EdiZon-SE一覧

GameGaz Daily 2020.9.2

●neobrain氏が、Patreonで資金を募って開発中のAndroid端末向けのNintendo 3DSエミュレータMikageについて、Android向けのハイクオリティ3DSエミュレータには需要がないので公式の開発は中断すると発表していました。需要がないというより、CitraがAndroidに対応しているので需要はそりゃ分散しますよね。資金集め前提では成り立たないと思います。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.7.2EdiZon-SE 3.7.3EdiZon-SE 3.7.3aをリリースしていました。あつ森起動時にゲームアイコンを表示するようにしたこと(3.7.2)や起動高速化(3.7.3a)などが変更点です。
Animal Crossing New Horizons with icon

●PlayStation.Blogで、PlayStation 5の特徴である「アダプティブトリガー」、「ハプティックフィードバック」、「超高速SSD」、「3Dオーディオ」についての開発者の感想を多数掲載していました。ユーザーとしては見たことも聞いたことも触ったこともないので、どんな事が新技術でできるのかを今知るための参考になります。日本語版ブログですので詳細についてはリンク先でご確認下さい。

●GitHubで、bucanero氏がPS1/PS2のセーブデータを.PSVのPS3フォーマットに変換することができるWindows/macOS向けコマンドラインユーティリティPSV Save Converter v1.1.0をリリースしていました。.psx(PS1 AR/GS/XP PSXファイル)と.cbs(PS2 CodeBreakerファイル)をサポートしたことが変更点です。

●jacobsson氏がwebMAN MODをインストールしたPS3でPS1/PS2/PS3のISOをマウントして直接XMBから起動できるようにするためにPS1/PS2/PS3のISOをPS3へインストールするPKGに変換することができるWindows/Linux向けユーティリティwebMAN Classics Maker v2.01webMAN Classics Maker v2.02をリリースしていました。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.1.8をリリースしていました。タッチパッドクリックを出力バインディング(データの送信先への接続)として追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、vvanelslande氏がCitraをベースにしたWindows/Linux(Ubuntu)向けニンテンドー3DSエミュレータvvctre 36.11.1vvctre 36.12.0をリリースしていました。プラグインの関数追加などが変更点です。

●ツイッターで、今年はコロナの影響でTGS2020 ONLINEとしてオンライン開催される東京ゲームショウの公式アカウントが「公式出展社番組」などの情報を公開していました。


GameGaz Daily 2020.9.1

●GitHubで、Saad-Alareqi氏がPS4からAndroidデバイスへアクセスしてJailbreakする6.72 Exploit HostのためのAndroid向けサーバーアプリケーションAndroid PS4 Exploit Host(6.72 ps4 exploit host) v1.3.2をリリースしていました。eeful 5.05 v6.5 exploit menu追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、jacobsson氏がwebMAN MODをインストールしたPS3でPS1/PS2/PS3のISOをマウントして直接XMBから起動できるようにするためにPS1/PS2/PS3のISOをPS3へインストールするPKGに変換することができるWindows/Linux向けユーティリティwebMAN Classics Maker v2.0をリリースしていました。
Webman-Classics-Maker

●CBPS Forumsで、cuevavirus氏がPS Vitaの開発に使用するVitaSDKをベースとし主に互換性向上を目的としたDolceSDK 2020-08-30をリリースしていました。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.12 Alphaをリリースしていました。オンラインネットプレイ機能実装などが変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.0.0をリリースしていました。作りを一新し、RGBごとの単一コンポーネントの表示を可能にしたことなどが変更点です。

●GitHubで、hax0kartik氏がNintendo 3DSでローカルネットワークを介してWindows側のクライアントアプリケーションとamiiboデータをやりとりすることでAmiiboをエミュレートすることができるユーティリティwumiibo v1.0をリリースしていました。今までクライアントとモジュールを分けていましたが、要望を受けてマージしたそうです。バグ修正などが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.7.1をリリースしていました。チートコードのファイル書き込みが32ビットポインターをサポートしていなかった不具合の修正が変更点です。

●ツイッターで、LibretroチームがWindows/ macOS/ LinuxでLibretroコアを実行するためゲーム機自体をエミュレートするのではなくLibretroコアと呼ぶプラグインを通してエミュレートするLudoを発表していました。

●GitHubで、adelikat氏がC#でコーディングされたWindows/Linux向けのマルチシステムエミュレータBizHawk v2.5をリリースしていました。コアの追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2020.8.31

●ツイッターで、OfficialAhmed氏がPS4と同一ローカルネットワーク上にいるWindows PCからFTPでPS4のアイコンを簡単に変更することができるWindows向けユーティリティIconit v4.05をリリースしていました。UIが2K/4Kの画面解像度をサポートするようデザインし直したことなどが変更点です。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Switchのセーブデータダンプやインジェクトを行うことができるユーティリティEdiZonの改良版EdiZon-SE 3.7.0をリリースしていました。32ビットの範囲であると判断した際はEdiZon-SEを32ビットポインターモードで動かすようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、Ryochan7氏がDualShock 4をWindowsが標準で対応しているXbox 360のコントローラーとしてエミュレートすることで、DualShock 4のパフォーマンスを発揮させつつWindowsPCで多くのゲームに対応するコントローラーとしての使用を可能にするユーティリティDS4Windows v2.1.7をリリースしていました。’index out of bounds’エラーの修正などが変更点です。