリースしていました。GBCの.palファイルを画像にレンダリングするcontrib/view_palettes.shスクリプト追加などが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.5.21をリリースしていました。タスク達成やイベント参加で得られるバッジ追加などが変更点です

●GitHubで、wheremyfoodat氏がWindows/macOS/Linux/Android向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.9をリリースしていました。HLEオーディオに対応することでAACオーディオのサポートや音量を100%以上にする機能に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v7.0.0-RC2をリリースしていました。ステートセーブのダイレクトローディングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.5.0をリリースしていました。メジャーアップデートになrます。Ajmのサポートやビデオコーデック実装などが変更点です。その後のアップデートになるshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-25-5f9abd1もリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.75をリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.135などをリリースしていました。メタルリストにゲームを追加したことなどが変更点です。