DS4Windows一覧

GameGaz Daily 2019.8.13

●GitHubで、inthecatsdreams氏がVitaのボリュームレベルを物理ボタンを使わずに0から30までの値を入力することで変更できるようにしたユーティリティvita-volume 1.2-1をリリースしていました。ボリュームボタンが効かなくなってしまったVita向けです。

●GitHubで、LightningMods氏がPS4のHEN 2.1にPS4FTPの機能を統合し、これだけでHTTPプロトコルを使いブラウザでパッケージファイルをリモートでインストールするRemote Package Installerを使うことができるユーティリティinfinix-Package-Installer-Payload v1をリリースしていました。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.5.1をリリースしていました。hactoolnetでは必要があればセーブデータに署名をするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.15をリリースしていました。ジャイロステアリングホイールモードの動作を変更したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v9.0.3をリリースしていました。DS/DSi/3DSでGBAゲームを起動させるGBARunner2のマニュアルページを更新したことなどや、『ポケットモンスター プラチナ』『ロックマンゼクス』で不具合を修正したためLボタン押しながら起動する必要がなくなったことなどが変更点です。
[追記]
TWiLightMenu++ v9.0.4がリリースされました。ワイドスクリーンのチェック機能が追加されたことやバグ修正が変更点です。


GameGaz Daily 2019.7.31

●GitHubで、xerpi氏がVitaの画面をUSB経由でPCにストリーミング送信するためのカーネルプラグインudcd_uvc v1.4をリリースしていました。OLED/LCDごとに別ビルドのプラグインを用意することでUSB接続によってOLED/LCDディスプレイのON/OFFをサポートしたことが変更点です。以下のようになっています。
・udcd_uvc.skprx: ディスプレイのON/OFF機能なし
・udcd_uvc_oled_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ OLED Vita(Vita 1000)向け
・udcd_uvc_lcd_off.skprx: ディスプレイのON/OFF機能あり/ LCD Vita(Vita 2000)向け

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることでWindowsPCでの使用を可能にするユーティリティDS4Windows v1.7.14をリリースしていました。ViGEmインストーラーのフラグを使わないようにして普通のインストールプロセスにしたことやサスペンドのルーチンからリジュームする際のディレイ時間を増やしたことが変更点です。

●PSXHAXで、Raiman264氏がAmazonのAIアシスタントAlexaでPlayStation 4を制御できるようにするPS4 Alexaプロジェクトを開発中であることを伝えていました。

●任天堂が、Googleより配信中のニンテンドー3DSダウンロードソフト『Youtube』について『Youtube』サービスを2019年9月3日(火) 午前9:00で終了すると発表していました。ニンテンドーeショップでの配信も終了します。まだ3DSは現役のゲーム機ですが、実際にはサービス終了に向けて着々と準備されている印象です。

●任天堂が、2019年6月末時点の全世界累計ゲーム専用機販売実績を公表していました。
Nintendo Switch: ハード:3,687万台 / ソフト:2億1,013万本
ニンテンドー3DS: ハード:7,528万台 / ソフト:3億7,960万本
Wii U: ハード:1,356万台 / ソフト:1億291万本
Wii: ハード:1億163万台 / ソフト:9億2,096万本
ニンテンドーDS: ハード:1億5,402万台 / ソフト:9億4,866万本
ゲームボーイアドバンス: ハード:8,151万台 / ソフト:3億7,742万本
ゲームボーイ: ハード:1億1,869万台 / ソフト:5億111万本
ニンテンドーゲームキューブ: ハード:2,174万台 / ソフト:2億857万本
ニンテンドウ64: ハード:3,293万台 / ソフト:2億2,497万本
スーパーファミコン: ハード:4,910万台 / ソフト:3億7,906万本
ファミリーコンピュータ: ハード:6,191万台 / ソフト:5億1万本

●Eurogamerで、2019年6月末時点の全世界でのPlayStation 4出荷台数が1億台を突破したことを伝えていました。

●GitHubで、Reicastチームのskmp氏がマルチプラットフォーム向けのセガDreamcast エミュレータReicast r19.07.4をリリースしていました。バグ修正などが変更点です。