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GameGaz Daily 2022.1.13

●Bloombergで、ソニーがPS5の供給不足対策として旧世代機のPS4の生産を年内いっぱい継続すると伝えていました。ソニーは公式には認めていないものの、関係者の話によると本来は昨年末にPS4は生産を終了する計画だった模様です。PS5についてはチップ不足により生産計画の縮小を余儀なくされているものの、高価なチップを使っていないPS4については製造が可能で、PS5の製造能力との調整の上(PS5の製造に支障が出ない範囲でリソースをPS4に振り分けるようです)でゲーム機需要用を満たすためにPS4を更に現役続行させることになります。

●GitHubで、PS4から同一ネットワーク上にあるサーバーとして機能しているAndroidデバイスに接続してブラウザからアクセスすることでPS4 9.00のカーネルexploit pOOBs4とGoldHEN適用を行いJailbreakすることができるAndorid向けユーティリティps4jbandroid v2.0をリリースしていました。
ps4jbandroid

●GitHubで、Codiak101氏がPS Vitaのディスプレイ輝度やボリュームなどの設定値をプロファイルに保存することができるユーティリティRegistryProfiler v1.0をリリースしていました。最初の起動時に現時点での値をデフォルトとして保存してくれます。
RegistryProfiler

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.13.2をリリースしていました。ドック収納されていないウィンドウをタスクバーに表示してウィンドウ切り替えに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 5.7をリリースしていました。コレコビジョンゲームのリセットの不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220113をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.1.12

●GitHubで、enriquesomolinos氏がPS4のバックアップゲーム(pkgファイル)から複数含まれているアップデータから重複するコンテンツを削除して容量を削減し再パッケージ化を行ったり適用できるパッチファイルを抜き出すことができるWindows向けユーティリティPKGRipper v2.2をリリースしていました。パッチクリエイターにファイルサイズを追加したことが変更点です。

●GitHubで、avan06氏がPS4のゲームのチートコードを探すためのWindows向けユーティリティPS4CheaterNeo 0.9.3.5-betaをリリースしていました。Hexエディタの機能強化などが変更点です。

●ツイッターで、VitaHex氏がマリオカートをPS VitaでプレイできるようにしたMario Kart Vita v1.21をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UにHomebrew環境を用意することができる、Haxchi/CBHCの代替として無料で使えるユーティリティTiramisu – e383ba7をリリースしていました。

●任天堂が、3DSシリーズとWii U内のニンテンドーeショップで2022年1月18日(火)午前9時にクレジットカードとSuicaなど交通系電子マネーの取り扱いを終了すると発表していました。その後もニンテンドープリペイドカードによる残高追加は可能です。また3DSシリーズやWii Uで使っているニンテンドーネットワークIDとニンテンドーアカウントを連携させてNintendo Switchとニンテンドー3DSやWii Uの残高を共通で利用できるよう残高をまとめれば、Switchやウェブサイトからクレジットカードを使った残高追加ができ3DSや
Wii U内eショップで残高からコンテンツ購入はできます。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220111をリリースしていました。Android 12ではエミュレータ本体のディレクトリが”Android/data/org.citra.emu/files/citra-emu“になります。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.75をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 5.6をリリースしていました。MSX 8K、16K、32K ROM読み込みの互換性向上のための改良などが変更点です。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータ2021年12月のyuzu開発状況進捗レポートを公開していました。グラフィック関連の修正の話などが書かれています。


GameGaz Daily 2022.1.11

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をPCで扱うためのライブラリwfslib v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、koolkdev氏がニンテンドー Wii Uのファイルシステム(WFS)をWindows/Linuxで扱うため抽出(wfs-extract)/インジェクト(wfs-file-injector)するためのユーティリティWFS Tools v1.0をリリースしていました。wfslib v1.0への対応などが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.74をリリースしていました。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.13.1をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、MaikelChan氏がググると”伝説のクソゲー”情報しか出てこないPC(DOS)と3DO向けに発売されたロマンティックコメディアドベンチャーゲーム『Plumbers Don’t Wear Ties』をWindows/Linux向けに移植したPlumbersDontWearTies-SDL v0.2 x64をリリースしていました。Nintendo Wiiへ移植したPlumbersDontWearTies-SDL v0.2-wiiもリリースされています。
また今回初めてNintendo SwitchおよびNintendo 3DSへ移植したPlumbersDontWearTies-SDL v0.2-switchPlumbersDontWearTies-SDL v0.2-3dsもリリースされました。

●GitHubで、barbudreadmon氏がマルチアーケードエミュレータFBNeo(FinalBurn Neo) nightly buildsをリリースしていました。正式版でありませんが、今回macOS版がなくなっています。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo 3DS向けタイトル「Style Savvy」シリーズ(わがままファッション GIRLS MODEシリーズ)のセーブデータエディタSavvy Manager v3.2.1をリリースしていました。ダウンロードされていないゲームやセーブデータが存在しない場合に画面が真っ黒になってしまう不具合の修正が変更点です。

●Arisotura氏が、Windows/Linux/macOS向けのニンテンドーDSエミュレータmelonDSでファイルメニューを一新し、直感的に使えるようにしたことを公表していました。左が今までのバージョン、右が新バージョンです。
・アーカイブ内のROMを開くメニューをROMを開くに統合
・最近開いたROMにはアーカイブ内ROMも記憶
・DSスロット側とGBAスロット側を分けることでGBAカートリッジ連携機能を持つDSゲームに対応。DSブラウザメモリー拡張カートリッジもエミュレート(GBAゲーム起動がサポートされたわけではない)
などの他、ROM処理部分のソースコードを一新しmelonDSの他プラットフォームへの移植をやりやすくしたそうです。
melonDS_menu_old_and_new

●PlayStationLifeStyleで、PlayStation 5とPlayStation 4で発売予定のタイトルを紹介する映像配信イベント「State of Play」の次回配信が2月に計画されているとの噂があることを伝えていました。ビデオジャーナリストTom Henderson氏のツイートと、信頼できるとするAccNgt氏のツイート(ただし該当ツイートは削除されてしまっている)のツイートという2つ情報がソースだそうです。

●Gamespotで、マイクロソフトXbox部門最高責任者のPhil Spencer氏がNew York Timesのインタビューの中でXbox Series X|Sが現時点でどの歴代Xboxよりも販売台数が最も多くなったと語ったことを伝えていました。現在PS5も含め購入が困難であることを、供給が少ないのではなく需要が大きいためだとも語っています。

●GitHubで、Maschell氏がペイロードローダーから起動しWii UでSDカードからELFファイルを一覧表示して起動するためのユーティリティHomebrew launcher installerのNightlyビルドをリリースしていました。

●ツイッターで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3のVSH/XMBでHDMIをサポートするようになったことを報告していました。