NUSspli一覧

GameGaz Daily 2022.4.4

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 Release 14.1ARK-4 Release 14.2ARK-4 Release 14.3をリリースしていました。Inferno Cacheオプションの追加(14.1)やhighmem、Inferno CacheおよびPSP goのポーズ機能での安定性向上(14.2)、Inferno Cacheの改善(14.3)などが変更点です。
[追記]
DAXフォーマットゲームの不具合修正やカスタムランチャーでのPrometheusパッチをしたゲームの不具合修正を行ったARK-4 Release 14.4がリリースされています。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版のアクションパズルゲーム『World of Goo』のARMコードをVitaで実行できるようにしてPS Vitaへ移植したWorld of Goo Vita v.1.1をリリースしていました。VBO(Vertex Buffer Object:GPUのメモリバッファ)の有効化によるレンダリング中の負荷軽減などが変更点です。動作にはカーネルプラグインkubridgeFdFixが必要(rePatch使用時はFdFixをインストールしないこと)です。オリジナルのAndroid版『World of Goo』のapkが必要なので購入する必要があります。

●GitHubで、 exelix11氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-14.0をリリースしていました。14.0.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、 Team-NeptuneがNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心にオールインワンパッケージツールKosmos同様必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットDeepSea v4.0.0をリリースしていました。Atmosphere 1.3.0やHekate 5.7.2などへのアップデートが変更点です。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットPack Atmosphere Vanilla(AtmoPack-Vanilla) 2.1.6bをリリースしていました。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 4.1-rcをリリースしていました。RetroArch 1.10.2へのアップデートや各種最新コアへのアップデート、必要なコアはsystemフォルダに存在する状態で配布されているのでSystemファイルダウンローダーを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.85NUSspli v1.86をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.3.26

●PushSquareで、アメリカのサンフランシスコで2022年3月21日から3月25日まで開催されていたゲーム開発者のイベントGame Developers Conference(GDC)でソニーがプレイ可能なPlayStation VR2(PSVR2)の実機を別室で展示していたことを伝えていました。SIEインディーズ イニシアチブ代表の吉田修平氏やインディーゲームのサポートを担当するPlayStationクリエーター部門責任者のGreg Rice氏が対応に当たったようです。

●Bloombergで、ソニーが計画していると伝えられていたコードネーム「Spartacus」と呼ばれているPS PlusとPS NOW統合定額サービス早ければ来週にも発表するよう準備していると伝えていました。計画に詳しい複数の関係者の情報のようです。

●GitHubで、berichan氏がNintendo SwitchをWi-Fi接続を介してリモートコントロールしたりゲームのメモリデータへの読み書きを行うことができるシステムモジュールsys-botbase v2.11をリリースしていました。安定版libnxの14.0.0対応までの暫定対応(動作には問題ない)による14.0.0およびAtmosphere 1.3.0サポートが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.34fをリリースしていました。3.8.34aでの修正が誤っていたので元に戻したそうです。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch v0.3.3をリリースしていました。Atmosphere 13.0.0サポートが変更点です。

●GitHubで、ihaveamac氏が任天堂のゲーム機向けのファイル(3DSの.3dsや.cia、NANDバックアップやSwitchのNANDバックアップなど)からデータを抽出することができるWindows/ macOS/ Linux向けユーティリティninfs 2.0a9をリリースしていました。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.84をリリースしていました。GitHubの証明書を追加したことが変更点です。

●GitHubで、voliva氏がレトロライクな仮想ゲーム機PICO-8のカートリッジ(PNGフォーマットデータ)をプレイすることができるPS4向けのPICO-8プレーヤーエミュレータPS4-P8 0.3.1をリリースしていました。カートリッジの互換性向上などが変更点です。

●GitHubで、Swordfish90氏がLibretroベースのAndroid向けマルチシステムエミュレータLemuroid 1.13.1をリリースしていました。タッチレイアウト間隔の改良などが変更点です。

