EmmcHaccGen一覧

GameGaz Daily 2026.2.16

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.5PS5-BACKPORK-KITCHEN v2.2.6をリリースしていました。パッチ済みファイルがパッチ後に再署名されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS5のゲームをUFS2イメージファイルに変換を可能にするWindows/ Linux/ macOS向けのFreeBSD UFS1/UFS2ファイルシステムマネージャーUFS2Tool v4.0をリリースしていました。UFS1/UFS2ファイルシステムイメージでファイルやディレクトリのディスク使用量を表示するコマンドを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、jdros15氏がPS5のゲームダンプをUFS2ファイルシステムイメージ(.ffpkg)に変換することができるWindows向けユーティリティdump2ufs-gui 1.3.1をリリースしていました。
[追記]
アプリケーションのアップデートでUFS2Toolのダウンロードが完了してもアップデートを要求されてしまう不具合を修正したdump2ufs-gui 1.3.2がリリースされています。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.02 Betaをリリースしていました。ffpkgのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したPsVue‑Mod Vue-Unlimitedをリリースしていました。

●GitHubで、owendswang氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-FreeをベースにUIを無くしてテキストのみのシンプルなメニューにしたり一部ペイロートをなくすなどシンプル化を目指して改良したVue-After-Free-Lite v1.4-liteVue-After-Free-Lite v1.4.1-liteをリリースしていました。

●GitHubで、earthonion氏がPS4のYouTubeで自動的に広告をブロックすることができるGoldHENプラグインyt_adskip_ps4 v1.35-f7ee0e34などをリリースしていました。広告スキップの修正などが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.7.0 – Revision 2をリリースしていました。アイコンデータベースのアップデートが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。Kstuff Lite 1.00追加などが変更点です。

●Redditで、qualitycinnamon氏がPSPでゲームリストをキャッシュすることでXMBでの表示動作を最大で10倍高速化するkとができるプラグインPSP Sidecarをリリースしていました。
PSP Sidecar

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1771158681をリリースしていました。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 868ruをリリースしていました。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.2.1をリリースしていました。MMCリビルドガイドを容易にするためのSDカードの準備に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.2をリリースしていました。メモリパラメータによる自動インストール/アンインストールのサポートが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.1.0をリリースしていました。PNIDリンク解除機能追加が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.14.0をリリースしていました。『The Legend of Zelda: Four Swords: Anniversary Edition』が起動にメモリー拡張パックが不要になったことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.22.2をリリースしていました。DSpicoの自動ブートファイル追加などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.8.0をリリースしていました。汎用BLEゲームパッドの検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drpetersonfernandes氏がエミュレータで起動するROMを管理し、リストから選んで指定したエミュレータで起動させることができるWindows向けユーティリティSimpleLauncher release5.1.0をリリースしていました。CHDファイルをサポートしていないXemuとXeniaのエミュレータでCHDをISOに変換するロジックの追加などが変更点です。

●GitHubで、vxpm氏がWindows/Linux向けのGameCubeエミュレータLazuli nightly-260214をリリースしていました。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3でUSBマイクへのアクセスが可能になったため『SingStar』のゲーム(要するにカラオケ)がプレイできるようになったと報告していました。


その結果、メニュー画面までは進むもののそれ以上動かないもの(Intro)に分類されるゲームが101から62に減り、その62のうち46はPlayStation Move対応のゲームになっています。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.2.0-rc1をリリースしていました。NANDへのインストールなしでのアップデートとダウンロードコンテンツに対応したことなどが変更点です。(ninnkidさん情報ありがとね)

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-15-4a37051をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.125などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.11.10

●GitHubで、Andrew1Hawes氏が設定した一定時間を経過するとWii U GamePadを自動的にスタンバイモードにしたり電源を断にしたりすることができるWii U向けプラグインGamePad Auto Standby v0.5をリリースしていました。Wii U GamePadを充電中や接続中もオンにしておける設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.1.0をリリースしていました。17.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699541898をリリースしていました。UMDでカスタムランチャーがフリーズしてしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry Latest Preview Buildamiberry v5.6.2をリリースしていました。VPOSW書き込みに対する保護の強化が変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary experimentalを更新していました。


GameGaz Daily 2023.7.7

●Bloombergで、スクエア・エニックスが6月22日に発売し初週に33万6027本販売された『ファイナルファンタジーXVI』(FF16)の2週目(6月26日から7月2日)の国内販売本数が3万7763本で初週の9割減となったことを伝えていました。ただしデジタル版の販売本数は含まれていません。前作のFF15も2週目は約9割減だったことから2週目の販売復調が期待されていましたが、結果は前作と同様に9割減でした。東洋証券のアナリスト安田秀樹氏は「これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能」と指摘しています。ファイナルファンタジーシリーズはもはや事前予約するコアなファン以外にはあまり受け入れられないタイトルになってしまっているようです。

●GitHubで、andy-man氏がPSP-2000/3000の画面をテレビにフルスクリーン表示出力するためのプラグインFuSa SD v1.0.50をリリースしていました。エンジン部分のコードを書き直したことなどが変更点です。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 WEE Tools v0.2をリリースしていました。現在有償配布となっているBwE PS4 NOR Validator & Syscon Patcherの代替アプリケーションを目的としオープンソースとして公開されています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.60 Rev 3をリリースしていました。ファイルブラウザでUSB接続を切り替えできるようにしたことなどが変更点です。また都度ビルドのARK-4 v1688685005などもリリースされています。

●GitHubで、Yoti氏がVitaのpkgファイルを復号化してzipファイルにまとめることができるWindows向けユーティリティpkg2zip v2.5を再リリースしていました。前回リリースしたpkg2zip v2.5はold版として区別され残ってはいます。

●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.3.0をリリースしていました。no-intro規格準拠のPFS0を生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.1.6をリリースしていました。Moveコマンドでディレクトリが存在しない場合ディレクトリを作成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がNintendo Switchのファームウェアアップデートパッケージとprod.keysからSwitchにインストールするためのファイルに変換することができるWindows向けコマンドラインユーティリティEmmcHaccGen 3.0.0をリリースしていました。NET .7とGUI化したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでHomebrewを起動できる環境を構築するAroma向けの、異なるリージョンのWii U GamePadを組み合わせることができるプラグインNightly-drc_region_free_plugin-20230706-140821をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで異なるリージョンのゲームを起動することができるプラグインNightly-region_free_plugin-20230706-141119をリリースしていました。dockerファイル更新が変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230706153701をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3253をリリースしていました。