Eden一覧

GameGaz Daily 2025.12.22

●Gamerantで、大手小売店GameStopの社内メモの情報から『Nintendo Switch 2 マリオカート ワールド セット』は近く販売を終了すると伝えていました。いわゆるお買い得セットの販売がなくなるだけですが、最近メモリ不足が顕著でPCの部品価格が高騰しており、DDR5 RAMの価格が10月頭の時点より4倍に跳ね上がっており、年明けに任天堂がSwitch 2の値上げをしてくる可能性があるとしています。マリオカートワールドのセットは在庫があるなら今のうちに購入した方かいいかもしれません。

●VideoGamesChronicleで、任天堂が現在地64GB版しか存在しないSwitch 2のゲームカードの容量を小さくした安価なバージョンの準備をしており、これに伴ってゲームキーカードを使ったゲームが減る可能性があると伝えていました。任天堂は16GBおよび32GB版を準備している模様で、64GBだとゲームの価格が上昇するためゲームキーカードにしていたモのが、ゲームデータを全て収録したゲームカードとして販売されるタイトルが今後増えると予測されますが、現在ゲームキーカードで販売されているタイトルをゲームカードでの販売に切り替えると価格が上乗せされるようです。

●Valveが海外の公式ストアてSteam Deck LCD 256GBモデルの生産終了を告知しました。廉価版がなくなることになります。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.3をリリースしていました。内部でSIGCONTを受け取るようにしたことが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がps5-payload-sdkでPS5にFake SELFファイルをインストールするためのコードサンプルを公開していました。現時点ではエンドユーザー向けではなく開発者向けとしてのコード公開です。

●Xで、LightningMods氏がPS5でPS4のFPKGやHomebrewを起動させることができるペイロードkstuffにHomeメニューやwebMANゲームからアプリを起動時に一定時間後にkstuffを自動停止する機能を追加したと発表していました。Homebrewと公式ゲームを利用する際に手動でベイロードの有効無効をしなくても済むケースが増えます。pkg-zone discordでテスト版が配布されています。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi ToolsをWindows/ Linux/ macOSのマルチプラットフォーム対応として準備中であることを公表していました。

●GitHubで、v7upSln氏がYouTubeやMega.nzから映像や音楽をダウンロードしてPS Vitaでの再生に適したフォーマットに変換することができるPythonスクリプトPSVMP(PS Vita Media Processor) v2.1.1をリリースしていました。UIの改善などが変更点です。

●Xで、markus00095氏がPSPのISOをPS4/PS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティPSP 2 PS4/PS5 v1.3.1をリリースしていました。不具合修正やPS4からPS5の切り替えを削除したことなどが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8 MODを更新していました。websrv.elf追加などが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.57をリリースしていました。不具合修正が変更点です。

●GitHubで、TOM-BadEN氏がNintendo Switchのボタンにターボ機能やキー割り当て変更、マクロ機能を追加することができるユーティリティKeyX v1.5.4をリリースしていました。v1.5.3でマクロリストでダウンロードしたマクロリリスとが表示されない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、NateXS氏が命令や指示が書かれたプログラミングブロックをクリックし、ドラッグ&ドロップでつなげていくだけの簡単な作業でプログラミングできる、子ども向けに開発されたプログラミング言語「Scratch 3.0」で作成したプログラムをWindowsやmacOS/ Nintendo Wii U/ Wii/ 3DS/ DS/ GameCube/ Switch/ PS4/ PS Vita/ PSPなどで実行することができるScratchEverywhere Beta Build 31をリリースしていました。タッチスクロールサポートのためメインメニューUIをアップデートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.9.10をリリースしていました。CIのリファクタリングなどが変更点です。

●GBATempで、Virtualle氏がニンテンドー3DS向けeショップをカスタムサーバーを利用したeショップアプリ改造版ではなくゼロから開発したeショップアプリのリメイク版reShopをリリースしていました。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.12.21をリリースしていました。Miscの修正などが変更点です。

●GitHubで、Insektaure氏がポケモンゲームの各世代・各地域に登場するポケモンの情報を閲覧することができるできるユーティリティpkDex v1.6.3をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.398をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-12-21-138425fをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher-2025-12-21-f7f3936をリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4をリリースしていました。シェーダーコンパイルの速度改善などが変更点です。

