NxNandManager一覧

GameGaz Daily 2026.1.14

●GitHubで、Gezine氏がPS2ゲームのセーブデータを利用してPS4またはPS5で実行可能なペイロードを開発できるmast1c0re(PS2のコードのみ実行可能でコードのコンパイルにはPS2SDKが必要)のバリエーションとして、最小限のPS2シェルコードのみ用い本来ps2emuの設定用に用意されていたLua 3.5のインタプリタを活用することでコードの記述と実行を簡素化したLuac0re 1.0をリリースしていました。

●GitHubで、drakmor氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv Beta 6 fix 1をリリースしていました。ファイルやディレクトリリネーム時の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、AzaharPlus氏がPS4エミュレータShadPS4で使われているコードをベースにしたPKGファイルを抽出するためのWindows/Linux向けコマンドラインユーティリティShadPs4Plus PKG Extractor 1.0をリリース

●GitHubで、phantomptr氏がPCからPS5へアプリやHomebrewを転送する処理に最適化したことでFTPよりも高速に転送をすることができるWIndows/Linux/macOS向けユーティリティps5upload v1.1.0ps5upload v1.1.1をリリースしていました。ファイルマネージャー機能の追加やマルチランゲージ対応(日本語は不可)などが変更点です。

●GitHubで、bbsan2k氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXをベースにしたメモリーカードエミュレータFlipperMCEのファームウェアFlipperMCE nightly-60FlipperMCE nightly-61をリリースしていました。pre-boot MC ID追加などが変更点です。

●GitHubで、socram8888氏がPS1向けタイトル『Tony Hawk’s Pro Skater 』シリーズや『Brunswick Circuit Pro Bowling』シリーズなどのセーブデータexploitを利用してPS1のバックアップディスク起動を可能にするソフトウェアバックアップローダーtonyhax v1.5をリリースしていました。新たなエントリーポイントとして『No Fear Downhill Mountain Bike Racing (U) (SLUS-01000) 』を追加したことが変更点です。

●GitHubで、Maschell氏がリバースエンジニアリングツールGhidraでGamecube/Wii/Wii Uの.rpxと.rplファイルを開くことができるユーティリティGhidraRPXLoader v0.9.2をリリースしていました。 Ghidra 12.0での不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta99s_pr4をリリースしていました。高速実行のためのポインタリベース最適化などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.2.0をリリースしていました。21.2.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、p-sam氏がマルチプレイに対応したNintendo Switch向けスーパーマリオブラザーズスタイルのデスマッチゲームsupermariowar-nx 2.0.0-nx5をリリースしていました。21.0.0以降をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.30などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-01-13-1a99ab7をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.10

●Xで、Gezine氏がPS4の13.00でカーネルexploitであるNetControl exploit(Poopsploit)を利用してGoldHENを起動することに成功したと報告していました。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hack External-Driveをリリースしていました。PS4/PS5向けの外部ストレージ(USB外付けトライブやM.2 NVMe SSD)のサポートが変更点です。

●GitHubで、ps3120氏がPS4のファームウェアアップデートファイル(PUP)を復号化することができるペイロードps4-pup-decryptをリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.2.1をリリースしていました。特定のゲームでの「Delete settings」メニューの動作の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、ndeadly氏がNintendo SwitchでBluetoothで純正以外のコントローラーをネイティブに使用することができるカスタムモジュールMissionControl 0.14.1をリリースしていました。21.1.0のサポートなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードへのemuMMC用パーティション作成も可能なペイロードベースのファイルマネージャーTegraExplorer 4.2.1をリリースしていました。FirmwareDump.teスクリプトの修正などが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 21.1.0をリリースしていました。21.1.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、DefenderOfHyrule氏がSwitchでローカルワイヤレスプレイに対応しているゲームをオンラインでプレイすることができるユーティリティldn_mitm v1.20.1をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1に対応したことが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.1をリリースしていました。livetvのプログラムタブ追加などが変更点です。

●Codebergで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla 4.0.2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●Codebergで、vampitech氏がNintendo Switchのカスタムファームウェア起動に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたオールインワンカスタムファームウェアパッケージツールNeXT 3.52をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、redraz氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作やユーザー体験向上に重点を置いたオールインワンセットUltra-NX 2.7-R2をリリースしていました。Atmosphere 1.10.1への更新などが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.0をリリースしていました。Linuxコマンドラインインターフェースのシンプル化などが変更点です。

