webMAN Mod一覧

GameGaz Daily 2022.4.12

●Gamesindustryで、毎年夏に欧州で開催されていたゲームショウGamescomのアジア版として「Gamescom Asia」を10月20日から23日までシンガポールのSuntec Singapore Convention centre(サンテック・シンガポール国際会議展示場)で初開催することが発表されたことを伝えていました。オンラインとリアルのハイブリット開催となります。昨年も開催されていて今年で2回目だそうですか、昨年は業界のためのイベントとして開催されており、一般公開されるのは今年が初めてです。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 16をリリースしていました。Infernoドライバーの読み込み速度の大幅赤字改善やPSP Goでの古いプラグインのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Kronos2308氏がNintendo SwitchのNANDメモリからCFWが存在したことを示す情報を完全に消去してハードウェアリセットをかけた状態にすることができるユーティリティHaku33 4.9をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、ohhsodead氏がPS3とXbox 360のMODデータやゲームのセーブデータやHomebrewなどのデータ表示やダウンロード、FTP機能を使い直接PS3やXbox 360にインストールすることができるWindows向けユーティリティModioX Beta v0.2.1.1をリリースしていました。SettingsにPathsのタブを追加したことなどが変更点です。
[追記]
ページナビゲート時の不具合修正などを行ったModioX Beta v0.2.1.2がリリースされています。

●GitHubで、lifehackerhansol氏が3DSのHomebrewとして3DSのHOMEから直接DSのndsファイルを起動できるようフォワーダーにすることができるWindows/ Linux/ macOS向けユーティリティYANBF(Yet Another nds-bootstrap Forwarder) v1.5.1をリリースしていました。Windows版がウイルス判定されないようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、jakcron氏がNintendo 3DSのROMファイルの情報表示やファイルの復号化を行うことができるWindows/Linux/macOS向けコマンドラインユーティリティCTRTool v1.0.4をリリースしていました。CCI CryptoType 1,2が正しく処理されていなかった不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、Arisotura氏がニンテンドー3DS向けのスーパーファミコンエミュレータblargSnes 1.4をリリースしていました。

●ツイッターで、NXTeam Studiosが、ゲームの互換性を向上させたAndroid向けのNintendo SwitchエミュレータEgg NS Emulator 3.0を近く公開することを発表してぃした。3.0では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を特殊な設定などは不要ながら30fpsでプレイできるようです。

●任天堂が、京都市の市有地有効活用事業者に選定され私有地を取得し任天堂 本社第二開発棟(仮称)として活用すると発表していました。京都市の公募に対して入札した価格は50億円で、延床面積約38,000平方メートル(東京ドームの約4/5の広さ)、鉄骨造12階のビルを2027年12月に竣工する予定です。

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。webMAN MODのFull版/Lite版をL1+R1+△で切り替えできるようになり、Lite版でps3netsrvのゲームをリモートでマウントできる機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、solleo1989氏がWindows向けのNintendo Switchチートコード管理ユーティリティSwitch Cheat Code Manager​ v1.0.2をリリースしていました。

●GBATempで、aerglass氏がニンテンドーDSのHomebrew開発者向けのプログラミングライブラリPA2lib Leopard 11422をリリースしていました。

●GitHubで、Libretroチームのtwinaphex氏がマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch v1.10.3のソースコードをリリースしていました。チートコードファイルに好みの画像を選択できるようにしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.10

●ツイッターで、Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-09をリリースしていました。先日互換性リストサイトを先行公開していましたね。ARMv7の実行ファイルをメモリーにロードして実行できるようネイティブ関数をインポートしてパッチ処理を行います。

●GitHubで、TheRouletteBoi氏がPS3の画面にフレームレートを表示させることができるプラグインVshFpsCounter Version 2.1をリリースしていました。摂氏と華氏の温度表示自動切り替え機能追加などが変更点です。またTheRouletteBoi氏はR3 + L1で開くオリジナルVSHメニューRouLetteVshMenu 1.2もリリースしています。

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。L1+R1+△同時押しによりLite editionに切り替えることで再起動なしで400KBの VSHフリーメモリを確保できるようにしたそうです。

●Xda-developersで、Android 10ベースのカスタムROM LineageOS 17.1のNintendo Switch版LineageOS v17.1-20220408-UNOFFICIALがリリースされたことを伝えていました。switchroot/androidにあるgyro.txtでジャイロのキャリブレーションが行えるそうです。

●GitHubで、flyinghead氏がマルチプラットフォーム向けドリームキャストエミュレータFlycast v1.3をリリースしていました。Windows/macOS/Android/iOS/Switch版に加えUWP/Xboxをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.2をリリースしていました。SDカードをマウントしないようにするなどでセッションパニックに陥らないようにするなどによる安定性向上などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.4.7

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.35をリリースしていました。メモリーエクスプローラーの強化などが変更点です。

●GitHubで、togetg氏がフリーのリズムゲーム「太鼓さん次郎」で使われるTJAファイルを3DSで再生するためのユーティリティTJAPlayer for 3DS v1.2.0をリリースしていました。ジャンル機能実装などが変更点です。

●GitHubで、CompSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.2.0をリリースしていました。extraカテゴリーの追加やAPIの不具合修正などが変更点です。

●任天堂が、Nintendo Switch Online加入者特典「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『マリオゴルフ64』を4月15日より追加すると発表していました。


●ツイッターで、Rinnegatamante氏がYoYo Loader Vitaの互換性リストサイトを公開していました。YoYo Loader Vita自体まだ公開もされていないようですが、最近のRinnegatamante氏の開発方針からおそらくYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したゲームをVitaで動作するようにするためのローダーがYoYo Loader Vitaなのではないかと思います。同じような方向性のものにGayMakerがありますが、GayMakerはGameMaker StudioのプロジェクトをVPKに吐き出すものです。きっとYoYo Loader Vitaはエンドユーザー向けになるのでしょう。
https://twitter.com/Rinnegatamante/status/1511837305836867587

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。L3+R3でFPSカウンターを表示するようにしたそうです。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer 3.0 beta 20をリリースしていました。ハックしたXbox 360で最大2つの16TB USB HDDをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.16.1をリリースしていました。EnsureApplicationSaveDataが既存のテンポラリーストレージを作成しようとしたときに失敗する不具合の修正などが変更点です。