GameGaz Daily 2025.12.3

●Xbox Wire Japanで、11月のXboxアップデートでXboxモバイルアプリにゲームサポート機能を追加できるようにするGaming Copilot (Beta)の追加などを行ったと発表していました。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルPS5 BDJB Modified ISOs v1.22をリリースしていました。安定性の改善が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekateの改良版でhekateのプロセスを使わず完全な公式ファームウェア起動(Direct OFW Boot)にも対応したhekate-ext v6.4.2をリリースしていました。hekate 6.4.2ベースにしたことが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.1をリリースしていました。Hekate 6.4.2への更新が変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.1.0をリリースしていました。hekate v6.4.2 & Nyx v1.8.2への更新などが変更点です。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がNintendo SwitchのHomebrewでUSBホストマスストレージクラスとファイルシステムマウントに対応するためのライブラリlibusbhsfs v0.2.10をリリースしていました。usbHsFsGetDeviceByPath()の追加などが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 12/02/2025をリリースしていました。Keep Local BackupsとAuto-backup on restore両方を有効にするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、cathery氏がNintendo SwitchのCFW向けローダーの設定(hbmenu configの設定、Sysmoduleの読み込みなど)を変更することができるユーティリティHekate Toolbox v4.0.4をリリースしていました。最新のライブラリによる再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.0.1をリリースしていました。warmboot_marikoフォルダ追加などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.02をリリースしていました。ミュウツナイトXY追加などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.5.1をリリースしていました。zipファイルから追加しようとすると読み込めない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.15.0をリリースしていました。66種のAmiiboデータを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5bをリリースしていました。CPU調整値を0に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-03-98fd068をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.349をリリースしていました。

●任天堂が、映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』の公式トレーラーを公開していました。

●GitHubで、BUSHIGAN氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるGoldHEN-Auto-Loader-AIO 1.3をリリースしていました。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bをリリースしていました。最新PS5 Payload SDKのサポートなどが変更点です。

●PKG-Zoneで、LightningMods氏がPS4/PS5向けのオープンソースツールで開発した代替HOMEメニューItemzflow 1.13(PS5)をリリースしていました。9.xxのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakしてペイロードを実行することができるPS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v4.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v4.0)をリリースしていました。etaHEN 2.4bへの更新などが変更点です。

●GitHubで、CTCaer氏がNintendo Switch向け多機能ブートローダーとなるbootloader/package1のリプレイスペイロードhekate 6.4.2 & Nyx 1.8.2をリリースしていました。Nyxのhekateロゴで黒画面になったり固まったりする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.0をリリースしていました。オリジナルのTegraExplorerにあるシステムワイプスクリプトはSwitchをbrickさせる可能性があるためそれを修正したバージョンです。


GameGaz Daily 2025.12.2

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.00 Beta 10をリリースしていました。PS5でのインストール進行状況表示の不具合修正などが変更点です。またko-fiのサポーターやベータテスター向けの配布のようです。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2025.12をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.5.0をリリースしていました。ディレクトリからゲームを追加できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.11.30をリリースしていました。ブリガロナイトとドリームボール追加などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 30.1をリリースしていました。一部デバイスのメインメニューでプロジェクトが見つからない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-01-a5f9280をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-01-0d56f29をリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251201-1956などをリリースしていました。

●GitHubで、joncampbell123氏がWindows/Linux/macOSでDOSのゲームやアプリケーションを実行するためのオープンソースDOSエミュレータDOSBox-X v2025.12.01をリリースしていました。ビデオデバッグオーバーレイの強化などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.1

●GitHubで、rezbouchabou氏がBD-JBを使って9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるhenloader_lp(BD-JBreak v1.0 Beta)をリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にカーネルexploitのLapse(9.00 – 12.02まで)を実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.2.8をリリースしていました。1キー、2キー、3キーの組み合わせを自由にカスタマイズできるようマクロのホットキー設定を調整したことなどが変更点です。

●GitHubで、Team-Resurgentのsrc-dev氏が初代Xbox向けのファイル管理ユーティリティFileManager V1.1.1をリリースしていました。コードのクリーンアップなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 30をリリースしていました。WebOSへの移植などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10193duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がカーネルexploitのPoopsploitとLapseを利用し9.00-12.52までのPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Modをリリースしていました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.00 Beta 9をリリースしていました。互換性の修正が変更点です。ただし今回Xでのリンクはなくko-fiのサポーターやベータテスター向けに配布したようです。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hack 1.01をリリースしていました。lapse_ps4.jsとbin_loader_ps4.jsのペイロードを削除してbinloader.jsを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でのゲームプレイをklogのログを通じてモニターしDiscordのRich Presenceを自動で更新することができるPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Discord Rich Presence Client(PS5-Discord-RPC) v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.16を更新していました。OTGのサポートが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1764534125をリリースしていました。1.50カーネルのアドオン使用時にWindowsで発生するFileExistsErrorの修正が変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 5.50をリリースしていました。FAT32のサポートや21.0.1と21.0.0の検出に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.4をリリースしていました。通知フラグファイルの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.3をリリースしていました。セーブデータが保存されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 10.0.0をリリースしていました。Atmosphère 1.10.0 (pre-release)や21.0向けに最近リリースされたhekate v6.4.1 & Nyx v1.8.1などのHomebrew更新が変更点です。

●GitHubで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20251129-18db48cをリリースしていました。

●GBATempで、Virtualle氏がニンテンドー3DSのeショップをリメイクしたreShopをリリースしていました。eショップアプリをカスタムサーバー向けに改造したものではなくゼロから作り直したものです。GitHubでソースコードも配布されていますがビルドしたHomebrew自体はDiscordで配布しています。
reShop

●GitHubで、coderkei氏がDS/DSi/3DSのflashcart向けのバックアップ起動やHomebrew起動のためのnds-bootstrapにWoodRPGのGUIを実装したAKMenu-Next v2.0.0をリリースしていました。 Pico-Loaderのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.11をリリースしていました。稀に発生するセーブデータ破損不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.8をリリースしていました。Windows 7用のインストーラーを配布したことなどが変更点です。

●GitHubで、TheElixZammuto氏がMoonlight(NVIDIA GameStreamというNVIDIAが公式に用意したNVIDIA SHIELD向けストリーミング機能を汎用デバイスで使用できるようにしたオープンソースアプリケーション)をXbox OneとXbox Series X|S向けに移植したmoonlight-xbox 1.17.10をリリースしていました。60fpsおよび120fpsのフレームペーシングの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-30-cf866abをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.348などをリリースしていました。

●GitHubで、RetroBatチームがEmulationStationやRetroArch、その他スタンドアロンエミュレータを組み合わせたWindows向け統合レトロゲームエミュレータRetroBat v7.5.2をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Seleuco氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的としたマルチシステムエミュレータMAMEをハイエンドAndroidデバイスで動作するよう移植したMAME4droid 2025(0.283) 1.30をリリースしていました。MAME 0.283への更新などが変更点です。