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GameGaz Daily 2023.2.8

●ツイッターで、任天堂が2023年上半期に発売予定のNintendo Switchタイトルの情報を伝える番組「Nintendo Direct 2023.2.9」を2月9日(木)朝7時より放送すると発表していました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1675807695をリリースしていました。
[追記]
ARK-4 Version 4.19.8がリリースされました。Infernoのキャッシュとハイメモリーを同時に有効にするとクラッシュするためARK-4 Version 4.19.7で元に戻していた部分を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v1.18をリリースしていました。ダウンロードキャンセルでフリーズする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1420をリリースしていました。Qoob PROの書き込みサポートなどが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏がPS1とPS2の仮想メモリーカードをmicroSDカードに保存するオープンソースのハードウェアソリューションSD2PSXのファームウェアd2psx firmware latestを更新していました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1970-2c22457をリリースしていました。

●exputerで、XeniaプロジェクトチームがオープンソースのWindows PC向けXbox 360エミュレータXeniaをUWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)としてXbox Series X|Sへ移植したことを伝えていました。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をLinuxやPSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230207082014をリリースしていました。
[追記]
Nazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230208071908がリリースされています。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-02-07T02:26:40.0000000Z)していました。
[追記]
正式にバージョンアップしたfceux v2.6.5がリリースされています。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows向けエミュレータBigPEmu 1.05をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。SDL Game Controller DB更新などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.5.3-pre3をリリースしていました。ビルドワークフローにlintジョブを追加したことなどが変更点です。

●日本経済新聞で、任天堂が2023年3月期の連結純利益が前期比23%減の3700億円になる見通しを発表したことを伝えていました。Nintendo Switchの販売台数が22%減の1800万台と従来計画を100万台下回ったことが影響し「息切れ感が出てきている」と伝えています。古川社長も24年3月期の販売動向について「この段階から前年を超えてハードの販売を伸ばしていくのは難しい」と語っており、今後はソフトウェアの販売をどれだけ伸ばせるかが鍵となります。次世代機については言及しなかったようですが、そろそろ本格的に次世代機への移行を目指す時期には来ています。Switchの2022年末までの累計販売が1億2255万台となり、89年発売の携帯ゲーム機「ゲームボーイ」(1億1869万台)を超えたことも明らかになりました。
また、4月から全社員の基本給を10%引き上げる方針を明らかにしたことも伝えています。

●GitHubで、 SuperrSonic氏がニンテンドーWiiのメディアプレーヤーユーティリティWiiMCの非公式版WiiMC-SS v3.0.0 Revisedをリリースしていました。ディスプレイが非対応の場合に240pや576pを非表示にするなどの制御を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.5.0 – Revision 0をリリースしていました。PFSShell機能を使用できるようlibps2hdd.dllを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS1ゲームのディスクイメージからディスクIDやゲームタイトルを自動で検出し、カバー画像も自動でダウンロードした上でCDDAトラックをATRAC3フォーマットに変換、EBOOTファイルにインジェクトしてPSPおよびPS3で起動できるよう変換することができるPythonで開発されたpop-fe v1.0.9をリリースしてきました。XMB Audioを含むPSP/Vitaのゲーム作成時の不具合修正が変更点です。


GameGaz Daily 2022.12.15

●GitHubで、bucanero氏がPS4のセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo PS4(Apollo Save Tool) v1.3.0をリリースしていました。新たにセーブウィザードコードに対応したことやセーブデータのソート機能を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.0.5をリリースしていました。ベースのOpen PS2 Loaderに沿った修正などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がNintendo Switch向けのFTPクライアントアプリケーションswitch-ftp-client v1.0.2をリリースしていました。2GB以上のファイルが正しく表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI460をリリースしていました。ゲームインストール速度の改善やBrowse savesのインターフェイスデザインの一新などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1400をリリースしていました。deviceHandler初期化のリターンコード標準化などが変更点です。

●Kotakuで、任天堂がNintendo 3DSの『Mario Kart 7』を2012年5月15日以来の10年ぶりに更新データ(v1.2)をリリースしたことを伝えていました。公式サイトでは「いくつかの問題を修正しました。」とだけ記載されています。


GameGaz Daily 2022.10.18

●GitHubで、 mistervampi氏がNintendo Switchから暗号鍵を抜き出すペイロードLockpick_RCMをベースにすることで個人情報があるprodinfoを復号化し情報を削除改変して再暗号化することができる、個人情報を削除するIncognitoと同様の機能を持つ改良版ペイロードIncognito_RCM 0.7.3をリリースしていました。Erista(初期型Switch)専用です。15.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、turtle-insect氏がNintendo Switchのセーブデータをバックアップ/リストアすることができるユーティリティNeumann 0.0.22をリリースしていました 。libnx 4.2.2によるビルドが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.4.8をリリースしていました。日本語に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1387をリリースしていました。GC Loader 2.0.0でのクリーンブートの修正などが変更点です。

●GitHubで、zecoxao氏がPS5のファームウェアアップデートファイルをアンパックすることができるユーティリティpup_unpackerをリリースしていました。ソースコードのみですが、ビルドすればWindows/nacOS/Linuxで動作するそうです。

●ツイッターで、Lapy05575948氏がPS4向けの新ゲームのプロトタイプが完成し、近く公開することを公表していました。

●ツイッターで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB DownloaderのNightlyにシェーダーコンパイラを使うために必要なlibshacccg.suprxを自動で抽出する機能を実装すると発表していました。今後libshacccg.suprxを自動で抽出するスタンドアロンアプリも準備するかもしれないそうです。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2877をリリースしていました。

●GitHubで、uyjulian氏がPlayStation 2向けのELFローダーおよびファイルブラウザwLaunchELF Latest development buildをリリースしていました。オブジェクトとエンベデッドファイルをobj/ からasm/ に移動させたことが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏が大容量になりがちなゲームのファイルを圧縮して再パックすることができるユーティリティHakkuraifu-Repacker 0.1 BETAをリリースしていました。

●anonさんから情報提供いただきました。Nintendo SwitchをRCMモードで起動するためにRCMジグとセットで使うUSBドングル製品「RCMloader」に偽物が出回っているそうです。GBATempRedditで報告されているUSBドングル「RCMloader」はAliexpressで購入したもので、動作しないゴミらしいです。(写真の右が多分偽物)
Fake RCMloader

●PlayStation.Blogで、SIEがカスタマイズが可能なPlayStation 5用コントローラーDualSense Edgeを2023年1月26日(木)に全世界同時発売すると発表していました。価格は29,980円(税込)です。コントローラーをケースに収納したままUSB接続で充電可能となっています。カスタマイズできるとはいえコントローラーに3万円出せるかと聞かれると個人的にはこのご時世ちょっと…と思ってしまいます。
DualSense Edge

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS5のファームウェア3.00から6.02までを復号化した12GBを超えるファイルを配布していました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v5.7をリリースしていました。『Sword of Surtr』での不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20221018をリリースしていました。