pops2apps一覧

GameGaz Daily 2022.4.20

●PSX-Placeで、xorloser氏がPS3の内蔵ファームウェアを改変するのに役立つfail0verflowのツールをベースにしたSCEToolの代替&機能強化版ユーティリティSecureTool v2.16をリリースしたことを伝えていました。notzecoxao氏がxorloser氏から許可をもらった、として投稿しています。

●notzecoxao氏が先日9.00以下のPS4向けとしてイースターの日にサプライズリリースがあるとコメントしていた件(詳細不明)について、notzecoxao氏は「リリースのためのあるものを待っている状態なのでリリースを延期せざるを得なくなった」と発表していました。

●PS4Linuxで、Noob404氏がFedora 35をベースにストリーミングゲームアプリケーションなどをビルトインすることでゲームに最適化したPS4向けのLinuxディストリビューションNobara OS for PS4をリリースしていました。

●GitHubで、Jordy-Nateur氏がPS3でFPSや、RAM使用量、CPU/GPUの温度やファン速度の表示やテキストサイズ変更といった機能を実現することができる表示多機能VSHメニュープラグインAkari Version 1.2.2 (Build 460)をリリースしていました。設定をiniファイルに保存するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom v0.9.1 (hotfix)をリリースしていました。550のゲームが2.9秒以内に表示できる高速化やバグ修正などが行われています。

●PSX-Placeで、Okeanos氏がPS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)で、PS2が持つPS1エミュレータ機能を使いPS1ゲームを起動させるゲームランチャーアプリケーションPOPStarter用ELF bootファイルを生成するためのWindows/Linux向けスクリプトpops2apps 2022/04/19をリリースしていました。スクリプトからのtitle.cfg出力の不具合修正が変更点です。

●Rinnegatamante氏がYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したAndroid向けゲームをVitaで動作するようにするためのローダーYoYo Loader Vitaのアップデートでゲーム選択を行うゲームセレクターでカバー画像のサポートGame Maker Studioのカラーパレットに合わせるためカラーリングの変更を行うことを公表していました。すでにそれらを反映させたYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-19をリリースしています。
https://twitter.com/Rinnegatamante/status/1516540636245245954


[追記]
L+R+Select+Startのボタンコンボでゲームセレクターに戻れるようにしたりなどの改良をしたYoYo Loader Vita Nightly 2022-04-20がリリースされています。

●ツイッターで、Markus00095氏がNintendo Switch Online対象のゲーム(ファミコン、スーパーファミコン、NINTENDO64、ゲームボーイアドバンス、メガドライブ)をインジェクトすると思われるAdd games on Nintendo Onlineを近くリリースするとしてスクリーンショットを公開していました。

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 5.0.1をリリースしていました。バンドルしているペイロード(Fusee 1.3.1およびHekate 5.7.2)のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、weihuoya氏が3DSエミュレータCitraを非公式にAndroidに移植したCitra for Android 20220420をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS VitaのウェブブラウザでWebGLアプリケーションを実行できるようSCE Trilithium JavascriptエンジンにWebGLを実装するためのTriGL v1.0をリリースしていました。WebGL(Web Graphics Library)はウェブブラウザ上でCGをレンダリングするためのJavaScript APIで、要するにネティブアプリケーションでしかできなかったレンダリングが必要なコンテンツをブラウザだけで実行できるようになります。

●GitHubで、eliboa氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager v5.2をリリースしていました。14.0.0、14.1.0、14.1.1のファームウェア検出をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.3.6をリリースしていました。ステートセーブ機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.88をリリースしていました。エラーメッセージの改善などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.1.3

●GitHubで、Zar氏がUSBメモリやPS3の内蔵HDDに保存したバックアップゲームをマウントすることができるPS3のバックアップマネージャーManaGunZ v1.41をリリースしていました。昨年の6月にリリースされたManaGunZ v1.41は「内容としてはプレリリース版扱いで、中身としては最終的な1.41ではない」とのことでしたが、忘れた頃に正式版としてリリースされたことになります。

●PSXHAXで、Gkiokan氏がPS4のpkgファイルをネットワーク経由でインストールすることができるクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ MacOS)ユーティリティPS4 Remote PKG Sender v2.4.0をリリースしていました。iref-use氏のオリジナルバージョンを改良したもので、当初はデザインの変更のつもりでしたが最終的にはリファクタリングすることで内容的には一新したそうです。

●GitHubで、Master-s氏がPS4と同一ネットワーク上のPCからPS4の9.00向けペイロードを読み込ませることができるWindows向けユーティリティMini PS4 Payload 1.0.1をリリースしていました。DarkとLightのモード追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、Okeanos氏がPS2互換のないPS3モデルにも対応したPS2バックアップローダーOpen PS2 Loader(OPL)で、PS2が持つPS1エミュレータ機能を使いPS1ゲームを起動させるゲームランチャーアプリケーションPOPStarter用ELF bootファイルを生成するためのWindows/Linux向けスクリプトpops2apps 2022010をリリースしていました。

●GitHubで、GrapheneCt氏がPS Vita向けのネイティブGPUドライバーPVR_PSP2 v3.7をリリースしていました。FBO(Frame Buffer Object)サポートの改良などが変更点です。

●ScummVMチームがクラシックグラフィックアドベンチャーゲームエンジンScummVM 2.5.1をリリースしていました。ResidualVM GUIテーマをリマスターバージョンとして移植したことや自動セーブスロットのセーブデータ上書きチェックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS v5.0をリリースしていました。MSX1ゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 10.15.0をリリースしていました。