WiiUDownloader一覧

GameGaz Daily 2025.9.13

●GoNintendoで、台湾の国家通信委員会(NCC)が新しいNintendo Switch 2開発キットの写真を公開したことを伝えていました。黒と白の2種類あり、黒ユニットはPCに接続してソフトウェアの開発やテストに使用、白ユニットはHDMI、LAN、USBのポートを備えておりドックやアクセサリの互換性テスト用に用意されているようです。
Nintendo Switch 2 development kit

Nintendo Direct 2025.9.12が放送されました。以下、個人的注目ニュース3つです。

    □任天堂が、イルミネーションと任天堂の共同で制作する2026年4月公開の「スーパーマリオ」の新たなアニメ映画のタイトルを『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』に決定したと発表していました。

    □任天堂が、Nintendo Switch Online+追加パック専用サービスに「バーチャルボーイ Nintendo Classics」を2026年2月17日(火)から追加すると発表していました。Nintendo Switch 1/Switch 2に対応しています。バーチャルボーイは任天堂が1995年に発売した3Dゲームが楽しめるゲーム機で、まさかのサービス追加です。コンソールを内部に収納してまんまバーチャルボーイにする「バーチャルボーイ for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch」(9,980円)と、簡易的にプレイできるようにする「バーチャルボーイ (ペーパーモデル) for Nintendo Switch 2/Nintendo Switch」(2,980円)のどちらかが必要で、Nintendo Switch Online加入者限定でマイニンテンドーストアで販売されます。

    □毎日新聞で、2026年2月に開催される京都マラソンの冠スポンサーに任天堂が決まったと伝えていました。選手の胸のビブスに任天堂の社名ロゴを入れ、背中側は任天堂がデザインするようです。エントリーは9月22日なのでまだ間に合います。完走者に送られるメダルのデザインが発表になりましたが、残念ながらマリオはいません。メダルがマリオデザインだとエントリー大幅増だと思いますが。

●プレイステーション公式Xアカウントで、民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」がPS5に対応したと発表していました。

●GitHubで、ghost1372氏がWindows PCからPS4/PS5にデータを転送したりゲームを管理したりすることができるWindows向けユーティリティPSXMaster v1.3.0をリリースしていました。AOTサポートの改善などが変更点です。

●Xで、LightningMods_氏が8.40-10.01向けetaHENのパブリックテストをPKG-Zoneサーバーで実施すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1757639816をリリースしていました。

●GitHubで、theheroGAC氏がHENkaku環境のVita向け多機能シェルアプリVitaShell 2.09をリリースしていました。Triangle > Moreでアクセスしたときメニュー表示のMD5、SHA1、SHA256などの位置が低すぎた不具合の修正などが変更点です。

●Aztorius氏が、PS Vita向けのインターネットラジオプレーヤーVita Webradios v1.2をリリースしていました。ヒープサイズの削減が変更点です。

●GitHubで、bucanero氏がPS2でPS1を実行することができるPOPstarterでPSbin/cueフォーマットをPOPstarter で使われているVCDフォーマットに変換するCUE2POPS(v2.3)とVCDフォーマットをbin/cueに変換するPOPS2CUE(v1.0)を再構成してソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、xzn氏がntr-hrを使って3DS側の画面をリモートプレイの形でWindows/ LinuxPCで表示させるためのクライアントアプリケーションntrviewer-hr v0.3.5.7をリリースしていました。SDLハードウェアレンダラーでの下画面カーソルの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.67WiiUDownloader v2.68をリリースしていました。プラグラム設定で新しくダウンロードパスを設定するとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.4.7をリリースしていました。パス処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-09-12-6984580をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.156をリリースしていました。

●GitHubで、kaezrr氏がプログラミング言語Rustで開発したPS1エミュレータStarPSXをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.9をリリースしていました。SLIDE-N-GLIDEジョイスティック処理の追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.8.9

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.13-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.1.1をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler PS4HEN v2.2.0 BETA pre-release-main-161PS4HEN v2.2.0 BETA pre-release-main-163をリリースしていました。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4HEN(r ps4-hen-vtx)向けのプラグインシステムps4-hen-plugins build_86ps4-hen-plugins build_88をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.3.7をリリースしていました。最新のlibultrahandでの再コンパイルなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99kをリリースしていました。簡単にチートを作成できるようにするEasy Templateオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.66をリリースしていました。依存関係の更新などが変更点です。

●GitHubで、darthcloud氏がESP32チップを使ってレトロゲーム機にPS4やPS5やXbox Series X|SのコントローラーをBluetooth接続してマルチプレイでも使えるようにするオープンソースのハードウェア/ソフトウェアソリューションBlueRetro v25.10-betaをリリースしていました。

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 08-08-25をリリースしていました。オーディオとビデオにSHA256とMD5のハッシュを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Cxbx-ReloadedチームがWindows向けの初代XboxエミュレータCxbx-Reloaded CI-71b0083をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.102をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-08-c5aed08をリリースしていました。またshadPS4 v.0.10.0のソースコードのみ更新されています。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.4NitroSwan v.0.7.5をリリースしていました。3チャンネルの周波数読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.4SwanGBA v0.7.5をリリースしていました。3チャンネルの周波数読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Azahar EmulatorチームがLime3DSとCitraのPabloMK7フォーク(派生版)のコラボレーション3DSエミュレーターAzahar 2123 Release Candidate 1をリリースしていました。ROM圧縮で.zcia/ .zcci/ .z3dsx/ .zcxiフォーマットにも対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、dirkwhoffmann氏がmacOS向けAmiga 500/ 1000/ 2000エミュレータvAmiga v4.3をリリースしていました。リリースモードとしてのコンパイルなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.5.26

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v15.5.1を公開したことを公表していました。PS5 Port Checker追加などが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 6.0.1をリリースしていました。SaltyNX 1.2.5、FPSLocker 2.1.3、Status Monitor 1.1.8へのアップデートや8GBパッチのアップデートが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびNintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.7.1をリリースしていました。

●GitHubで、devkitProチームのWinterMute氏がWii UのAromaに対応したrpx/rplのHomebrewを開発するための開発者向けユーティリティWUT 1.8.0をリリースしていました。nsysnetなどのタイプミスの修正などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.11.0をリリースしていました。ES関数追加などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.65をリリースしていました。常に最後に選んだパスを使うようにする設定を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-05-25-99ccf56をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータxenia-canary-releases 9308a35をリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3794をリリースしていました。auto-load listにSQLITEモジュールを追加したことが変更点です。

●ScummVMチームが、クラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.9.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。