●GitHubで、WerWolv氏がリバースエンジニアリング用途のWindows/Linux/macOS向けHexエディタImHex v1.38.1をリリースしていました。Windowsインストーラーが署名付きになったことなどが変更点です。

●GitHubで、UncreativeXenon氏がDiscordのRich Presence機能(プレイ中のゲームの情報を表示する機能)をハックしたXbox 360で使用するためのプラグインXeCord v0.2.6 Betaをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.11.23

●UnlockSwitchチームが今週末に何かリリースするようです。午前11時半時点ではUnlockSwitchのGitHubリポジトリは空っぽです。

●VGChartzで、2025年10月までのコンソール累積販売台数でPS5が8,253万台となりPSP(8,252万台)とGBA(8,151万台)を超えたと伝えていました。次はXbox 360の8,573万台、PS3(8,740万台)、Wii(1億163万台)を目指すことになります。

●GitHubで、sinajet氏がPS5でブラウザのWebkit exploitを利用してPS5にペイロードを送信することができるユーティリティPS5 Web Payload 1.00をリリースしていました。

●GitHubで、xakep666氏がPS3でネットワーク上にあるISOファイルを起動できるようにするWindows/Linux/macOS向けユーティリティps3netsrv-go v0.1.0をリリースしていました。パッケージングオプションの追加などが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS Vitaのテンポラリーファイルやキャッシュデータ、システムダンプデータを安全に削除してストレージスペースを空けることができるユーティリティPSV Cleaner 1.09をリリースしていました。矢印を使ったプロファイルの上下選択による直感的なナビゲーションに対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL v1.2.1をリリースしていました。フォワーダーモードでタイトル特有のオプションが適用されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v2.8.2をリリースしていました。21.0.0に対応したことが変更点です。

●GitHubで、BernardoGiordano氏がニンテンドー3DS/Switchのセーブデータのバックアップ/リストアが可能なHomebrewセーブデータマネージャーCheckpoint 3.10.2をリリースしていました。Switchで21.0.0に対応したことなどが変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.4.3などをリリースしていました。アップデーターが正しいURLを開かない不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNintendo DS/DSiで作曲を行うためのユーティリティNitrousTracker v0.5.1をリリースしていました。インターフェースのテーマ設定でピアノのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、asiekierka氏がNRIO/DS Linker Writer Slot-2カートリッジを利用してSlot-1 DSカートリッジをUSBマスストレージとしてPCにマウントすることができるユーティリティnrio-usb-disk v0.2.4をリリースしていました。BlocksDS 1.15.6への更新などが変更点です。

●GitHubで、solemnwarning氏がリバースエンジニアリング用途をターゲットに開発したクロスプラットフォーム(Windows/ Linux/ Mac)HEXエディタrehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.63.4をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-10130duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-11-22-f6ae554をリリースしていました。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4-rc3をリリースしていました。ファームウェアバージョン21.xの実験的なサポート追加などが変更点です。


GameGaz Daily 2025.11.10

●Xで、Gezine氏がY2JBを利用してPS5のデバッグ設定にアクセスすることに成功した動画を公開していました。


またGezine氏はY2JBにカーネルexploitのLapseを実装しています。Y2JBをエントリーポイントとして広く使えるようになってきています。

●GitHubで、MasterPS0氏がPS5に対応したユーザーランドexploit Y2JBを利用しWindows PCからリモートでJavaScriptファイルを送信しPS5でロードすることかできるY2JB Remote JS Loader v1.2をリリースしていました。Lapse.jsペイロード追加が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-JやWebkitをエントリーポイントとしてハックしたPS5/PS4でリモートデバッグを行うためのGDBサーバーを実行することができるペイロードps5-payload-gdbsrv v0.7.2をリリースしていました。

●GitHubで、 john-tornblom氏がBD-JやWebkit exploitを利用しPS5内蔵ブラウザを経由してHomebrewを起動などを行うことができるウェブサーバーペイロードps5-payload-websrv v0.27をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がBD-Jやwebkit exploitをエントリーポイントとしてコードを実行できるようにしたPS5で起動することができるTelnetライクサーバーps5-payload-shsrv v0.18をリリースしていました。

