MAME一覧

GameGaz Daily 2025.12.31

●Insider Gamingで、AI需要によってメモリの価格が高騰している影響で現行世代のコンソールが値上げされる可能性があり、更に次世代機の発売も遅れる可能性もあると伝えていました。需要に対応するためメーカーが設備投資をしてメモリの生産量を増やすことで価格高騰が落ち着き値段が下がる可能性はありますが、数年後と見られていた次世代コンソールの場合はメモリ価格の上昇を受けて想定外の本体価格設定となる恐れも出てきています。

●wccftechで、サードパーティの開発者がNintendo Switch 2の開発機を手に入れられない状態になっていた問題について現在はほぼ解決したと伝えていました。Nintendo Switch 2がSwitchのバージョン2.0という立ち位置になったことからSwitch 2開発機を入手したいと考えた開発スタジオが多すぎたことが開発機配布が遅れた要因だったようです。

●Xで、notnotzecoxao氏がPS4のPlayStation Vueの脆弱性(ハック可能なことが発覚した海外向けのPS4のストリーミングテレビサービス)を利用したハックはlibkernel_sysのパーミッションを取得できるためBD-JBを利用せず13.00でpoopsploit(Poops カーネルexploit)を利用できると公表していました。BD不要のハックとなったことになります。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.10をリリースしていました。インストール済みアプリのフォルダ(0:data/[TITLEID]、ux0:patch/[TITLEID]/、ux0:addcont/[TITLEID]/)チェックに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がSDカードにも対応したNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayer v2.1.1をリリースしていました。動画のフレームレートをベースに画面のリフレッシュレートを調整できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Robz8氏がNintendo DS/DSi向けビデオプレーヤーRocketVideoPlayerでサポートしている専用フォーマット.rvidへ動画ファイルを変換するためのWindows向けユーティリティVid2RVID v1.5.1をリリースしていました。フレームレート設定追加などが変更点です。

●GitHubで、WiiLinkチームのnoahpistilli氏がWiiConnect24の代替サービスWiiLink(旧RiiConnect24)でメッセージをフレンドに送受信することができるWiiLink Mail Patcher (Mail-Patcher) v2.2.1をリリースしていました。動作しなかった一部Wiiに関するWiiConnect24アナウンスレコードの修正が変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-30-954cc77をリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がPS4/Switch/PS Vita/Windows/Linux向けのマルチアーケード/ファミコン/スーパーファミコンエミュレータpEMU v7.1(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.1)をリリースをリリースしていました。pSNESでのテクスチャピッチ/ロック修正などが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.284をリリースしていました。Saurian FrontとJammin’というプロトタイプ基板に対応したことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.29

●ファミ通.comで、AtariとPLAIONがレトロコンソールとなっているAtari 2600を現代向けに再構築し、同梱のカートリッジでパックマンをプレイできるようにしたATARI 2600+ パックマンエディションを発売したことを伝えていました。価格は23,000円(税抜)です。

●GitHubで、Al-Azif氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したremote_lua_loaderをリリースしていました。5.xxのサポートが変更点です。

●Xで、LightningMods_氏がPKG-ZoneのDiscordでPS5でPS4のfpkgサポートやチートを可能にするHomebrew EnablerライクなことができるオールインワンペイロードetaHENにFPSカウンター機能を実装してベータ版として配布したと発表していました。パブリックベータ版ですが、Discordに招待されていない人向けにcrump_youtube氏が配布してくれています。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitを利用してPS5とPS4で実行できるようにするペイロードftpsrv v0.14.3をリリースしていました。self2elfの速度改善が変更点です。

●GitHubで、earthonion氏がPS5/PS4のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix-N-Hackを更新していました。PS4のサポートが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 849ruをリリースしていました。MTPイニシエーターモードでの各種デバイスのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、Morce3232氏が現在公式はロシア語版だけになっているNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBIを英語版にしたDBIPatcher v845をリリースしていました。21.0.xのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、suchmememanyskill氏がhttps://themezer.net/からNintendo SwitchのテーマをダウンロードしてNXThemesInstallerを利用してテーマをインストールすることができるユーティリティthemezer-nx 2.0.3をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.4をリリースしていました。コンポーネントのダブルクリックで正確なバージョンを表示するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Luca1991氏がNintendo DSのROMファイル(.nds)をパック/アンパックすることができるWindows/macOS/Linux向けユーティリティNDSFactory v1.3.3をリリースしていました。macOS 26でファイルダイアログが開かない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.10.1をリリースしていました。B4DSモードが動かなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-28-f9ef57fをリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.337などをリリースしていました。

