PPPwn Lite一覧

GameGaz Daily 2024.5.19

●GitHubで、xfangfang氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをC++でリライトしルーターなどの小型デバイスで利用できるようにしたPPPwn_cppを更新していました。PS4の7.00、7.01、7.02のオフセット追加が変更点です。

●GitHubで、harsha-0110氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをハックしたJIO Fiber Routerを使って実行することができるPPPWN-JIO-Router for fw900 & fw1100をリリースしていました。

●GitHubで、Luca1991氏が物理的にメディアをマウントさせることなくディスクチェックをエミュレートして行うことができるWindows向けユーティリティDiscCheckEmu v0.5.0をリリースしていました。チートのサポートなどが変更点です。

●MyNintendoNewsで、ニンテンドーオブアメリカがクリエイティブで認識性の高いデザインプロジェクトのシニアグラフィックデザイナーの人材募集をしていたことから、Switch2含む今後の製品のハードウェアとそのパッケージに新たなアプローチがある可能性があると伝えていました。

●GitHubで、shalxmva氏がRaspberry Pi Picoを初代XboxのMODチップに変換しBIOSが起動できるようにするファームウェアModxo v0.2をリリースしていました。すべてのコードをRAMから実行するようにしてpicoボードとの互換性を改善したことが変更点です。

●wccftechで、Call of DutyリーカーだというTheGhostofHope氏が信頼できる情報筋から聞いたという話としてマイクロソフトXboxの次世代機は2026年後半にリリースされる可能性があると伝えていました。現在のXbox Series X|Sの2コンソール体制から1台のみの体制になると言う噂もあるようです。

●GitHubで、newpsgo氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v3.7をリリースしていました。一部ネットワークでデバイスIDを取得できない不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.5.18

●GitHubで、newpsgo氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v3.5をリリースしていました。オンラインアップデートのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、stooged氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnをRaspberry PiにセットアップしてPS4の11.0でペイロードを読み込んでGoldHENを実行することができるPI Pwnを更新していました。

●GitHubで、zauceee氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをroot化したLGのテレビを使って起動するPPLGPwn Version v1.2をリリースしていました。aarch64 TVのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.5.8をリリースしていました。コード構造とメモリ消費量の改善などが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.5.0をリリースしていました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.150をリリースしていました。title dbのURL修正などが変更点です。

●Leon Styhre氏が、レトロゲームライブラリからゲームをブラウズして起動させることができるマルチプラットフォーム(Unix/Linux、macOS、Windows、Android)向けフロントエンドES-DE v3.0.2をリリースしていました。Androidでのネイティブアプリやゲームの実験的なサポートなどが変更点です。

●GBATempで、Tomioka氏がMSXエミュレータfmsxをNintendo 3DSへ移植したfMSX3DS v1.31をリリースしていました。fMSX3DSが起動できない不具合の修正などが変更点です。

●Xbox Wireで、Xboxの5月アップデートの内容を公表していました。Xbox Cloud Gaming(Beta)でマウスとキーボードが使用可能になったことなどが述べられています。


GameGaz Daily 2024.5.17

●Xで、hexkyz氏がNintendo Switchのmariko基板のブートROMのダンプに成功した?っぽいです。

●wccftechで、Switch2が搭載する12GB LPDDR5X RAMによってXbox Series Sよりも優れたテクスチャクオリティを実現できる可能性があると伝えていました。 独自の取材による情報ではなくDigital Foundryの昨日公開された動画の中で専門家が語っていたという内容です。

●GitHubで、TooTallNate氏がNintendo Switch向けHomebrewをJavaScriptを使って開発するためのフレームワークnx.js v0.0.46をリリースしていました。デフォルトフォントをsans-serifにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーps5-payload-elfldr v0.14をリリースしていました。大容量ペイロードをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、KingCalzone氏がPS4に接続したWindows PCのイーサネットを自動的に一旦無効にした後有効にしてPS4向けカーネルexploit PPPwnを実行することができるWindows向けユーティリティPPPwn Windows Automated v2をリリースしていました。

●GitHubで、CrazeeGhost氏がRaspberry PiにUSBエミュレーションを備えた、アクセスするだけでPS4をJailbreakするためのローカルWebホストをセットアップするプロジェクトPS4JbEmu v4.1をリリースしていました。

●GitHubで、stooged氏がTheFlowのPS4向けカーネルexploit PPPwnをRaspberry PiにセットアップしてPS4の11.0でペイロードを読み込んでGoldHENを実行することができるPI Pwnを更新していました。

GitHubで、newpsgo氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn Lite v3.3をリリースしていました。一部言語でのパラメータのエラーを修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーのMOD版Open PS2 Loader v1-MOD (2024-05-16)をリリースしていました。リリース日をバージョン表記に組み入れたことなどが変更点です。

●GitHubで、Gamer64ytb氏がNintendo 3DSエミュレータCitraのフォーク(派生版)でオンラインでのマルチプレイをサポートしたWindows/ Linux/ macOS/ Android向けエミュレータのパフォーマンス強化版Citra Enhanced 1.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20240516をリリースしていました。

●Digiexフォーラムで、XCAT開発チームがXbox内にあるハードディスクをスキャンしてアーカイブされていないDLCなどのコンテンツを探し出しサーバーへアップロードすることでXboxコンテンツをアーカイブするためのユーティリティXbox Content Archive Tool (XCAT) v1.02をリリースしたことを伝えていました。ファイル処理速度の向上などが変更点です。