PPPwn-Tinker-GUI.PPPwnUI一覧

GameGaz Daily 2025.3.20

●ko-fiで、SiSTRo氏がPS4でHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHEN v2.4b18.3をリリースしていました。ゲームスタート時のチート自動適用に対応したことや9.03のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.28をリリースしていました。

●GitHubで、ItsJokerZz氏がPS4のHomebrewパッケージファイルをサーバーから直接ダウンロードしてPS4/PS5にインストールすることができるパッケージマネージャーFPKGi v0.87.7-nightlyをリリースしていました。昨日PS5サポートをPS4のFPKGiにマージして統合しましたが、その結果が反映された形です。そのため別個に用意されていたFPKGi-PS5はアーカイブ化されました。

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) 3.1をリリースしていました。9.03のサポートやGoldHEN_v2.4b18.3のstage2ファイルへの更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnにUIを追加しペイロードを送信できるようしたユーティリティPPPwnUI 3.32cを更新していました。GoldHEN 2.4b18.3への更新などが変更点です。

●GitHubで、AlAzif氏がPS4/PS5にペイロードを送信することができるWindows/ Android向けユーティリティpayload senderを多言語化するpayload-sender-languagesを公開していました。

●GitHubで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3のノーマルファームウェアでのブラウザアクセスで各種ハックツールを実行できるようにするetHANol(PS3Xploit Tools) v3.0.9をリリースしていました。4.92 HFWのサポート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、sahlberg氏がPS2ゲームをPS3で起動できるpkgに変換することができるPythonスクリプトpop-fe2を更新していました。icon0スケーリングの修正などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3を創設したDHrpcs3氏がPS3エミュレータRPCS3のAndroid版rpcs3-android alpha-5.1をリリースしていました。configにカスタムドライバーターボモードを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1742383608をリリースしていました。XMBでのPSN eboot+pbootの修正屋リファクタリングが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 773ruをリリースしていました。MODインストールの修正が変更点です。

●GitHubで、xzn氏がnew3DSの画面をリモートプレイの形でPCやXboxやWii Uなどのビューアで表示させることができるntr-hr v0.3.1.4ntr-hr v0.3.1.5ntr-hr v0.3.1.6をリリースしていました。LCDが塗りつぶし状態になっていた場合にはスクリーンキャプチャをスキップするようにしたことやゲーム切り替え時のリモートプレイでの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、Hydr8gon氏がWindows/ macOS/ Linux/ Android/ Nintendo Switch/ Nintendo Wii U/ PS Vita向けのNintendo DSエミュレータNooDSを更新していました。フレームスキップ設定の追加などが変更点です。

●GitHubで、Speedvicio氏が任天堂やセガなどのレトロゲーム機やApple II/II+やネオジオポケット、ワンダースワンなどもサポートしたWindows向けのレトロゲームのマルチシステムエミュレータMednafenのGUI版MedGui Reborn v0.126をリリースしていました。

●GitHubで、Snake-Programerlod氏がJTAGやRGHでハックしたXbox 360で実行ファイルであるxexファイルにパッチを当ててタイトルアップデートの適用やRSAチェック解除を行うことができるWindows向けユーティリティ
xexPatchUI(XEXPatcherUI) 2.1をリリース
していました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-03-19-2a05af2をリリースしていました。

●GitHubで、SysRay氏がクローズドソースのWindows向けのPlayStation 4エミュレータpsOff_premium(psOff_compatibility) 2025Mar19をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.232などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.14などをリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.40をリリースしていました。vertex RAMバッファのビットチェック修正が変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.1.4-pre1をリリースしていました。Steam Betaでクラッシュする不具合の修正などが変更点です。