Folium一覧

GameGaz Daily 2024.6.9

●Eurogamerで、ソニーが公式サイトに掲載されているPS5 Slimのパッケージの表記から8Kの文字が消えていたことを伝えていました。PS5は発売時点で将来のシステムソフトウェアアップデートで8Kディスプレイ対応を明言していたが、PS5 Pro専用の機能にするために温存したのでしょうか。
PS5 Slim Package with 8K

PS5 Slim Package without 8K

●GitHubで、0x1iii1ii氏が安価な超小型マイコンボードLuckfox Pico Pro/Max/Plus/Miniを使ってPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行できるPPPwn-Luckfox 1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.2.2をリリースしていました。初期ディスクスキャンでUIの応答性を改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.46eを更新していました。DeViL3O3氏のCoverflow GUI for PS3追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r8をリリースしていました。Custom LauncherのSETTINGS.TXTにあった重複していた値を修正したことなどが変更点です。
都度ビルドのARK-4 v1717903174などもリリースされています。

●PSX-Placeで、Rinnegatamante氏がSNESのUS版『Super Mario World』のダンプデータのアセットを利用してPS Vitaへ移植したSuper Mario World Vita v.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Nightkingale氏がNintendo Wii Uの時計をインターネットに接続してNTPサーバーに同期させることができるAromaプラグインWii U Time Sync v3.1.0をリリースしていました。正確な時刻オフセット取得のため更に複数のサービス(https://ip-api.com/など)を利用できるようにしたことなどが変更点です。

●9to5macで、AppleのAppStoreにおいてNintendo 3DSエミュレータ Foliumがリリースされたことを伝えていました。日本のAppStoreでも配信されています。無料ではなく700円です。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS v1.2.0をリリースしていました。videoGLにglGetColorTablePointer()などの関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MrMilenko氏が初代Xboxのダウンロードコンテンツやタイトルアップデータをスキャンして探し出すことができるWindows/macOS/Linux向けコマンドラインユーティリティPineCone v0.5.1bをリリースしていました。タイトルIDを識別するロジックを変えたことが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加したPythonスクリプトPPPwnUIの改良版PPPwnUI 3.02をリリースしていました。

●GitHubで、BestPig氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN(ps4-hen-vtx) 2.1.4をリリースしていました。PS4 5.05時代からGoldHEN登場前まではメジャーでしたが、最近は聞かなくなっていました。10.50と11.00をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.6.0 – Revision 1をリリースしていました。PFSファイルブラウザで非PFSパーティションやサブパーティション、PFSパーティション内の不明なエントリを無視するロジックの修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.5.1

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 Rev3 (DC10)をリリースしていました。ARKのcIPLがflash0:/arkcipl.cfgの設定ファイルのcfw=proまたはcfw=meでCFW PROまたはCFW MEをロードできるようにしたことなどが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1714521848などもリリースされています。

●VitaDBで、AntHJ氏がPS VitaとPS VitaTV用のカスタムテーマを作成することができるWindows向けユーティリティVita Theme Builder v.1をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 7] [PEX/D-PEX/CEX/DEX]をリリースしていました。問題なく動作した場合noBDとOverclockのバージョンもリリースするとしています。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.45をリリースしていました。

●GitHubで、asiekierka氏が8ビットの仮想マシンUxnをNintendo DS/3DSへ移植したuxnds 0.4.10をリリースしていました。負座標のスプライト描画の修正などが変更点です。

●SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.10.1のソースコードをリリースしていました。

●スクウェア・エニックス・ホールディングスが、2024年3月期にコンテンツ制作勘定の廃棄損として、特別損失を計上する見込みとなったと発表していました。開発リソースの選択と集中のため取締役会でHD ゲームタイトルの開発方針の見直しを決議し、開発中であったパイプラインを精査した結果コンテンツ廃棄損として、約221億円を計上するそうです。

●Xbox Wireで、Xboxタイトルの最新情報を伝える「Xbox Games Showcase」&「[REDACTED] Direct」を6月10日午前 2 時から配信すると発表していました。

●Retrododoで、アプリストアApp StoreでiPhone向けのNintendo 3DSエミュレータFoliumのリリース準備が進んでいると伝えていました。

●GitHubで、BetterWayElectronics(BwE)氏がPS3のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりすることのできるユーティリティBwE NOR Validator v1.31のソースコードを公開していました。

●GutHubで、shortbow123氏がPlayStation 4でリモートで任意のコードを実行することができるTheFloW氏のPPPwnをRaspberry Piに実装する rPPPiのリポジトリを公開していました。ただし現時点でリポジトリは空です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.05をリリースしていました。

●Xで、Lapy05575948氏が邪悪なドラゴンの魔手からプリンセスを救い出すゲーム『Dragon’s Lair』のオマージュで開発したPS4/PS5向けゲーム『Live Die Repeat』をWindows PCへ移植したLive Die Repeat 1.00 for PCをリリースしていました。

●GitHubで、cy33hc氏がPS VitaをFTP/ SMB/ NFS/ WebDAVサーバーとして接続してファイル管理を行うことができるファイルマネージャーVita ezRemote Client v.1.03をリリースしていました。SMBおよびNFSから圧縮ファイルを解凍・インストールする速度を10-15%改善したことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo SwitchをFTP/ SMB/ WebDAVサーバーとして接続してファイル転送などを行うことができるファイルマネージャーアプリケーションSwitch ezRemote client v1.02をリリースしていました。SMBから圧縮ファイルを解凍する速度を改善したことなどが変更点です。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2024年2月、3月、4月の開発進捗状況レポートを公表していました。Dolphinは10周年です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.0-80 (Experimental)をリリースしていました。