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GameGaz Daily 2024.12.18

●GitHubで、Master-s氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードで利用するHomebrew集PS5 Homebrew Apps(websrv) v1.0をリリースしていました。

●Xで、Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 PEXでDEXカーネルをデフォルトとするベータ版を準備中だと公表していました。ただしインストールにはハードウェアフラッシャーが必要です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1734434470をリリースしていました。ファイルブラウザでのutf-8のファイル名表示不具合修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-17-87773a4をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.66などをリリースしていました。libchdrパッチのマージなどが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。キーボード入力の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。XAおよびRAW抽出モードの追加などが変更点です。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v0.9.7をリリースしていました。片目ずつ色設定が可能なアナグリフモードの追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.12.17

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.22.1をリリースしていました。ロード済みライブラリリストでクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.15.1をリリースしていました。

● john-tornblom氏が、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArchをPS5に移植したRetroArch Beta 1をリリースしていました。

●Evilnat氏(Nathan Martin氏)がPS3の4.91をベースにしたカスタムファームウェアCFW Evilnat 4.91.2 [BETA 16]をリリースしていました。PEXとD-PEXのみのリリースです。CEX/DEXコンバートの改良などが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v2.2Remote Lua Loader v2.3をリリースしていました。カスタム通知に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1734397012をリリースしていました。キャンセルボタンでデフォルトのテーマに戻ることがあった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、DvaMishkiLapa氏がPS VitaをWiFi経由でPCに接続しDualShock 4として使うことができるクライアントサーバーアプリケーションVitaOxiPad v1.3.0をリリースしていました。PCサウンドコントロールをPS Vitaのボリュームキーにアサインしたことなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOS.に移植したchiaki-ng weekly-canary-release-51fdfe625ca6a25fa12d150f346c756ccb3ad246をリリースしていました。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.0.1をリリースしていました。長いタイトル名がカバーアートゾーンにはみ出していた不具合の修正などが変更点です。

●GBATempで、TotalJustice氏がNintendo SwitchのHomebrewを起動することができるローダー機能に加えファイルブラウザやアプリストアへのダイレクトアクセス機能などを備えた多機能HomeMenuユーティリティSphaira 0.3.0をリリースしていました。
Sphaira
Sphaira-FileBrowser

●GitHubで、TotalJustice氏がNintendo Switch/ Wii/ 3DS/ DS向けのftpサーバーアプリケーションftpsrv 1.1.0をリリースしていました。カスタムコマンドの追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-16-8a4e032をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.63などをリリースしていました。コントローラーデータベースの更新などが変更点です。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ログインしていない状態でタイトルのメニューを開くとクラッシュすることがある不具合の修正などが変更点です。


【噂】Switch2の正式名称「Switch 2」?ナンバリングではなく2画面の2だった?

Xで、bearpawdabear氏が「ソース俺」と主張するSwitch2画面説の正体はこれかもしれないという、納得の投稿をしていました。

Switch2

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