●GitHubで、bucanero氏がセーブデータをゲーム機単体で管理できるようにしてセーブデータの閲覧やコピーロックフラグの解除、他のアカウントで作成されたデータを自分用に再署名、オンラインデータベースからのセーブデータダウンロードなどを行うことができるユーティリティApollo Save ToolのPSP版Apollo Save Tool (apollo-psp) v2.0.4をリリースしていました。ローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、EchoStretch氏がPS5にインストールされているアプリをダンプすることができるペイロードPS5 App Dumper 1.04 Betaをリリースしていました。各種改善と調整が変更点です。

●GitHubで、tcatarina氏がローカルネットワーク上のPCからY2JBに必要なファイルをアップデートすることができるHTTPサーバーとペイロードを提供するプロジェクトY2JB Updaterをリリースしていました。

●Xで、markus00095氏がNEOGEOのゲームをPS5へインストールできる形式に変換することができるユーティリティNeogeo 2 ps5を開発中であることを公表

●GitHubで、Helloyunho氏がPS4の『A YEAR OF SPRINGS』『Arcade Spirits: The New Challengers』のセーブデータを改変したユーザーランドexploit yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v2.2.2などをリリースしていました。昨日から今日にかけてv2.1.0から複数回アップデートがリリースされました。

●GitHubで、andiweli氏がPCのAmiga向けに1995年に発売されたFPSゲーム『Gloom』(内容としては『Doom』のクローン)のWindows版ZGloomをPS VitaのマルチメディアライブラリSDL(Simple DirectMedia Layer)向けに移植したZGloom-Vita-SDL v3.0をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1762720018をリリースしていました。

●GitHubで、dparrino(bucanero)氏がPS Vitaのセーブデータのマウントや復号、コピーやSaveWizardコードの適用を行うことができるユーティリティApollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.0.4をリリースしていました。ローカライズのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.50_2025.11.9をリリースしていました。またテスト用です。

●GitHubで、MegaBitmap氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインUDPBD-for-XEBP 2.9.7.1をリリースしていました。

●GitHubで、DKWDRV氏がPS1光学ドライブのドライバーPS1DRVの機能を持ち外付けUSBドライブからのゲームローディングにも対応することができるPS2向けユーティリティDKWDRV 1.7.6gをリリースしていました。PGIFとDECKARDを破損させていた自動ビデオモードの修正などが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay v2.1.6をリリースしていました。メイン設定メニューで設定を変えた後最後に選択したアイテムを正しく返すようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、CatcherITGF氏がAtmosphereをインストールしたNintendo Switchでオーバークロック動作をさせるために必要な物を集めたオールインワンセットNX Venom 9.0.1をリリースしていました。SaltyNX、FPSLocker、Status Monitor Overlayの更新が変更点です。

●GitLabで、Sorunome氏が近接したNintendo 3DS同士でデータ交換をするサービス「すれちがい通信」をインターネット経由で行うことができるようにするNetPass v1.2.7をリリースしていました。クラッシュを引き起こしていたhttpコールの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v4.3.0をリリースしていました。バイナリサイズの削減などが変更点です。

●GitHubで、Manu098vm氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeXコアをベースに『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』のレイドや大量発生を計算したり編集したりすることができるWindows向けユーティリティTera Finder 4.3.6をリリースしていました。PKHeX 25.11.07に対応したことが変更点です。

●GitHubで、eden-emulatorチームがWindows/ Linux/ FreeBSD/ Solaris/ OpenBSD/ Android向けのNintendo SwitchエミュレータEden v0.0.4-rc2をリリースしていました。Linuxでゲームの起動ができなかった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.280をリリースしていました。

●GitHubで、LibretroチームがマルチプラットフォームのマルチシステムエミュレータRetroArch 1.22.0をリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/XL/LL向けのZX Spectrum 48K/128KエミュレータSpeccySE Version 1.7aSpeccySE Version 1.7bをリリースしていました。テープローダーのタイムアウトの修正などが変更点です。

●GitHubで、SamoZ256氏がmacOS向けNintendo Switchエミュレータhydra v0.2.3をリリースしていました。『Celeste in Chapter 3』での黄色と緑のスラッジの修正などが変更点です。