OkageLibrary Mobile一覧

GameGaz Daily 2023.4.15

●任天堂が、国内3店舗目のオフィシャルストアとなる直営オフィシャルストア「Nintendo KYOTO(ニンテンドーキョウト)」を2023年10月17日に京都髙島屋S.C.にてオープンすると発表していました。

●ツイッターで、CTCaer氏がTegraプロジェクトのNvidia LinuxをベースにしたNintendo Switch向けのLinuxディストリビューションL4T Ubuntuについてaptリポジトリの証明書が2023年4月14日に期限が切れてしまったので2023年4月23日より前にイメージをインストールする場合は以下のコマンドを実行して欲しいと公表していました。

sudo apt-key del 92813F6A23DB6DFC
wget -O – https://newrepo.switchroot.org/pubkey | sudo apt-key add –
sudo apt update

●GBATempで、Nintendo Switchの3ドル自作MODチップPicoflyの情報スレッドが更新されインストールガイドが追加されていました。

●ツイッターで、BwE氏がPS5 NORを管理するためのソフトウェアを開発していることを示唆していました。実際には需要を計るためのアンケートを採っているだけですが、聞いたらみんな「早く欲しい」と答えるに決まっているので期待を煽るためのアンケートだと思います。

●GitHubで、cy33hc氏がPS4をFTP、SMB、WebDAVサーバーに接続してファイル転送を行うことができるクライアントアプリケーションPS4 ezRemote Client v1.07をリリースしていました。NFS共有のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるAndroid向けユーティリティOkageLibrary Mobile v1.1をリリースしていました。VSソリューション再生成などが変更点です。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-14をリリースしていました。検索後にカテゴリを変更すると設定に関係なくコレクションが表示されるよう修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。コマンドスパム処理の改善などが変更点です。

GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1984-24340b5をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.4.13

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v1.2.4をリリースしていました。セーブデータファイル編集用のHexエディタ追加などが変更点です。

●GitHubで、Aladie氏がPS5/PS4のPS2エミュレータのmast1c0re exploitを利用しシェルサーバーとしてPS5/PS4を動作させSSHでアクセスできるようにするPS-PSH v0.1.2をリリースしていました。cpとmvコマンドでディレクトリのコピーとムーブに対応したことなどが変更点です。

●ツイッターで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるAndroid向けユーティリティOkageLibrary MobileについてAndroid 13では.NET MAUI Androi 自体のバグで動作しないので修正するまで使えないことを公表していました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4を更新(09-04-2023)を更新していました。

●ツイッターで、任天堂が4月13日(木)23時より「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 3rdトレーラー」をライブ配信すると発表していました。


GameGaz Daily 2023.4.11

●GitHubで、SvenGDK氏がPS4/PS5でmast1c0reに対応したPS2のELFファイルやISOファイルを転送したり管理したりすることができるAndroid向けユーティリティOkageLibrary Mobile v1をリリースしていました。

●ツイッターで、BetterWayElectronics(BwE)氏が PS4でシステム起動の制御や署名チェックなどを行うためのSysconチップをハードウェアを使って読み書きを行うことができるBwE Syscon Writer Purple Editionのプレオーダーを開始したと公表していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.44を更新していました。 PS2CONFIG_20230409.pkgとebMAN_MOD_1.47.44_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、 jimbob4000氏がカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるVitaHex氏のランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherをベースにカバーフローを3D化しRetroArchとDaedalusX64から起動できるレトロゲームにも対応したRetroFlow-Launcher Nightly-2023-04-10をリリースしていました。Homebrewカテゴリ表示OFFのときHomebrewがコレクションと最近のカテゴリに表示されるようにしたことなどが変更点です。

●GBATempで、Voultar氏がNintendo Wii UのeMMCのダンプやリカバリー、microSDカードによる中身のリプレイスなどを行えるようWii Uマザーボード上にインストールできるよう設計したプリント回路基板Wii-U NAND-AID EVAL V2をリリースしていました。
Wii-U NAND-AID

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。シェーダー/メモリリークの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-buildを更新(2023-04-10T10:59:19.0000000Z)していました。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 13.1のソースコードをリリースしていました。

●GitHubで、 AntonioND氏がNintendo DS向けHomebrew開発のためのソフトウェア開発キットBlocksDS 0.5をリリースしていました。

●PKG Zoneで、Lapy氏がファミコン初期のゲーム『ダックハント』をPS4とPS VRをサポートしVRリメイクしたDuck Hunt Remake VR v1.00をリリースしていました。

●IGNで、マイクロソフトが今までは起動できていたXboxリテールモードでのエミュレータ含む非公式アプリケーションの起動を制限した件についてマイクロソフトが「ストア配布コンテンツに関する、以前からあるポリシーに基づいている」との声明を発表したことを伝えていました。ゲームシステムやゲームプラットフォームをエミュレートする製品は許可されないというポリシーがそれに当たりますが、IGNではマイクロソフトがエミュレータを起動させない方法をずっと模索し続けてようやく実現した可能性があるとしています。

●Switchエミュレータyuzu開発チームがNintendo Switchエミュレータyuzuの2023年3月開発状況進捗レポートを公開していました。CPU精度の向上などについて書かれています。