●ツイッターで、NazkyYT氏がSteamのゲームをプレイするためにデザインされたLinuxベースのオペレーティングシステムSteamOSをPS4で起動させることを目的とした非公式版SteamOS 3.0 Unofficialをリリースしていました。

みなさまへお知らせ。SteamOS 3.0の非公式版をついにリリースすることになりました。詳細をよく読んで機能を確かめてバグ報告下さい。

User : nazky
Pass : toor

特徴 :
– Dualshock 4をトラックパッドとして利用可能
– 素晴らしいゲームランチャー(Epic Games)
– Lutris(LinuxベースOS用オープンソースゲームマネージャー: その他ゲーム用)
– DXVKライブラリ DirectX on VulKan)
– VK3D (Directx12 to Vulkan)
– Wine
– SteamDeck UIショートカット
– ProtonUP QT (WineとProtonge)
– アップデート可能
– GameScope

Dualshock 4がトラックパッドではなくマウスとして検出される(設定でトラックパッドにすれば修正可能)やSteamDeck UIが使えない、画面がブラックアウトする(“No Signal”と出たらALT + F4押してからALT + F7を押せば回復)などのバグがあるそうですので今後の開発に注目です。


GameGaz Daily 2022.3.21

●ツイッターで、notzecoxao氏がPS3の4.88をベースにしたカスタムファームウェアEVILNAT 4.88 RSX 600 750をリリースしていました。CFW 4.88.2 EvilnatをベースにPS3専用カスタムGPUであるNVIDIA RSXをオーバークロックで動作させゲームとVSHでフレームレートを倍増させるFPSブーストを実現するProject RSX Boostを実装したもので、グラフィック表示が高速化されます。

●GitHubで、valters-tomsons氏がPS4のデータベースとデータの受け渡しを行いインストール済みアプリケーションの容量の再計算やPSN接続を要求するアプリケーションを非表示にすることなどができるWindows/Lonux/maoOS向けユーティリティOrbisDbTools 0.1.5をリリースしていました。全てのボタンに説明を表示するツールチップを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、MRGhidini氏がVitaのCMA(コンテンツ管理アシスタント)で使われるバックアップイメージファイルを復号、展開、再パック化することができるYifan Lu氏が開発したWindows向けコマンドラインユーティリティpsvimgtoolsのGUI版 Psvimgtools Easy FrontEnd 1.8.7をリリースしていました。ARK-4 Release 10のサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がRyuzaki_MrL氏の開発したWii U/vWiiのセーブデータをSDカードにバックアップしたりSDカードからリストアしたりすることができるユーティリティSavemiiをAromaへ対応するためのWUTへ移植したMOD版savemii v1.3.9をリリースしていました。新たにバックアップしたデータのバックアップ日の表示に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.34dをリリースしていました。メモリエクスプローラでセグメントとモジュールの情報表示に対応したことが変更点です。

●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.83をリリースしていました。

●GitHubで、RiiConnect24チームのSketchMaster2001氏がWiiConnect24のサードパーティによる代替サービスRiiConnect24を簡単にインストールするためのWindows/Unix向けユーティリティRiiConnect24 Patcher v1.4.6-v1.1.2をリリースしていました。パッチ中にクラッシュする不具合の修正(Windows版)が変更点です。

●Lakka teamが、マルチプラットフォームのマルチシステムエミュレーターRetroArchを統合することでデバイスをレトロゲーム機にするLinuxディストリビューションLakka 3.7をリリースしていました。LibreELEC 10.0.2ベースのビルドシステムにしたことやRetroArchを1.10.1に更新したことなどが変更点です。

●GitHbで、wavemotion-dave氏がAtari 2600エミュレータStellaをNintendo DSに移植したStellaDS v4.6をリリースしていました。バーチャルセーブキーのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、jtothebell氏がレトロライクなゲーム開発ツールPICO-8で開発したゲームをプレイするための仮想ゲーム機PICO-8プレーヤーをSwitch/ 3DS/ Wii U/ PS Vita向けに移植したfake-08 v0.0.2.16をリリースしていました。P8SCII(PICO-8のキャラクターコード)の制御コードをサポートしたことなどが変更点です。