3DS-hbmenu一覧

GameGaz Daily 2024.5.4

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v1.25bをリリースしていました。サポートファームウェアが9.00 / 9.03 / 9.04 / 9.50 / 9.60 / 10.00 / 10.01 / 10.50 / 10.70 / 10.71 / 11.00となっています。
https://twitter.com/rincol1015/status/1786409949645635951

●GitHubで、LightningMods氏がPPPwnで利用できるペイロードローダーPPPwn Stage2 Payload loader 1をリリースしていました。

●alaincarlucci氏が、DUALSHOCK 4やDualSenseのアナログスティックのキャリブレーションを行うことができる、ブラウザ上で実行するウェブアプリDualShock Calibration GUI Version 0.9をリリースしていました。ブラウザでhttps://dualshock-tools.github.io/へアクセスして利用できます。ブラウザはWebHID APIをサポートしているものが対象で、Chromeが推奨されています。Pythonスクリプト版がhttps://github.com/dualshock-tools/ds4-toolsにあり、ds4-calibration-tool.pyとds5-calibration-tool.pyが配布されています。(liyuqiさん情報ありがとね)

●GitHubで、AntHJ氏がPS Vitaで専用メモリーカード(ux0)からデータコピーなどを行って専用メモリーカード以外のストレージ(SD2Vita、PSVSDやPS Vita TVのUSBドライブ)の使用へ移行するためにそれらのセットアップを行うことができるユーティリティUX0 to SD CloneTool(UX0toSD) v2.3bをリリースしていました。Samsung Evo Plusなど一部カードでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii UでバックグランドでFTPサーバーを実行するプラグインNightly-ftpiiu_plugin-20240503-151254をリリースしていました。一部ftpクライアントでファイルとディレクトリの日付表示が破損してしまう不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240503-111446Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240503-131517Nightly-WiiUPluginLoaderBackend-20240503-155502をリリースしていました。ConfigMenuの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.1をリリースしていました。ボリュームスライダー無効設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo 3DSをハックするためのexploitとハックした後に使うLuma3DSやHomebrew Launcherなどをワンパッケージにした詰め合わせセットLumaPack v13.1 FW 11.17をリリースしていました。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーション3DS Homebrew Menu(3ds-hbmenu) v2.4.3をリリースしていました。安定性向上などが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏が物理的にメディアをマウントさせることなくディスクチェックをエミュレートして行うことができるWindows向けユーティリティDiscCheckEmu v0.4.1をリリースしていました。spdlogをv1.14.1へ更新したことなどが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 13.10.0をリリースしていました。Patreon版はUniversal Media Server 13.10.1がリリースされています。

●GitHubで、rubidium42氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 14.1をリリースしていました。地図生成前に町で道路が建設できることをチェックするようにしたことなどが変更点です。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 8][PEX/D-PEX/CEX/DEX]をリリースしていました。

●GitHubで、Crafttino21氏がTheFloW氏のPPPwnを簡単に利用できるようにするPythonスクリプトPS4Rootkit Beta 1.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.11.7

●Logic Sunriseで、Markus95氏がセガサターンのゲームをPS4とPS5で起動できるようFPKGファイルへ変換することができるWindows向けバッチスクリプトSaturn2PS4 v1.2.1をリリースしていました。v1.2で発生したエラーの修正などが変更点です。なお、PS5で全てのセガサターンのゲームがサポートされているわけではないと注意喚起がされています。

●GitHubで、 illusion0001氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.132をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、notnotzecoxao氏がPS5のファームウェア7.61のカーネルが復号化されてWikiに情報が登録されたことを公表していました。

●SIEJAが、X(旧ツイッター)に投稿されたコンテンツをPS5やPS4で閲覧する機能や、Xのアカウントを連携して、コンテンツ、トロフィー、その他のゲームプレイ関連のアクティビティをPS5 / PS4から直接投稿・閲覧する機能を含むXとの連携機能を2023年11月13日に終了すると発表していました。XのAPIの仕様変更が影響しているのではないでしょうか。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1699309944などをリリースしていました。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーション3DS Homebrew Menu(3ds-hbmenu) v2.4.2をリリースしていました。最新ライブラリによるビルドなどが変更点です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.22をリリースしていました。

●X(旧ツイッター)で、sizious氏がWindows向けのセガ ドリームキャストのHomebrew開発キットDreamSDK R3をリリースしたことを発表していました。
https://twitter.com/sizious/status/1720957856545984999

●GitHubで、rafaelvcaetano氏がWindows/Linux向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSをベースにAndroidへ移植したmelonDS Android Nightly BuildmelonDS Android Beta 1.9.1をリリースとしていました。ステートセーブが正しく機能しなかった不具合の修正が変更点です。


GameGaz Daily 2023.2.10

●PSX-Placeで、2月4日から5日にかけてベルギーのブリュッセルで開催されたフリーオープンソースソフトウェアコミュニティを対象にしたFosdem 2023というイベントでドリームキャストエミュレータnullDCとDSエミュレータnooDSとDeSmuMEをPSPへ最適化された上で移植した試みが発表されたことを伝えていました。

●GitHubで、LightningMods氏がMasterzoragと共にオープンソースツールで開発したPS4のHomeメニューとPS4のゲームマネージャーItemzFlow 1.03をリリースしていました。スクリーンセーバーの追加などが変更点です。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(08-02-2023)をリリースしていました。チートの追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675967044などをリリースしていました。サブモジュール追加などが変更点です。

●Bloombergで、任天堂がSwitch向けに発売を予定している『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のアメリカでの価格は69.99ドル(約9200円)で、任天堂が発売する新作タイトルの通常価格を10ドル上回っていると伝えていました。任天堂の広報担当者はゼルダの新作について、同社が提供するゲームとしては単体価格として最も値段が高くなることを認め、各ゲームに対して今後もそれぞれに適正な価格を設定していくと説明したそうです。確実に売れるタイトルでまず値上げを試みたことになりますが、今後発売のタイトルも同様に値上げされる可能性が高そうです。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v12.0をリリースしていました。スクリーンフィルターに”advanced configuration”のサブメニューを追加したことや3DSモードおよびDSiモードでHomebrew Menuに自動起動を実装したことなどが変更点です。

●GitHubで、 PabloMK7氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DSを改良しゲームの機能拡張やゲームMODを可能にする.3GX形式のプラグインをロードできるようにしたLuma3DS 3GX Loader v12.0をリリースしていました。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DS(CTR)のHomebrew開発のためのARM11ユーザーモードライブラリlibctru v2.1.2をリリースしていました。cdc:CHKサービスラッパーの追加などが変更点です。

●GitHubで、fincs氏がニンテンドー3DSのsdmc:/3ds/ ディレクトリに保存した.3dsxフォーマットのHomebrewを起動することができるローダーアプリケーション3DS Homebrew Menu(3ds-hbmenu) v2.4.1をリリースしていました。最新のツールとライブラリでビルドしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.19をリリースしていました。不正なダウンロードが発生した場合に備えたチェック機能の強化などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-09T01:29:20.0000000Z)していました。

●Dean氏が、PS3/Linux/macOS/AndroidなどのデバイスをホームシアターにすることができるユーティリティMovianの非公式版Movian v5.0.734をリリースしていました。ただし v5.0.734になったのはAndroid版のみです。MPEG-TS H264/AVC再生の不具合修正などが変更点です。

●Google Playで、NXTeam Studiosがゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 4.0.6をリリースしていました。最適化機能の追加などが変更点です。
https://twitter.com/EmulatorNs/status/1623597248067309568