vvctre一覧

GameGaz Daily 2020.7.2

●ツイッターで、hexkyz氏がTeam XecuterのSX OS v3.0.3のデータをアンパックするスクリプトtx_unpack.pyをリリースしていました。tx_decompress.pyは実はv3.0.0以降は必要ではなくなっているのでツイッターでの告知は今回からtx_unpack.pyのみになるそうです。
SX OS v3.0.3で導入されたCleanupはバックアップから復元してMODチップが書き込んだeMMCのブートローダを消去、Genuine bootはMODチップへハッキングプロセスの有効無効コマンドを投げるという仕様になっています。

●GitHubで、TimmSkiller氏がNintendo 3DSのCIAファイルの情報を読み込んで表示することができるWindows向けユーティリティCIAInfo 1.1をリリースしていました。

●GitHubで、DarkMatterCore氏がWiiのインストール用のWADパッケージをコンソール固有のキーを使うことでSDカードインストールできるバックアップWADパッケージに変換することができるwad2bin v0.7をリリースしていました。DLC WADに対してペアレントタイトルIDの生成をやめたことなどが変更点です。

●IGN Japanで、任天堂が欧州の小売店で自社ゲームのダウンロード版の販売を停止したことを伝えていました。小売店ではNintendo Switch Onlineのメンバーシップとダウンロードコンテンツのコードは販売を継続されるものの、ゲーム自体のダウンロードコードの販売はなくなったことになります。

●NintendoSoupで、北米の公式ニンテンドーストアから『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』専用のコントローラーの「スーパーファミコン コントローラー」がなくなっていたと伝えていました。ちょっとした騒ぎになってました。調べたところ、Other Controllersのところにはラインナップとしてずっと存在していますが、いざ購入しようとクリックすると11月2日の未明の時点では確かに404になってページが消えてしまっていました。11月2日の昼の時点では復活しているのを確認していますので、一時的にアクセスできなくなっていたようです。

●Bloombergで、関係者が匿名を条件に語った非公表の情報として、Appleが定額制ゲームサービスApple Arcadeで運用方針を転換し、契約者のつなぎ留めに寄与するゲーム開発を重視、利用者の伸びないゲームを打ち切る方向にシフトしたと伝えていました。現時点まではヒット作に恵まれず、契約者の伸びが予想を下回っているようです。

●CBPSフォーラムで、Graphene氏がPS Vitaのシステムモードで利用する2DのGPUライブラリlibvita2dをモディファイし高速動作するようにした改良版ライブラリlibvita2d_sysをアップデートしていました。JPEG decoderでJPEGデコードにARMを利用できるようにしたこと(少し動作は遅くなるがメモリ使用量は少なくなる)なとが変更点です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 34.8.0vvctre 34.9.0をリリースしていました。Close Menuの追加(34.8.0)やシェーダー設定でディスク使用量が増える不具合の修正(34.9.0)などが変更点です。


GameGaz Daily 2020.7.1

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.3.6をリリースしていました。プロジェクト設定の改善などが変更点です。

●GitHubで、Core-2-Extreme氏がNintendo 3DS向けのLINEアプリLine for 3DS v1.5.1をリリースしていました。Lineフォルダが存在しないとメッセージが正しく表示されない不具合の修正や、メッセージに「”」「 \ 」が含まれるとメッセージを送れない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.11 Alphaをリリースしていました。

●PRTIMESで、ユニバーサル・スタジオ・ジャパン「SUPER NINTENDO WORLD」について今年秋ごろに開業時期を発表することを正式に公表したことを伝えていました。秋以降に開業なのは間違いありませんが、秋という選択肢はなさそうな雰囲気です。今後の集客規模拡大に合わせての導入が検討されているので、新型コロナウイルス感染拡大に伴う措置の解除後の集客起爆剤として考えているのかも知れません。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v15.3.0をリリースしていました。DSi/3DS/Saturn/HBLテーマにClassic/Mini menu musicを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++をインターネットに接続したデバイス上で直接アップデートすることができるユーティリティTWiLightMenu-Updater v4.3.0をリリースしていました。800pxモード(Hori-HDと呼ぶらしい)を追加したこと(ただし旧2DSでは動作せず)などが変更点です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 34.7.4をリリースしていました。システムメニューでラベルを追加するなどの改良などが変更点です。


GameGaz Daily 2020.6.28

●GitHubで、Universal-TeamのSuperSaiyajinStackZ氏がNintendo 3DS向けのHomebrewを簡単にアップデートすることができるユーティリティUniversal-Updater v2.5.0をリリースしていました。起動時にスプラッシュ画面を表示するようにしたことやUniversal-Updater 内でスクリプトを作成できるスクリプトクリエイター追加などが変更点です。

●PPSSPP公式サイトで、Henrik Rydgard氏がオープンソースのAndroid/Windows向けPSPエミュレータPPSSPP 1.10をリリースしていました。昨日ソースコードが公開されたことはお伝えしましたが、実際に各種プラットフォーム向けにビルドしたものが配布されました。グラフィックや互換性の改良やAndroidでのノッチのサポート、Windows/ Linux/ Macでのカメラサポート(マイクは未サポート)などが変更点です。

●Libretroチームが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchのコアとしてニンテンドー64の磁気ディスクドライブ64DDをサポートするなどしたMupen64Plus-Next v2.1をリリースしていました。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 34.7.3をリリースしていました。Citra本体の不具合修正を盛り込んだことが変更点です。

●CBPSフォーラムで、Graphene氏がPS Vitaのシステムモードで利用する2DのGPUライブラリlibvita2dをモディファイし高速動作するようにした改良版ライブラリlibvita2d_sysをアップデートしていました。1280×720および1920×1080などの解像度をサポートしたことが変更点です。

●ツイッターで、Team XLinkのTXcrunchbite氏がインターネット環境下でオンライン対戦などを可能にするユーティリティXLink Kai 7.4.37をリリースしていました。TAPアダプターなしで直接XLinkに繋げるエミュレータ(具体的にはGamecube/WiiのエミュレータDolphinなど)のサポートやLinuxのx86_64サポートなとが変更点です。

●GitHubで、EnergeticBark氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)を3DSに移植したOpenTTD 3DS v1.0.1をリリースしていました。GUIのリサイズに対応し、3DSの下画面に収まるようにしたことなどが変更点です。