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Wii/GameCubeのエミュレータDolphin ついにSteamに登場

Dolphin Teamが、Wii/GameCubeのエミュレータDolphinをDolphin EmulatorとしてSteamで近く公開すると発表していました。

Dolphin Emulator on steam

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GameGaz Daily 2023.1.28

●PlayStation.Blogで、PlayStation®VR2を体験できるイベント「TRY!PS VR2」を2月18日(土)・19日(日)の2日間、東京都内某所(場所未発表)にて開催すると発表していました。参加は事前応募制(応募多数の場合は抽選)で、2月5日(日)23:59まで応募フォームにて受け付けています。

●GitHubで、cy33hc氏が日本語を含むマルチランゲージに対応したPS4向けのFTPクライアントアプリケーションPS4 FTP Client 1.0.7をリリースしていました。バッファオーバーフローの修正やトルコ語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏が同一LAN環境下でファイル共有を行うためのPS4向けのSMBクライアントPS4 SMB Client v1.09をリリースしていました。トルコ語に対応したことが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がクラウドサーバーに接続してファイル管理を行うことができるPS4向けのマルチランゲージ(日本語含む)対応WebDAVクライアントアプリケーションPS4 WebDAV Client v1.03をリリースしていました。トルコ語に対応したことが変更点です。

●PSX-Placeで、Berion氏がPS3 HDDの復号化やマウント、アンマウントを自動で行うためのbashシェルスクリプトPS3 HDD Decryption Helper (2023-01-28)をリリースしていました。HDDマウントの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1674825463ARK-4 v1674826459ARK-4 v1674866541をリリースしていました。

●GitHubで、Paliverse氏がPS5のコントローラーDualsenceをWindows PCでXbox360コントローラーとDualShock 4にエミュレートした上でアダプティブトリガーをサポートすることができるようにするユーティリティDualSenseXをDSXとしてSteamでリリースしたことを公表していました。Steamでは580円でDSXを販売しています。最新バージョンはDSX v2.4.0でDualSense Edgeをサポートしました。

●GitHubで、israpps氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree McBoot (FMCB)のカスタムインストーラーFreeMcBoot-Installer latestを更新していました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230127071757をリリースしていました。

●GitHubで、lifehackerhansol氏がNintendo DS用Flashcartを使いDSを起動するとFlashcartのメニューを介さず直接SDカードのルートに配置したHomebrewなどのBOOT.NDSというファイル名のファイルを起動することができるflashcard-bootstrap v1.2.1をリリースしていました。オープンソースのAce3DS+ DLDI、DSONE SDHC DLDI、DSTT DLDIを使用するようにしたことが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 23.01.26をリリースしていました。ランタイムに.NET 7を使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-26 (Experimental)をリリースしていました。

●GBATempで、alexfree氏がTonyhax Internationalでの使用を想定したPS1のゲームMODのためのGSHAXコードを生成することができるLinux/Windows向けユーティリティGSHAX Tool Version 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-01-28T02:01:51.0000000Z)していました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux/macOS向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2997をリリースしていました。

●GitHubで、SirMangler氏がWindows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinをXboxの開発者モード(Dev Mode)で動作するようUWP(ユニバーサル Windows プラットフォーム)環境へ移植したDolphin Emulator for UWP – 1.10 (BETA)をリリースしていました。設定メニューを用意したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.22

●GitHubで、john-tornblom氏がLinuxでBD-JのISOファイルをビルドするための開発ツールBD-J Linux SDK(bdj-sdk)のps5 elf loaderを更新していました。Ifaicompa氏がビルドしてBD-JBで利用できるPS5 BD-JB ELF Loader v1.2としてISOファイルを配布してくれています。

●GitHubで、Master-s氏がPS5とPS4のペイロード読み込みなどを行うためのWindows向けユーティリティPS5-PS4Tools 1.0.6をリリースしていました。Backup-SAV-PS5追加が変更点です。
PS5-PS4Toolsv106

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(22-12-2022)していました。チートの追加とアップデートが変更点です。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator 1.9.3をリリースしていました。Sysconスキャンとパッチの追加(ベータ版)が変更点です。

●Redditで、isage氏が開発ボード等に使われているFTDI社製USBシリアル変換アダプターを使ってPS VitaとPCとの通信を行うための開発者向けFTDI RS232ドライバー+ターミナルアプリlibvf(カーネルモジュール)とvfterm(アプリ)をリリースしていました。GitHubでlibvf 1.0vfterm 1.0としてリリースされています。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。シャットダウン時にクラッシュする可能性のある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2022-12-21)をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v6.5をリリースしていました。DS/DSiでの高速動作のための修正などが変更点です。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2955をリリースしていました。デバッグ時にコンパイルエラーを出す不具合の修正が変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2022年9月と10月、11月の開発進捗状況レポートを公表していました。