PS5-BACKPORK-KITCHEN一覧

GameGaz Daily 2026.1.27

●任天堂が、Nintendo Switchソフト『トモダチコレクション わくわく生活』についての情報を公表する「トモダチコレクション わくわく生活 Direct」を1月29日(木)23時より放送すると発表していました。

●GoNintendoで、NatetheHate氏のポッドキャストで公表した情報として次回のNintendo Directが2月の第1週に予定されていると伝えていました。情報元は内部情報筋だそうです。

●VGChartzで、NatetheHate氏がXで語った内容としてソニーのState of Playが2月に予定されていると伝えていました。

●VGChartzで、Nintendo Switch 2の累計販売台数が発売からわずか7ヶ月でWii UとPS Vitaの累計販売台数を上回ったと伝えていました。Switch 2は2025年12月までに1609万台を販売しましたが、Wii Uの累計販売台数は1356万台、PS VItaは1313万台でした。

●GitHubで、ran-j氏がPS2のバイナリデータをC++に変換しPCでネイティブ動作できるよう再コンパイルを行うことでエミュレーションなしでPS2タイトルをPCでプレイできるようにするプロジェクトPS2Recompをリリースしていました。まだ未完成ですが、今後に期待したいプロジェクトです。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.2.0をリリースしていました。バッチプロセスシステムやプリセットマネージャー追加などが変更点です。

●GitHubで、Nazky氏がPS5のYouTubeアプリを利用してユーザーランドコードを実行できるY2JBでペイロードの送信や削除をはじめとしてあらゆる操作をドラッグアンドドロップなどの簡単な操作でPCのブラウザから行うことができるローカルウェブサイトを構築するY2JB-WebUIを更新していました。Y2JB-WebUIでゲームをバックポートできるようになりました。

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.3.2をリリースしていました。RAR一時ストレージをアーカイブ抽出前に実際に制御するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Andy_maN氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools (SE v1.0.3 / PRO v1.1.1)をリリースしていました。Sysconキャッシュリビルドの修正などが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769403086などをリリースしていました。systemctrlの調整でワーニングを解消したことなどが変更点です。

●GBATempで、Tikilou氏がWiiシステムメニューを標準的なフォーマット((glTF、PNG、JSON、WAV)のアセットとして抽出、デコンパイル、標準化したりWiiのゲームを抽出・変換したりすることができる、Rustで開発したLinux向けユーティリティWii System Menu Extractor & Normalizerをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.68などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 0260126-1538をリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.8.1などをリリースしていました。スタックオーバーフローを引き起こす可能性のある不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-26-1e99c4bをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2026-01-26-f8ebecbをリリースしていました。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3909をリリースしていました。


GameGaz Daily 2026.1.25

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWindows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.2.3をリリースしていました。UIの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.0.5などをリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.12.0をリリースしていました。ftpsrvの更新などが変更点です。

●GitHubで、alex-free氏が暗号化ライブラリLibCryptによる保護されたディスクを含む222種類のPSXゲームディスクを検出しパッチを適用することでバックアップCD-Rを作成することができるWindows/Linux向けユーティリティLibCrypt Patcher v1.1.0をリリースしていました。ブートファイル検出コードのリプレイスなどが変更点です。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769271430などをリリースしていました。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.61をリリースしていました。CPCコアでの仮想キーボードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick_RCMを改良したLockpick_RCM_Pro 1.9.17をリリースしていました。20.0.0および21.0.0でのmaster_kek_sourceの修正などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10655duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.62などをリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.7.1をリリースしていました。設定でサーバーのパスを指定できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-24-fa497f6をリリースしていました。

●GitHubで、skyfloogle氏がNintendo 3DS向けの3D表示をサポートしたVirtual Boyエミュレータred-viper v1.2.4をリリースしていました。上画面が徐々に黒くなりクラッシュする不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2026.1.24

●任天堂が、1月25日(日)23時より、「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.1.25」を放送すると発表していました。

●PushSquareで、2025年にアメリカでPS2、PSP、PS Vitaの複数新品タイトルが1本だけ販売されていたことが明らかになったと伝えていました。販売されたタイトルはPS2だと『Kingdom Hearts 2』、PSPだと『Grand Theft Auto: Chinatown Wars』、PS Vitaだと『Borderlands 2』などです。
小売店が在庫を持っていて販売をし続けていたことも驚きですが、それを集計する仕組みになっていたことも驚きです。
この情報はアナリストのMat Piscatella氏がBlueskyで公表したものですが、Mat Piscatella氏はソニーのPS2、PSP、PS Vitaだけでなく任天堂の3DS、DS、ゲームボーイ、ゲームキューブ、Wii U、WiiやXboxについても1本だけ売れたゲームをリスト化して公表しています。日本では旧型になったゲーム機の新品タイトルはさっさと商品棚から消えるのでありえないのかなと感じました。

●Xで、Evilnat(Nathan Martin氏)がPS3のトロフィーをアンロックすることができるユーティリティTrophy Unlockerを更新していました。

●GitHubで、rajeshca911氏がゲームを古いファームウェアでも起動できるようバックポートを簡単に行えるように変換するWindows向けユーティリティPS5-BACKPORK-KITCHEN V1.0.1をリリースしていました。

●GitHubで、 CosmicScale氏がPS2にHDDやネットワーク接続機能を付加する周辺機器PlayStation BBを使うため日本にだけサービス展開されていた『PlayStation BB Navigator』の多言語化やゲームインストーラーの追加やHomebrewとの親和性を高めるなどの改良をしたPSBBN-Definitive-English-Patch latestをリリースしていました。

●GitHubで、MFDGaming氏がPS2のDVDプレーヤーファームウェアの脆弱性を利用しDVD Videoディスクを読み込ませることでPS2で任意のELFファイルを実行することができるYADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.3をリリースしていました。Apacheライセンスへの切り替えが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4ベースの次世代カスタムファームウェアARK-5 latestをリリースしていました。

●GitHubで、GrayJack氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアAdrenaline v1769213962などをリリースしていました。

●GBATempで、gonzartur氏がNintendo Switchのゲームをネットワーク経由でSwitchに直接インストールするためのセルフホスト型ゲームサーバーSGS (Switch Games Server)をリリースしていました。Switchでは TinfoilまたはDBIでゲームをインストールします。サポートしているファイルフォーマットは.nsz、.nsp、 .xci、.xczとなっています。

●GitHubで、16BitWonder氏がNintendo Switchにインストールされたタイトルのバージョンをチェックしてアップデートが存在するかどうかをオフラインで確認することができるユーティリティNX-Update-Checker v1.5.4.2をリリースしていました。最新のLibnxでのビルドが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 26.01.22をリリースしていました。『Pokémon LEGENDS Z-A』更新データ Ver.2.0.1のGen9aファイルサイズに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、dantiicu氏がNintendo SwitchのHOME画面のようなインターフェースでエミュレータを選択して起動できるエミュレータフロントエンドtiicu 0.3.0-alphaをリリースしていました。カスタムROMのパス機能の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.59をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-23-46a7c4eをリリースしていました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.7.0をリリースしていました。RPCS3のライセンスの関係でFlatbuffersからProtobufへ移行したことなどが変更点です。

●GitHubで、Rosalie241氏がWindows/Linux向けのNintendo64エミュレータRosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.8.9をリリースしていました。AppImageアイコンの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Macs75氏が仮想ゲーム機PICO-8向けのアプリケーションをAndroid上で実行することができるAndroid向けフロントエンドpico8-android 0.0.13をリリースしていました。イメージプロセスパイプラインの一新などが変更点です。