stroopwafel一覧

GameGaz Daily 2026.2.10

●PlayStation.Blogで、2月13日(金)午前7時からソフトウェアメーカー各社による発表や最新情報を伝える「State of Play」放送すると発表していました。放送尺は「60分以上」とだけ発表されています。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.3をリリースしていました。CONFIGの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、VirtuallyExisting氏がNintendo 3DS/2DSでPCなとを介さず直接他のユーザーとチャットをすることができるユーティリティaurorachat v0.0.4.2をリリースしていました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.3などをリリースしていました。ペイロードパックプロセッサの処理修正などが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 1a0cd27をリリースしていました。パフォーマンスの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-8aa7ecd (20260209-194152 8aa7ecd)をリリースしていました。

●GitHubで、luketanti氏がNSP、NSZ、XCI、XCZファイルや基本的なeショップタイトルのインストールをサポートしたNintendo Switch向けユーティリティCyberFoil 1.3.11をリリースしていました。MTPインストールの信頼性向上などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.1をリリースしていました。IOCTL_GET_PLUGIN_PATHの修正が変更点です。

●GitHubで、shazzaam7氏がオープンソースのWindows/Linux向けXbox 360エミュレータXeniaでエミュレータの設定やゲームパッチのインストールなどを簡単に行うことができるWindows向けユーティリティXenia Manager v3.4.0をリリースしていました。破損した実績データ処理の改良などが変更点です。

●GitHubで、RobertDaleSmith氏がUSBやBluetoothで利用するコントローラーアダプターやカスタムコントローラーをビルドする際に利用できるモジュラー方式のコントローラーファームウェアJoypad OS v1.7.0をリリースしていました。Xbox 360本体との認証を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-09-a706b32をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-09-9d93c57をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.112などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.2.9

●PlayStation.Blogで、3月5日(木)からPlayStation5、PC/Mac、モバイルデバイスへの接続に対応した「DualSense ワイヤレスコントローラー ミッドナイト ブラック + USBケーブル for PC」を11,480円(税込)にて発売すると発表していました。

●GitHubで、Vuemony氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Free v1.2をリリースしていました。ユーザーランドでのコード実行自体は5.05–13.04まで対応で、対応ファームウェアではカーネルexploit発動のトリガーとして使えます。

●GitHubで、ArabPixel氏がPS4のPlayStation VueにUIを変更するためのcustom jsをインジェクトしてカスタムテーマを反映させることができるPythonスクリプトPSVue Themingをリリースしていました。

●GitHubで、manos555555氏がetaHENを実行中のPS5へWindows/Androidからファイルを高速転送することができるユーティリティPS5 Upload Suite v4.2.1をリリースしていました。コネクションパネルが画面の半分を占めてしまう不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.5.0などをリリースしていました。速度改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がPS4のELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps4-payload-sdk v0.6をリリースしていました。カーネルにdynlib関係の関数を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Storm21CH氏がPS5のブラウザのオフラインキャッシュを削除することができるペイロードPS5_Browser_appCache_remove v1.1をリリースしていました。ブラウザとユーザーガイドのアプリキャッシュを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.4 / PRO v1.1.2)をリリースしていました。13.04のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jhonathanc氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするps3netsrvをJavaを使ってAndroidへ移植したps3netsrv-android 18cb5dfなどをリリースしていました。仮想ISOファイルに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、NathanNeurotic氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loaderの非公式版Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.2.0-unofficial-dbf198b (20260208-180221 dbf198b)をリリースしていました。

●GitHubで、ywnico氏がオープンソースリモートプレイクライアントChiakiをPS5とPS4のクライアントとしてPS Vitaを使えるように移植したvitaki-fork v0.06dをリリースしていました。外付けコントローラーを使ったPS Vita TVのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がWii UのコールドブートexploitであるISFShaxをSLCへインストールまたはSLCからのリムーブを行うことができるユーティリティisfshax installer v3.1をリリースしていました。メニューナビゲーションの修正などが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel v2.0をリリースしていました。troopwafel IPCインターフェース追加が変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii UでNANDダンプやSDカードからシステムを起動させるredNANDなどを可能にするstroopwafel向けのプラグインとしてSDカードからペイロードをロードするwafel_payloader v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでUSBストレージデバイスのMBRをチェックすることで分割したパーティションもUSBストレージとしてサポートすることができるプラグインwafel_usb_partition v4.0をリリースしていました。データ管理用に2パーティションドライバーをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v5.1.2をリリースしていました。Windows 11とmacOSでタイトルバーをサイドパネルと同色にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 35をリリースしていました。アンパックプロジェクトでオーディオをロードするとクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-02-08-afc9893をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-02-08-2f10920をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.108などをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.7.7

●My Nintendo Newsで、Nintendo Switch Onlineに近く『スマッシュブラザーズ』と『ドンキーコング64』が追加される可能性があると伝えていました。この根拠が面白く、先日公開されたNintendo ClassicsのYouTubeで背景にぼやけて表示されていたゲームをユーザーが頑張って特定したというものです。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5の3.00-8.20でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuff v1.6をリリースしていました。開発キットのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、illusion0001氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) ps4-hen pre-release-main-124などをリリースしていました

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4でHomebrew実行を可能にするHomebrew Enabler(ps4-hen-vtxのフォーク) PS4HEN v2.2.0 BETA pre-release-main-5などをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v06.07.25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS Vitaのプラグインをux0またはur0(SD2VITAを使用している場合)にワンクリックでインストール/アンインストールすることができるユーティリティAutoPlugin II v2.15をリリースしていました。PSVshell modやNoPspEmuDrm modの追加などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1751842999などをリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.9.9をリリースしていました。設定メニューにウィジェットオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がニンテンドーWii U向け開発者向けツールiosuhaxの後継としてNintendo Wii UのMODチップde_Fuseをサポートするなどしたstroopwafel v1.4をリリースしていました。rednandのsysmountとnocryptをより影響を受けにくい構造にしたことが変更点です。

●GitHubで、 jan-hofmeier氏がNintendo Wii UでSDカードにパーティションを追加し、通常のFAT32に加えて作成したNTFSパーティションをUSBとして登録することができるプラグインwafel_sd_usb v2.6をリリースしていました。キーのリプレイスをより安定化させたことが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCube Homebrew開発用Cライブラリlibogc 2.12.2をリリースしていました。

●GitHubで、kalaposfos13氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.10.0をリリースしていました。ビデオメモリへのダイレクトメモリアクセスの実装などが変更点です。v.0.10.0リリース後にshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-07-06-d1f5a7eもリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.41などをリリースしていました。

●GitHubで、SourMesen氏がWindows/ Linux/ macOS向けのマルチシステム(NES/ SNES/ Game Boy/ Game Boy Advance/ PC Engine/ SMS/Game Gear/ WonderSwan)エミュレータMesen2 2.1.1をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。