LibHac一覧

GameGaz Daily 2022.11.21

●GitHubで、john-tornblom氏がTCPでPS5に送られたJARファイル(ZIPベースでJavaアプレットやコンポーネントを1つのファイルにまとめた形式)をbd-jbで起動することができるユーティリティPS5 JAR Loaderをリリースしていました。Ifaicompa氏がビルドしたISOファイルを配布してくれています。
https://twitter.com/Ifaicompa/status/1594373024786296833

●GitHubで、michal4132氏がPS VitaでSpotifyの音楽を再生することができるSpotifyプレーヤーcspot_vita v0.2.0をリリースしていました。

●PSX-Placeで、DeViL303氏がPS3でPlaystation Homeをオフラインでも動作させることができるようSDATファイルやBARファイルをダンプして復号化することができるユーティリティPlaystation Home SDAT Dumper v1.00をリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4(GoldHen-Cheats-PKG cheat_ps4)を更新していました。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.17.0をリリースしていました。15.0.0のキーソース追加などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu v2.0-17 (Experimental)をリリースしていました。

●GitHubで、OPL Development TeamがPS2のISOイメージファイルを読み込むことができるPS2互換のPS3モデルにも対応したバックアップローダーOpen PS2 Loader v1.2.0-Beta-1948-583dea1をリリースしていました。set-outputを環境変数に置き換えたことが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 2918をリリースしていました。


GameGaz Daily 2022.4.7

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.8.35をリリースしていました。メモリーエクスプローラーの強化などが変更点です。

●GitHubで、togetg氏がフリーのリズムゲーム「太鼓さん次郎」で使われるTJAファイルを3DSで再生するためのユーティリティTJAPlayer for 3DS v1.2.0をリリースしていました。ジャンル機能実装などが変更点です。

●GitHubで、CompSciOrBust氏がamiiboをエミュレートするSwitchのカスタムプロセスemuiiboをGUI版にしたAmiigo 2.2.0をリリースしていました。extraカテゴリーの追加やAPIの不具合修正などが変更点です。

●任天堂が、Nintendo Switch Online加入者特典「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『マリオゴルフ64』を4月15日より追加すると発表していました。


●ツイッターで、Rinnegatamante氏がYoYo Loader Vitaの互換性リストサイトを公開していました。YoYo Loader Vita自体まだ公開もされていないようですが、最近のRinnegatamante氏の開発方針からおそらくYoYo Gamesのゲーム開発ツールGameMaker Studioで作成したゲームをVitaで動作するようにするためのローダーがYoYo Loader Vitaなのではないかと思います。同じような方向性のものにGayMakerがありますが、GayMakerはGameMaker StudioのプロジェクトをVPKに吐き出すものです。きっとYoYo Loader Vitaはエンドユーザー向けになるのでしょう。
https://twitter.com/Rinnegatamante/status/1511837305836867587

●ツイッターで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.39をアップデートしたことを発表していました。L3+R3でFPSカウンターを表示するようにしたそうです。

●Eaton氏が、Xbox 360/Xboxでのストレージデバイス向けファイルエクスプローラーFATXplorer 3.0 beta 20をリリースしていました。ハックしたXbox 360で最大2つの16TB USB HDDをサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.16.1をリリースしていました。EnsureApplicationSaveDataが既存のテンポラリーストレージを作成しようとしたときに失敗する不具合の修正などが変更点です。


GameGaz Daily 2022.2.23

●現在実施されているPS4のシステムソフトウェアベータプログラムのPS5 9.50がアップデートされ、新しいベータ版 v4.00が配布されているようです。ビルド日は2022年2月18日となっています。(SamettoChanさん情報ありがとね)

●ツイッターで、LightningMods_氏がPS4向けのHomebrewストアPKG Zoneを改良して近く公開すると発表していました。ディベロッパダッシュボードと呼ばれる機能の搭載やコメント、評価、お気に入りなどをアプリに追加できる機能などが予定されています。

●PSXHAXで、hemanthl7氏がPCゲームを解析してメモリに格納されているデータを改変することでチートを実現するためのツールCheat Engine 7.4をPS4で利用できるよう移植したWindows向けチートツールCheat Engine Server For PS4 v 1.0.1をリリースしたことを伝えていました。

●GitHubで、darkxex氏がNintendo Switch向けのメディアプレーヤーNXMP v0.6.3 Rev 1(Nightly Build)をリリースしていました。Enigma2というセットトップボックス向けのアプリケーションへのユーザー名およびパスワードによる認証機能の追加などが変更点です。

●GitHubで、nkrapivin氏がGameMaker Studio 2を使ってSwitchのHomebrewをビルドすることができるユーティリティRussellNX v1.6.01をリリースしていました。Runtime exefs 2022.1.1.483追加などが変更点です。

●GitHubで、Thealexbarney氏がNintendo Switch向けのファイルフォーマットを読み込むための.NET/ .NET CoreライブラリLibHac v0.16.0をリリースしていました。圧縮セクションでのNCAファイル読み出しのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 22.02.22をリリースしていました。『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』更新データ Ver. 1.2.0のセーブデータフォーマットのサポートなどが変更点です。