●GitHubで、cy33hc氏がクラウドサーバーに接続してファイル管理を行うことができるPS4向けのマルチランゲージ(日本語含む)対応WebDAVクライアントアプリケーションPS4 WebDAV Client v1.00をリリースしていました。
●GitHubで、Northfear氏がWindows向けのRPG『Fallout 2』をオープンソース化してマルチプラットフォーム化したfallout2-ce(動作にはオリジナルのWindows版必要)をPS Vitaに移植したfallout2-ce-vita Development Buildをリリースしていました。戦闘機能の読みやすさを改善したことなどが変更点です。
●GitHubで、israpps(El_isra)氏がPS2の内蔵HDDにゲームを簡単な操作でインストールするためのWindows向けユーティリティHDL Batch Installer v3.4.2 – Revision 2をリリースしていました。HDD検出の不具合の修正などが変更点です。
●GitHubで、carcaschoi氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に必要なものをすべてSDカード内に用意することで機能的に内包するような形にしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットShallowSea v2.12.5をリリースしていました。hekate v6.0.1とhekate toolbox、DBI 467、aio-switch-updater v2.21.3などへの更新が変更点です。
●GitHubで、V10lator氏がWii Uのコンテンツを任天堂のアップデートサーバー(NUS: Nintendo Update Server)から直接Wii Uにダウンロード・インストールすることができるユーティリティNUSspli v1.126をリリースしていました。
●GitHubで、Maschell氏がNintendo Wii UのディスクをWUD(非圧縮)またはWUX(ロスレス圧縮)フォーマットでSDカード(FAT32)やUSBストレージ(NTFSのみ)へダンプすることができるWUDD (Wii U Disc Dumper) v1.2.2をリリースしていました。不完全なh3ファイルをダンプする際の不具合修正が変更点です。
●GitHubで、Maschell氏がAroma環境のNintendo Wii Uで複数のプラグインをロードすることができるバックエンドシステムNightly-WiiUPluginLoaderBackend-20230110-173612とWiiUPluginLoaderBackend v0.2.1をリリースしていました。関数パッチをリストアする前にDEINIT_HOOKをコールするようにしたことなどが変更点です。
●Windows Centralで、マイクロソフトがTwitchとYouTubeのXbox公式チャンネルでこれから発売されるゲームタイトルに焦点を当てたDeveloper_Directという名称のオンラインイベントを開催する可能性があると伝えていました。