Dump Runner一覧

GameGaz Daily 2026.1.15

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.1をリリースしていました。『Star Wars: Racer Revenge』EU版に対応したことが変更展です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrv、Homebrew Launcherを使ってHomebrewアプリを実行できるようにするDump Installer 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner 1.01 Betaをリリースしていました。アプリアイコンサウンド追加が変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.5などをリリースしていました。応答処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、seregonwar氏がPS4のPKGファイルを抽出・復号化することができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティShadPKG v2.0.0をリリースしていました。マルチプラットフォームに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta7をリリースしていました。コードのクリーンナップが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768427437をリリースしていました。

●GitHubで、mauricio-gg氏がオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをPS5のクライアントとしてPS Vitaで使えるように移植したvitaki-vitarps5(VitakiFork) v2.0.3をリリースしていました。背面パネルのコントローラーマッピングの見直しが変更点です。

●Xで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のWindows arm64向けビルドの配布を開始したと発表していました。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE 1.1.3をリリースしていました。SDからの設定読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.5.0 & Nyx 1.9.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことや起動の劇的高速化(T210の場合HOSは464%アップなど)などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.1をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.2をリリースしていました。1.10.2 / 21.X.Xに対応したことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.3をリリースしていました。Atmosphere 1.10.2、Hekate 6.5.0、sys-Patch 1.5.9の更新が変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.24.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.70をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、clamintus氏がアドベンチャーゲームやサウンドノベルゲーム開発言語NScripterのスクリプトデータを実行するためのオープンソースプログラムONScripterをNintendo Switchに移植したONScripter-NX v0.3.1をリリースしていました。SDカードにログを書き出さないようにしたことが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.38などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-14-cdf3c46をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu pre-release(Latest Development Build)をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.5

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6.7をリリースしていました。自動マウントを実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner v1.00をリリースしていました。アイコンによるアプリインストールに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、kiwidoggie氏がPS4向けの開発ツールとしてソニーのSDKを使わず独自のオープンソース開発環境を使用するツールチェーンOpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.4をリリースしていました。kernel.hの更新などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1767557636をリリースしていました。

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.1をリリースしていました。新しいバージョンのPico Loaderが動作しない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.2.1をリリースしていました。『Virtual League Baseball 2』についてHLEにコードを追加してold3DSでフルスピードで動作するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SapphireRhodonite氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS-android v0.5.0をリリースしていました。『ポケットモンスター ハートゴールド』などでゲーム画面に黒い線が現れる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-04-35da050をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.6.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.24

●PNGファイル処理ライブラリlibpngにCVE-2025-65018が割り当てられたビープバッファオーバーフローの脆弱性が存在したことが分かりました。PS4とPS5もlibpngを使っているので両コンソールに影響します。メモリ破損により任意のコードの実行に繫がる脆弱性です。2025年11月21日にlibpngに対策されたため現時点での最新ファームウェアにはCVE-2025-65018の脆弱性が存在します。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.00 Beta3 (PS4/PS5)をリリースしていました。PS5にPS4のfPKGをインストールできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB.Remote.JS.Loader_v1.2b5 23-11-25をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でKstuffやWebsrvペイロードを使ってHomebrewを起動することができるDump Runner v0.04をリリースしていました。Kstuffを必要に応じて有効化/無効化できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.53をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GBATempで、alula氏がNintendo Switchの21.0.0で再ビルドされていないためにクラッシュするHomebrew(.NRO形式)にパッチを当ててクラッシュせず動作させるようにできるウェブツールlibnx ABI patcherをリリースしていました。https://hbpatcher.alula.me/にアクセスしてNROファイルをドラッグアンドドロップするだけです。ソースコードはhbpatcherとしてGitHubで公開されています。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 844ruをリリースしていました。21.0.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.2.7をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.4+1などをリリースしていました。チートコードソースを選択できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、SpaceGhost1993氏がWii/vWii向けのオープンソースUSB/SDローダーWiiflowのカバーアートゲームタイトルのリネームを簡単に行うことができるPythonスクリプトDEM Wiiflow Tools v5.0をリリースしていました。.zipだけでなくオリジナルのROM拡張子もサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、r57zone氏がソニーのDualSenseやDualShock 4、NintendoのProコントローラーやJoy-ConをXboxコントローラーとしてエミュレーションするWindows向けユーティリティDSAdvance 2.0をリリースしていました。1つボタンを押すだけで最大9つのボタンをエミュレートできるMotion Wheel Buttonsを追加したことなどが変更点です。