●GitHubで、 Wii U/3DSに対応したニンテンドーネットワークの独自代替サーバーPretendo Networkを運営するPretendoチームのDaniElectra氏がPretendo Networkを通じてオンラインプレイできるようにするために3DSでニンテンドーアカウントとPretendoアカウントを切り替えることができるようにするユーティリティNimbus v2.0.0をリリースしていました。アカウント管理とエラー処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5hをリリースしていました。DSネイティブの60Hzリフレッシュレートを50Hzにする50Hz True Sync mode追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-09-7bed665をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.372などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251209-1536をリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.12.7

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードKstuff v1.6.6をリリースしていました。10.00 / 10.01のサポート追加が変更点です。

●GitHubで、sinajet氏が7.00から9.60のPS4でブラウザアクセスだけでJailbreakできるようPSFree Webkit exploitとLapse カーネルexploitを実装したサイトをホストするPSPhive-Lapse 2をリリースしていました。
テストサイトはhttps://sinajet.github.io/psphive-lapse-2/index.htmlです。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.30.1をリリースしていました。

●GitHubで、vladimir-cucu氏がWi-Fiモジュール基板ESP8266/ESP32をPS5のウェブexploitサーバーとして動作させるesp-ps5-exploit-server v.2.11をリリースしていました。プリロードされたftpsrvペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、KcrPL氏がPS2 LoaderをFTP経由でPS2と接続し直接的アップデートすることかできるWindows向けユーティリティOpen PS2 Loader Updater v1.0.2をリリースしていました。デイリービルドでは7-Zipを不要にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.54をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、dragonflylee氏がオープンソースメディアサーバーJellyfinを利用するPCおよびPS4/PSVita/Nintendo Switch向けのメディアプレーヤークライアントSwitchfin 0.8.0をリリースしていました。webdavクライアントの修正などが変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.3.0をリリースしていました。UIのテキストの調整などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchのオーバーレイに関するライブラリlibultrahand 2.2.1をリリースしていました。触覚機能の改善などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo Switchでゲームプレイ中のオーバーレイメニュー表示を実現するTesla向けに他のシステムモジュール(sys-ftpd、emuiibo、sys-con、sys-clkなど)をオンザフライで有効/無効にするためのシステムモジュールovl-sysmodules v1.4.5をリリースしていました。最新のlibultrahandによる再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、proferabg氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるEdiZonにオーバーレイのサブメニューを追加したユーティリティEdiZon-Overlay v1.0.14をリリースしていました。libultrahandの更新が変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.2.1をリリースしていました。新しくコマンドモード(;mode=hold)を追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski氏がTeslaオーバーレイメニューでテトリスをプレイすることかできるTetris Overlay 0.4.4をリリースしていました。最新のlibultrahandによる再コンパイルが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 3.1.1をリリースしていました。19.0.0の時に比べてゲームリストタイトルの読み込みが35%高速化したことなどが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのNANDのダンプやリストアをすることができるWindows向けユーティリティNxNandManager 5.51をリリースしていました。ファームウェアバージョンの検出に外部ファイルであるnca.txtを使うようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.7.0をリリースしていました。純正のファイルダイアログに戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのKcrPL氏がWiimmfi(ニンテンドーWi-Fiコネクションサービス終了後に同様のサービス継続を目的に作られたサービス)を利用できるようWiiWareをパッチすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティAuto WiiWare Patcher v2.3.0をリリースしていました。ドメインの更新などが変更点です。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix(macOS/Linux)向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.6.0/v1.2.0をリリースしていました。RiiConnect24は非推奨のメッセージ表示を追加(WiiLink Patcherへリダイレクト)したことなどが変更点です。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi向けのCommodore 64エミュレータGimliDS 1.5eをリリースしていました。CPUの調整値を0に戻したことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-06-d3ad728をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.362などをリリースしていました。

●GitHuで、tpunix氏がセガサターンのカートリッジスロットに差し込んでSDカードからゲームを起動することができる光学ドライブエミュレータSAROOのファームウェアSAROO v0.8をリリースしていました。CDG形式のオーディオCD再生機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.0をリリースしていました。パターンエディタの改良などが変更点です。