GameGaz Daily 2024.4.25

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) Rev 2をリリースしていました。TA-088v3へのインストール時の不具合修正などが変更点です。都度ビルドのARK-4 v1713963281などもリリースされています。

●GitHubで、SonicMastr氏がPS VitaのHomebrewでapp0:やux0:/dataにあるデータを他のパーティションに移行させることができるカーネルプラグインrePatch reLoaded v2.1をリリースしていました。セーブが指定したreDataフォルダに書き込まれない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、idlesauce氏がPS5でPS4のfpkg起動時には動かないDLCを動作させるためeboot にパッチを適用することができるWindows/Linux向けユーティリティps4-eboot-dlc-patcher v1.2.0をリリースしていました。libSceNpEntitlementAccessがprxをサポートしたこと(エラーになっていた『ホグワーツ・レガシー』などに対応した)が変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がPS3をFTP、SMB、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS3 ezRemote Client v1.02をリリースしていました。7zip解凍の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.0.6をリリースしていました。『Les Cochons de Guerre (France)』のパッチ実装などが変更点です。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.10.0をリリースしていました。18.0.1に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii Uのブラウザexploit JSTypeHaxなどから読み込まれるペイロードで利用する、Wii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーNightly-CustomRPXLoader-20240424-153822をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UでWii Uの実行ファイルprxを読み込むためのカスタムローダーCustomRPXLoaderからロードするペイロードNightly-EnvironmentLoader-20240424-155812をリリースしていました。dependabot.yml作成などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.265をリリースしていました。LinuxとWindows 8以降でのタッチスクリーンサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏が物理的にメディアをマウントさせることなくディスクチェックをエミュレートして行うことができるWindows向けユーティリティDiscCheckEmu v0.4.0をリリースしていました。


PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 24.03-09.20.00

SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン24.03-09.20.00をリリースしていました。

PS5 SystemSoftware update

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GameGaz Daily 2024.4.24

●Xで、aldostools氏がPS3のCFW Evilnat 4.91.2でPKGバブルを公式ライクに表示したりするなどPKGを管理することができるユーティリティPackage Manager MOD for Evilnat 4.91.2をリリースしていました。
https://twitter.com/aldostools/status/1782610749849829864

●PKG Zoneで、Lapy氏が邪悪なドラゴンの魔手からプリンセスを救い出すゲーム『Dragon’s Lair』のオマージュで開発したPS4/PS5向けゲームLive Die Repeat v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v7.0.2をリリースしていました。ゲーム名から”[!]”のようなカギ括弧付き名称を削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 』を他のプラットフォームでプレイできるようにした『Fallout Community Edition』をPS Vitaへ移植(オリジナルの購入は必要)したfallout1-ce-vita Development Buildfallout1-ce-vita v1.1.0-vita.3をリリースしていました

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.2.2をリリースしていました。–dump-usr-dirフラグを追加してディスクの頭が破損している場合に /usrディレクトリを直接ダンプするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 9.8をリリースしていました。MSX BIOS処理の見直しでPanasonic CF-2700を直接サポートできるようになったことなどが変更点です。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v24.04をリリースしていました。

●任天堂が、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入することでプレイすることができる「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」の配信タイトルに『ブラストドーザー』を追加したと発表していました。