PCSX2一覧

GameGaz Daily 2025.12.12

●GitHubで、Master-s氏がPS5本体上で各種ペイロードを簡単に実行することができるユーティリティPS5HostPayloads 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher v8.0.2をリリースしていました。 CDベースのゲームでサブフォルダから起動できない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、MasonT8198氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.23.0をリリースしていました。21.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.12をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.11をリリースしていました。ユーザー入力後にのみコントローラーのアサインを更新するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.374などをリリースしていました。

●GitHubで、izzy2lost氏がPCSX2をベースにしたAndroid向けPS2エミュレータPSX2 1.1.8をリリースしていました。RetroAchievementsを破損させていた不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.12.10

●Xで、Gezine氏がPS4の13.00でカーネルexploitであるNetControl exploit(Poopsploit)を利用してGoldHENを起動することに成功したと報告していました。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hack External-Driveをリリースしていました。PS4/PS5向けの外部ストレージ(USB外付けトライブやM.2 NVMe SSD)のサポートが変更点です。

●GitHubで、ps3120氏がPS4のファームウェアアップデートファイル(PUP)を復号化することができるペイロードps4-pup-decryptをリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.1をリリースしていました。特定のゲームでの「Delete settings」メニューの動作の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.1をリリースしていました。21.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.1をリリースしていました。FirmwareDump.teスクリプトの修正などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.1.0をリリースしていました。21.1.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.1をリリースしていました。livetvのプログラムタブ追加などが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.52をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.0をリリースしていました。Linuxコマンドラインインターフェースのシンプル化などが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.0をリリースしていました。アカウント管理とエラー処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5hをリリースしていました。DSネイティブの60Hzリフレッシュレートを50Hzにする50Hz True Sync mode追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-09-7bed665をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.372などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251209-1536をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.9

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5でelfファイルを読み込むことができるELFローダーelfldr v0.21.2をリリースしていました。マイナーな表示修正が変更点です。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードwebsrv v0.28.2websrv v0.28.3をリリースしていました。htmlディレクトリリストの改善などが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.2をリリースしていました。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS2のバックアップゲーム起動を可能にするPS4/PS5向けのexploit mast1c0reにPS5の10.0.1のサポートを追加していました。

●Xで、CiborgEc氏がPS4とPS5にPKGをインストールすることができるユーティリティPS4PKGInstaller v3.02 (PS4/PS5)をリリースしていました。インストール済みリストからアプリを起動できるようにしたことなどが変更点です。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v16の開発を開始したと発表していました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使って12.50以下のPS4でユーザーランドのコード実行を可能にするBD-JB-1250にLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを実装しGoldHENをディスクからロードすることができるBD-JB-1250 Lapse_1.2_Modをリリースしていました。

●GitHubで、ps3120氏がBD-JBを使ってLapse (9.00-12.02)とPoops (9.00-12.52)のカーネルexploitを使ってPS4でGoldHENを起動しJailbreakすることができるHenloader_Mod(henloader_lp)を更新していました。Poops.javaの更新が変更点です。

●GitHubで、LightningMods氏がPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHEN 2.4Bを更新していました。kstuffの更新が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。PS5 Payloads GUIのフォーク追加などが変更点です。

●GitHubで、MestreTM氏がPS5でDiscordのRich Presenceを使いリアルタイムのゲームアクティビティの表示やモジュラープラグインシステムの他、ホームアシスタント機能やモニタリングシステムなどの統合ハブ機能を実装したPS5のステータスモニター兼統合ハブのPythonスクリプトおよびWindows向けユーティリティPS5 Monitor Hub v1.2をリリースしていました。PS5 Discord Rich Presence Clientから名称が変更されました。

●GitHubで、RipleyTom氏がWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3でオンラインプレイをするためのマッチメイキングサーバーRPCN 1.5.0をリリースしていました。Star TrekなどのゲームのWorldID追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.0をリリースしていました。FPSLocker設定の代替ダウンロード先としてGiteeを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.1をリリースしていました。Joy-ConとProコントローラーでターボやマッピングを同時に設定すると正しく動作しなくなる不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、Epicpkmn11氏がNintendo DSiの内蔵メモリ(SysNAND)やhiyaCFWを使った場合のSDNANDにタイトルをインストールや削除、バックアップ/リストアすることができるDSi向けタイトル管理ユーティリティNTM(NAND Title Manager) v0.4.2をリリースしていました。Makefileの不具合を修正したことが変更点です。

●GitHubで、o0Zz氏がNintendo SwitchでUSB経由によるサードパーティコントローラーをサポートするためのシステムモジュールsys-con 1.6.1をリリースしていました。log.txtがないとsys-conが起動に失敗する不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.8.0をリリースしていました。.wbfsファイルからアップデートパーティションを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-08-de6c5bbをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.369などをリリースしていました。