Breeze一覧

GameGaz Daily 2026.4.8

●PlayStation.Blogで、プレーヤー自身の姿をスキャンしてゲーム内に登場させ、さまざまなゲームの世界へ踏み込めるユニークなプロジェクト「プレイヤーベース」を始動したと発表していました。プロジェクトは『グランツーリスモ7』から開始され、他のPlayStation Studiosタイトルへ展開することも予定されています。誰でも対応タイトルなら自宅で自分をゲーム内に登場させることができる画期的なものなのかと思ったら全くそうではなく、応募、選考と進んで最終的に選ばれた1名が『グランツーリスモ7』に期間限定で登場するという話でした。

●GitHubで、Feyzee61氏がPS4の7.00-9.60まで有効なカーネルexploitのLapse exploitを実装したWebkit exploit PSFree Lapse v2.2をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がPlayStationシリーズのセーブデータを復号化や展開することができるユーティリティApollo Save Game Patches(apollo-patches)をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.19をリリースしていました。shell UIインストーラー追加が変更点です。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.3をリリースしていました。自動リモート接続に失敗する不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo Switchで起動時に fs、ldr、es、nifm、nimにパッチを当てることができ、署名パッチと同様の効果をもたらすシステムモジュールSys-patch version 1.6.1をリリースしていました。ローダーにHomebrewの互換性を復旧させるパッチをしたことが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.15.1をリリースしていました。22.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchのHOMEメニューやシステム設定などで使われてるプロセスQlaunchをリプレイスし、アイコンやタイトル、パブリッシャー、バージョン表示を置き換えることができるシステムモジュールsys-ticon 1.0.7をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1(22.1.0)に対応したことが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-ede763568649198dd1146fcbf8c339ce523a5702をリリースしていました。

●Codebergで、Zoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.5をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1への更新が変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.55をリリースしていました。Atmosphere 1.11.1への更新が変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.5bをリリースしていました。アルバムからBreezeを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.21.1をリリース最新のlibnxとatmosphere-libsでのコンパイルが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がNintendo Switchのポケモンゲームのセープデータをローカルストレージのバンクに移動させて閲覧などをすることができるユーティリティpkHouse 1.10.0をリリースしていました。マルチランゲージのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.9aをリリースしていました。64Kカートリッジの読み込みに関する不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.243などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-07-e64f038をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia e23376a_canary_experimentalなどをリリースしていました。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v4.0.0をリリースしていました。これまで変更や追加されてきたローカライズキーが膨大になってきたので英語版以外を一旦リセットしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2026.4.7

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.93をベースにしたカスタムファームウェアCFW 4.93 Evilnatでインターネット経由でアップデートに問題があった場合でもアップデートするためのpkgファイルを公開していました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4をローカルHTTPウェブサーバーとして機能させ、PCやAndroidデバイスからHonebrewを読み込ませることができるペイロードps4-websrv 1.5bをリリースしていました。サーバーシャットダウン時にカーネルパニックを引き起こす不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1775462878などをリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-78b16ad8df158d46974bccdca50073008628ea87をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.5aなどをリリースしていました。メインメニューにGoto Gameボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がWii UスタイルのカスタムホームメニューSwitchUをベースにHomeボタンでSwitchUメニューの代わりにゲームとチートやメモリー編集をするBreezeとを切り替えるようにしたSwitchU Breeze mod edition 1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 imissuuuu氏がNintendo 3DS向けのYouTubeミュージックプレーヤーStreaMu v1.3.0をリリースしていました。UIの改良などが変更点です。L/RボタンをSkip BackとSkip Fwdへ分けたこと(個々に設定でアサインが可能)などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.240をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.4.3

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.38をリリースしていました。カーネルの11.xxと12.xxオフセット追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.8をリリースしていました。PS4_DEPLOY cmake追加などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.22.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4でFTPサーバーを実行できるようにするペイロードps5-payload-ftpsrv v0.18.3をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.4をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS5の /dev/klog をソケット通信でポート3232へリダイレクトするソケットサーバーペイロードps5-payload-klogsrv v0.7.2をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.18.1をリリースしていました。最新SDKでのリビルドが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.33をリリースしていました。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4でLinuxを起動するための5.05〜13.02に対応したペイロードps4-linux-payloads v24をリリースしていました。ファームウェアごとのペイロードからオールインワンペイロードとしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4のリバースエンジニアリングに役立つPythonでコーディングしたユーティリティps4-re-utilitiesをリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.2.2をリリースしていました。iso9660.D1Charactersの拡張などが変更点です。

●GitHubで、kizeo0氏がPS3のXMBのアイコンやアプリケーションのカバー画像をFTPで接続したAndroidデバイスからカスタマイズすることができるユーティリティPS3 Icon Tool 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、Geocld氏がAndroid向けのPS4/PS5リモートプレイクライアントPeaSyo v1.6.2をリリースしていました。FSRモードでのHDRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchでアップデートの度に焼き切れるeFuseの数をインストール済みのファームウェアバージョンと照合して公式ファームウェアが正常に起動するかどうかを判定することができるペイロードFuseCheck 1.0.2をリリースしていました。NCAの検出に失敗した時ファームウェアのバージョンが1.0.0と表示される不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta103.4をリリースしていました。古いバージョンのUnityのサポート改善が変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.4をリリースしていました。システム設定の日付選択画面で2050年までの制限を解除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Octal450氏がXbox 360のNANDイメージを作成するXebuildの機能に加え、NAND読み書きなどもできるようにしたWinodws向けオールインワンユーティリティJ-Runner with Extras V3.4.0-r4をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-02-26e2689をリリースしていました。

●GitHubで、BenoitAdam94氏がNintendo Wii向けのドリームキャストエミュレータnullDC4Wii alpha 0.15をリリースしていました。