AutoBackPort一覧

GameGaz Daily 2024.9.21

●Xで、SpecterDev氏がFreeBSDの脆弱性(CVE-2024-43102: umtx exploit)を利用したPS5 UMTX Jailbreakというスクリーンショットを公開していました。Webkit exploitをエントリーポイントにしているようです。ファームウェアのバージョンが2.00になっているので、2.00でumtx exploitが利用できることを示しています。

●PlayStation.Blogで、東京ゲームショウのプレイステーションブースにてPS5 Proを世界で初めて一般公開すると発表していました。PS5 Pro 2台を試遊展示し、『FINAL FANTASY VII REBIRTH』または『グランツーリスモ7』どちらかのタイトルを体験できます。各日試遊整理券がプレイステーションブースにて配布されます。2台しかないので整理券争奪戦必至ですね。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1726864610などをリリースしていました。xmenuアイコン更新が変更点です。

●Xで、BwE氏がPS4のNOR Flashダンプデータが破損したりしていないかや、破損している場合その箇所を調べたりダウングレードのための検証やパッチをすることのできるユーティリティBwE PS4 NOR Validator v2.6.4をリリースしていました。12.00への対応などが変更点です。

●Logic Sunriseで、CyB1K氏がPS4の要求ファームウェア7.xのゲーム(pkg)を5.05にバックポートするRetroGamer_74氏の開発したAutoBackPort 1.11を改良し9.00にバックポートすることができるようにしたWindows向けユーティリティAutoBackPort 1.11 Modded for Firmware 9.00をリリースしたことを伝えていました。

●Xで、UnlockSwitchチームがゲームダンパーXtractorの発表を今週末に行うことを公表していました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.163をリリースしていました。キーボードのSHIFTの修正が変更点です。

●GBATempで、BlyZe氏がNintendo 3DS向けのペイントアプリPaint3DS v1.0.0をリリースしていました。

●GitHubで、RyujinxチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.1.1397をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏がオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。Game Info Databaseの実装が変更点です。


GameGaz Daily 2021.3.14

●ツイッターで、RetroGamer_74氏がPS4の要求ファームウェア7.xのゲーム(pkg)を5.05にバックポートすることができるWindows向けユーティリティAutoBackPort 1.11をリリースしていました。7.50以降については7.5x Jailbreakの今後の開発状況次第ですので、事実上、7.5xからのバックポートにも対応することで7.xからのバックポートで使えるよう準備したバージョンということになります。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArchについてM1チップ搭載Mac向けバージョンの配布を本日開始したことを発表していました。表記としてはM1 MacではなくARM Macとなっています。

●Cemuチームが、ニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows向けWii Uエミュレータの正式版Cemu 1.22.8をリリースしていました。バグ修正や互換性向上が変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vita向けに移植したfake-08 v0.0.2.3aをリリースしていました。PICO-8を開発したlexaloffleの公式サイトで配布されているのはWindows / Mac / Linux(Raspberry Pi)といったPC版のみですが、これをゲーム機用に非公式に移植したことになります。


GameGaz Daily 2021.2.12

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がAndroid版のゲーム等をPS Vitaへ移植する取り組みについて現時点で移植に取り組んでいるアプリや理論的に移植可能かどうかが確認できているアプリのリストを公開したことを公表していました。https://android.rinnegatamante.it/にリストがあり、詳細の中に該当アプリのGoogle Playへのリンクが用意されているものもあります。

●ツイッターで、RetroGamer_74氏がPS4の要求ファームウェア7.05のゲーム(pkg)を5.05にバックポートすることができるWindows向けユーティリティAutoBackPort 1.09をリリースしていました。内部で使っているFlatz氏のスクリプトの修正が変更点です。

●GitHubで、Princess of Sleeping氏がPS Vitaのuma0に電源を切るまで、あるいは再起動するまでの一時的な高速ストレージとしてRAMディスクを作成しマウントすることができるカーネルプラグインvmass(Virtual mass storage) v1.40をリリースしていました。taiHEN依存部分を解消したことなどが変更点です。s

●GitHubで、HamletDuFromage氏がNintendo Switchでカスタムファームウェア(Atmosphere/ ReiNX and SXOS)やsigpatch(署名パッチ)、チートコードをダウンロードしてアップデートすることができるユーティリティAIO-switch-updater 2.2.1をリリースしていました。Atmosphere以外のCFWでもAtmosphereに誤ってされていた不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.2.6をリリースしていました。ジャイロマウスジョイスティックトリガー選択の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、borntohonk氏がNintendo SwitchのAtmosphereでタイトルマネージャーTinfoilをネイティブサポートすることを目的としたモディファイ版カスタムファームウェアNeutOS 0.18.0-9bcab32bをリリースしていました。自動ビルドなのでAtmosphereのソースコード更新ないしは機械的に定期更新しているのかもしれないので、定期更新なら毎回こうしてニュースにするのをやめようかなどと思っています。

●GitHubで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.11.1のソースコードをリリースしていました。公式サイトはまだ旧バージョンのままです。

●Dolphin Teamが、Windows/macOS/Android向けのGamecube/WiiのエミュレータDolphinの2020年12月および2021年1月の開発進行状況レポートを公表していました。ゲームIDでのリージョン検出だけでは不都合が増えてきたことからディスクやTMDに含まれるリージョンコードを、固有のリージョンコードがないマルチリージョンないしはHomebrewの場合はNANDにどのリージョンのWiiメニューがインストールされているかを確認してそれをリージョンとして扱うようにしたことなどが発表されています。

●ツイッターで、Switchエミュレータyuzu開発チームが、2021年2月12日(金)発売のタイトル『スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド』が発売初日からyuzuで起動できることを確認したと発表していました。

●Ryujinxチームが、Nintendo SwitchエミュレータRyujinxの2021年1月の開発進捗状況リポートを公開していました。Patreonで資金を集めた際の目標だったAmiiboエミュレーションを達成(メインビルド版にはまだ未実装)したことなどが公表されています。