●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationのゲームバックアップマネージャーやHomebrewダウンローダー、ISOファイル作成や展開などを行うことができるmacOS向けユーティリティPS Mac Tools v1.5をリリースしていました。以前紹介したPS5向け機能が実装されています。
●GitHubで、amoamare氏がPS5のUARTを読み取ることができるWindows向けユーティリティPS5CodeReader v1.0.0.3をリリースしていました。JSONファイルの不具合修正などが変更点です。
●X(旧ツイッター)で、mour0ne氏がPS5のPKG形式にしたインターネットブラウザInternetBrowser-PS5をリリースしていました。
●ko-fiで、ShininGami(ScriptSK)氏がPS4でチートデータを作成したり共有したりするためのデバッガなどの機能を持たせたユーティリティReaper Studio V01.0.4.1をリリースしていました。nopカウンター修正などが変更点です。
●GitHubで、xFN10x氏がPSPのゲームやセーブデータを追加したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティPSPGameTool 1.01bをリリースしていました。
●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1702814713をリリースしていました。zisoスクリプト更新が変更点です。
●GitHubで、Northfear氏がリアルタイムストラテジーゲーム『Tiberian Dawn』と『Red Alert』をマルチプラットフォームに移植した『Vanilla Conquer』のVita移植版Vanilla Conquer Vita latestをリリースしていました。
●GitHubで、WinterMute氏がNintendo SwitchでユーザーモードHomebrewを開発するための開発者向けライブラリlibnx v4.6.0をリリースしていました。svcのクエリの修正などが変更点です。
●GitHubで、nicoboss氏がNintendo Switch向けの圧縮フォーマットであるNSZの解凍やNSZへの圧縮を行うことができるPythonスクリプトNSZ 4.6.0をリリースしていました。ベリファイでファイルレベルのsha256 NSPハッシュ検証を行うようにしたことなどが変更点です。
●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry preview-v6.1.1をリリースしていました。600HDのROM識別子の不具合修正などが変更点です。