GameGaz Daily 2026.1.11

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.17ftpsrv v0.17.1をリリースしていました。sendfileではなくread/writeを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta4ftpsrv 1.15-ng-beta5をリリースしていました。不具合修正のためのASCIIモード無効化やディレクトリのリスト表示速度改善などが変更点です。

●GitHubで、TrustnooneBaby氏がPS5でPS4のゲームのセーブデータをFTPでPCからインポート/エクスポートすることができるユーティリティPHU FTP Save Import / Export v1.1をリリースしていました。チートインポートボタンを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1768065793をリリースしていました。

●GitHubで、NekoMimiOfficial氏がパーソナルストリーミングサービスを構築できるオープンソースミュージックサーバーNavidromeを利用して音楽をPS Vitaで聞くことができるNavidromeクライアントNekoDrome v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの復号化されたPRODINFOファイルを読み込んでコンソールの識別情報を抽出することができるWindows向けユーティリティProdinfoReader 1.0.1をリリースしていました。全てタブのデータをテキストファイルで保存できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.18などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-10-12cd27dをリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10530duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2124-rc1をリリースしていました。翻訳のアップデートが変更点です。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.2.1をリリースしていました。スレッド化VDP1レンダリングの改善などが変更点です。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v7.5.3をリリースしていました。エミュレータのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、flyinghead氏がアーケードゲーム基板のNaomi、Naomi 2、Atomiswaveにも対応したマルチプラットフォーム(PC、iOS、AndroidとNintendo Switchに対応)向けドリームキャストエミュレータFlycast v2.6をリリースしていました。モバイル端末でのOpenGL ESによるピクセル単位レンダリングに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 15.4.0をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.10

●My Nintendo Newsで。Nintendo Wii U開発機のProコントローラーが発見されたと伝えていました。初期の開発機Wii U Toucanで使われていたと考えられるコントローラーのようですが、入手経路については明らかにされていません。
wii_u_pro_prototype_1

wii_u_pro_prototype_2

wii_u_pro_prototype_3

wii_u_pro_prototype_4

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv-test1ftpsrv v0.16をリリースしていました。ファイルとフォルダの数を5000から10000にしたことが変更点です。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv 1.15-ng-beta3をリリースしていました。john-tornblom氏のftpsrvのフォークです。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。ftpsrv 1.15-ng-beta3やShadowMount v1.3-beta を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、F1CU氏がPS5のストレージをスキャンしHomebrew Launcher (websrv)にないアイコンを修正しHomebrewを起動することができるDump Runnerを自動で更新することができるPythonスクリプトPS5 Homebrew Game Sync Tool(PS5 Dump Game Sync Tool) v1.2.0をリリースしていました。GUIの一新などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1767938468をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出しやPRODINFOの生成、ファームウェアをダウングレードした際のSysNANDとEmuNAND修正などを行うことができるNintendo Switch向け多機能ペイロードLockSmith-RCM 0.9.0をリリースしていました。

●GitHubで、shadow2560氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereをインストールする際にSDカードに配置するファイルをまとめて準備してくれるWindow向けユーティリティおよびバッチスクリプトswitch_AIO_LS_pack 5.23.0をリリースしていました。LockSmith-RCMペイロード追加などが変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20260110-5894df7(Release: 4.3.0)をリリースFortPatcher-NX v20260110-0d4cd4bをリリースしていました。

●GitHubで、emukidid氏がGameCube/Wi向けのhttpサーバーGCHttpServer 0.1をリリースしていました。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのPRODINFOファイルにあるWi-Fiリージョン(リージョンによっては5GHz帯のWi-Fiを検出しない)変更することができるマルチプラットフォーム対応(Windows exeとLinux/macOSはPythonスクリプト)ユーティリティNX WiFi Region Changer 1.0.2をリリースしていました。モディファイしたPRODINFOを開き直すと.bakファルを上書きしてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.10をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-09-f42a566をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-09-3e8a5e7をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3885をリリースしていました。オーバーレイの修正が変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.9

●任天堂が、1月9日からニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics」に『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』を追加すると発表していました。

●GitHubで、voidwhisper-ps氏がJailbreakしたPS5で内部/外部ストレージにあるゲームのダンプデータを自動的に検出しDumpRunnerやItemzflowを使わず簡単にゲームをマウントして起動できるようにするペイロードShadowMount v1.3-betaをリリースしていました。パフォーマンスの最適化などが変更点です。

●任天堂が、Nintendo Switch 2用コントローラーJoy-Con 2の新色として2月12日(木)に「Joy-Con 2 (L) ライトパープル/(R) ライトグリーン」を発売することを発表していました。

●GitHubで、CosmicScale氏がPS2のHDD-OSDアイコンを生成することができるユーティリティHDD-OSD Icon Generator for PlayStation 2を更新していました。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがWindows/macOS/Android向けのLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123.4をリリースしていました。互換性リスト更新が変更点です。
[追記]
Azahar 2123.4.1がリリースされました。AndroidでSDカードや外部ストレージデバイスのユーザーディレクトリを選択するとクラッシュする不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.9をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-08-233192fをリリースしていました。