●GitHubで、ARMSX2 TeamがPCSX2をベースにしたARM64プラットフォームAndroid向けのオープンソースPS2エミュレータARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.7) – 20251128-0848をリリースしていました。

●GitHubで、xemuチームがWindows/macOS/Linux(Ubuntu)向けの初代Xboxエミュレータxemu v0.8.117をリリースしていました。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.283をリリースしていました。Sega Model 2の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.1

●GitHubで、earthonion氏がPS5のNetflixアプリの脆弱性を利用したユーザーランドexploitでローカルホストへのリクエストを傍受し、Netflixのエラー画面にカスタムJavaScriptをインジェクトすることができるPythonスクリプトNetflix N Hackをリリースしていました。

●GitHubで、MestreTM氏がJailbreakしたPS5のブラウザからローカルネットワークにあるWindows PC上のPS4/PS5 PKGを管理したりDirect Package Installerを利用してインストールしたりすることができるWindows向けユーティリティPS5 PKG Virtual Shop v1.2.0をリリースしていました。ウェブインターフェースデザインを一新したことなどが変更点です。

●GitHubで、WujekFoliarz氏がPS5のコントローラーDualSenseをWindowsで使用するためにLED制御やアダプティブトリガーなどをカスタマイズすることができるWindows向けユーティリティDualSenseY-v2 46をリリースしていました。コードを完全リライトしたそうです。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.9.7をリリースしていました。neutrinoバイナリのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Sthetix氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に各種ツールを同梱したオールインワン詰め合わせセットHATSの詰め合わせパックの中身をカスタマイズしてビルドしたり最新版を取得したりすることができるコマンドラインツールPythonスクリプト及びWindows向けユーティリティHATSKitPro 1.2.0をリリースしていました。コンポーネントごとの複数アセットパターンをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.5.6をリリースしていました。ゲームのフォーカス状態取得の方法を変えたことなどが変更点です。

●GitHubで、PabloMK7氏が3DS専用ソフト『マリオカート7』のROMを改造してカスタムトラックやテクスチャハックなどを導入したCTGP-7のオンラインバージョンCTGP-7updates v1.6.0CTGP-7updates v1.6.1をリリースしていました。スコアアタックモード追加などが変更点です。

●GitHubで、sthetix氏がNintendo SwitchのSDカードで容量の小さなカードから大きなカードへ移行したりなどを含むパーティション管理をすることができるWindows向けユーティリティNX Migrator Pro 1.0.0をリリースしていました。

●GitLabで、Sorunome氏がニンテンドー3DSのCEC/StreetPassデータをチェックしたりデバッグしたりすることができるユーティリティCEC Tool v0.1.0をリリースしていました。

●GitHubで、Rangi42氏がNintendo Game Boy/ Game Boy Color向けHomebrew開発のためのツールチェーンRGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.0をリリースしていました。エラーやワーニング出力がデフォルトでカラフルにするようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、AngryCarrot789氏がXbox 360やPS3のチートを作成するためのWindows向けチートエンジンMemoryEngine360 v1.2.1をリリースしていました。Exprボタンクリックであらゆる場所で解析できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、MAME開発チームのcuavas氏が過去のゲーム機やコンピュータの技術保存を目的として、MAME(Multiple Arcade Machine Emulator:マルチアーケードマシンエミュレータ)という名前のまま進化しているマルチシステムエミュレータMAME 0.282をリリースしていました。セガ モデル2の改良などが変更点です。

●GitHubで、loganmc10氏がWindows/Linux向けのNINTENDO 64エミュレータgopher64 v1.1.9をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 v.0.12.0をリリースしていました。0.12.0からエミュレータ本体とインターフェースを分離する予定でしたが、0.12.0はこれまで通りで0.12.1から分離することになりました。またすでに shadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-10-31-430f2e4もリリースされています。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.260をリリースしていました。

●GitHubで、Team-Kodiのgarbear氏がマルチプラットフォーム向けメディアプレーヤー(旧名称XBMC)Kodi 21.3-OmegaKodi 22.0a2-Piersをリリースしていました。FFmpeg 8へのアップグレードなどが変更点です。