ColecoDS一覧

GameGaz Daily 2022.5.2

●ツイッターで、KameleonRe氏がPS4のpkgファイルをバックアップすることができるゲームダンパーペイロードps4-pkg-backupをリリースしていました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.41をリリースしていました。XMLで見つかったゲームの数を表示し、SELECT+R3で進捗状況の通知を表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-05-01をリリースしていました。OsGetInfo JNIを実装してクラッシュを回避するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS Vita向けのFTPクライアントアプリケーションvita-ftp-client v1.14をリリースしていました。VitaShell FTPサーバーとの互換性を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)/YoYo-Builder(Game Maker StudioでビルドしたYoYo Loader Vita対応apk用)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.12(表記上はv1.2)をリリースしていました。Inputフォルダに画像ファイルがない場合に画像変換をスキップできるようにしたことなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、markus95氏がNintendo Switch Onlineサービスでプレイできるファミコン、スーパーファミコン、NINTENDO64,ゲームボーイアドバンス、メガドライブのゲームを追加することができるユーティリティおよびスクリプトAdd_Games_v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.18.0AIO-switch-updater 2.18.1をリリースしていました。mega.nzのサポート(2.18.0)とポップアップの不具合修正(2.18.1)などが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.2.0をリリースしていました。Atmosphere 1.3.2に合わせたアップデートで、MissionControlも追加されています。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0 Final Versionをリリースしていました。しばらくベータ版リリースが続いていましたが、これが最終リリース版となります。

●GitHubで、RPCS3チームのAniLeo氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.22 Alphaをリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏が、Windows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X 0.83.25をリリースしていました。”Force scaler”と”Print text screen”をキーボードショートカットにアサインできるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 7.1をリリースしていました。PV-2000ドライバーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.11.1をリリースしていました。バグ修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.28

●Game Developerで、情報筋からの話としてSIEがゲームディベロッパに対して卸売価格が34ドル/33ユーロ/日本円だと4000円を超えるゲームについては最低でも2時間はお試しでプレイできるようにするトライアル版を制作することを要求していると伝えていました。(liyuqiさん情報ありがとね)

●ツイッターで、テスターを募集していたnobd updater(ブルーレイドライブ故障でアップデートできない本体を9.00にアップデートするためのアップデータ)のテストが完了し起動率100%だったとしてそれをペイロードの形でnobd_payloadをリリースしていました。今後ガイドを作成してウェブサイトで公開する計画もあります。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG v1.0.4をリリースしていました。”FINAL FANTASY XV POCKET EDITION HD”などのチートが追加されています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-27をリリースしていました。アニメバナーの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、DRok17氏がPS VitaのLiveAreaバブルを簡単に作成することができるRetroBuilder(RetroArchとDaedalusX64用)/ FAKE08-Builder(ゲーム開発ツールPICO-8用)/ ScummVM-Builder(クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM用)/ Bubble-Builder(VitaのHomebrewやAdrenalineのPSP/PS1バックアップ)をまとめたWindows向けユーティリティMulti-Builder v1.1をリリースしていました。YoYo Loader Vita対応ゲーム(Game Maker Studioでビルドした.apkファイル)のためのモジュール追加などが変更点です。

●GitHubで、Inori氏がPC向けのPlaystation 4エミュレータGPCS4 v0.1.0をリリースしていました。仮想CPUの導入などが変更点です。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu 0.6.3-8-g30a872fa83をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 7.0をリリースしていました。1982年に発売されたVTechのCreatiVisionサポートなどが変更点です。

●Valveが、ポータブルゲーム機Steam DeckのSteam OSおよびファームウェアのアップデートをリリースしていました。Windows 11用にfTPMサポートを提供する新BIOSが準備中とされていましたが、今回の注目はそのfTPMのアップデートによりWindows 11のインストールを可能にしたことです。Windowsドライバーは既に提供開始されています。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0 Beta4をリリースしていました。まだ最終版ではなく、あくまでもベータ版となっています。

●PushSquareで、SIEが6月1日から開始するPS PlusとPS NOWを統合した新サービス”PlayStation Plus”(PS Plus)の上位サービスPlayStation Plus Premiumでプレイできるゲームが公式サイトから流出し始めていると伝えていました。ゲームのボックスアートがソニーのサーバー上にあって見える状態になっていることが海外掲示板のRedditで話題になっています。リージョン毎にプレイできるゲームが異なるため日本でリリースされるかどうかは分かりませんが、少なくとも北米では『Tekken 2』『Ridge Racers 2』『Mr. Driller』が存在するようです。

●GitHubで、balika011氏がPS2のSCPH-5000XからSCPH-90000XまでのモデルでMechaconチップのデータを書き換えることによりリージョンチェックの無効化してPS2ディスクを起動したりバックアップPS1ディスクを起動したりすることができるMechaPwn 3.0 Release Candidate 2 (RC2)をリリースしていました。PSX DESRのサポートやUSB HDDのシャットダウンサポートなどが変更点です。3.0 RC1も存在したようですが、バグがあったため引き下げたようです。


GameGaz Daily 2022.4.25

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.40を更新したことを公表していました。PARAM.SFOファイルの表示および編集したことなどが変更点です。

●Logic-Sunriseで、Darkstorm氏がLinuxのDebian 11 bullseyeをベースにしたPS4向けのLinuxディストリビューションDebian11 plus emusをリリースしたことを伝えていました。はexFATファイルシステムをサポートしておりVulkan実装のPS4 Proでフリーズする不具合が発生しないことと、各種エミュレータを同梱していることが特徴です。

●GitHubで、SmallPP420氏がPS4の公式ファームウェアをダウンロードすることができるマルチプラットフォーム(Windows/ Linux/ macOS)向けユーティリティPS4 Firmware Downloader 24-04-22–14-46-51–MultiPlatformをリリースしていました。自動ビルドですが、今回はちゃんとmacOS版が配布されています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-24をリリースしていました。ゲームセレクターの設定を保存するようにしたことなどが変更点です。

●wololo.netで、hackinside氏がPC(特にSteam)のゲームでPSVRを利用できるようにするDriver4VR Betaをリリースしたことを伝えていました。PSVRをPCに接続するためにはPS5へ接続するために無償で配布されているPlayStation Cameraアダプタが必要です。

●GBATempで、Sorakana氏が『Splatoon』『Splatoon 2』を改造してプレイしたいユーザーのためのサーバーSplatoon Mod Serverを公開していました。GBATempではDiscordリンクが張れないそうですので代わりにSorakana氏のツイートを紹介しておきます。

●xbinsで、Team CerBiosが初代Xbox(Xbox V1.0 -1.5のみ)向けのカスタムBIOS CERBIOS Beta V2.01をリリースしていました。No DVDドライブチェックに関する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 6.9をリリースしていました。Tatung Einsteinという1984年に発売された8ビットPCのサポート改良などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220424をリリースしていました。Androidのストレージアクセスに対応したことが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.21.0のソースコードをリリースしていました。