decky-loader一覧

GameGaz Daily 2023.8.27

●GitHubで、aldostools氏がDeViL303氏のUltimate Toolboxに含まれるXMB randomizers向けのリソースパッケージXMB Randomizer Resourcesを更新していました。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.45を更新していました。webMAN_MOD_1.47.45_Installer.pkgが差し替わっています。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1693096501をリリースしていました。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v2.0.1をリリースしていました。バイナリ依存とprod.keyチェックをconstants.pyからmain.pyに移動させたことなどが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限をリアルタイムに解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNX-RT 1.1.1 Plugin update 2をリリースしていました。『Monster Hunter Rise』のサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏が任天堂の公式サーバーから暗号化されたWii Uのファイルをダウンロードしマルチプラットフォーム向けユーティリティWiiUDownloader v2.21WiiUDownloader v2.22WiiUDownloader v2.23をリリースしていました。復号化エラーが正しく報告されない不具合の修正(v2.21)や最適化(v2.22)、メモリ使用の最適化(v2.23)などが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC release 44を更新していました。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM release 62を更新していました。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 release 23をリリースしていました。

●GitHubで、FCEUXチームのzeromus氏がWindowsとQt/SDL向けのファミコンエミュレータfceux interim-build(2023-08-26T17:04:21.0000000Z)を更新していました。

●GitHubで、sacredbanana氏がEpic GamesのWindows向けFPSゲーム『Ken’s Labyrinth』の無料配布版をNintendo Switch/Windows/ Linux/ macOSに移植したKen’s Labyrinth(lab3d/sdl) 4.1.3をリリースしていました。Switch版は最新のdevkitProによるビルドになっています。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.5-pre1をリリースしていました。SELinux処理ロジックの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、NZP Reboot TeamがNZP(Nazi Zombies Portable: 『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』を携帯ゲーム機でもプレイできるようQuakeエンジンで作り直したコール オブ デューティのゾンビモードゲーム)をWindowsやLinux、PSP、Nintendo Switch、Nintendo 3DS、PS Vitaへ移植したNazi Zombies: Portable(nzportable) 2.0.0-indev+20230826071438をリリースしていました。


GameGaz Daily 2023.8.22

●GitHubで、illusion0002氏がPS5で実行されているRedis(ネットワーク接続された永続化可能なインメモリデータベース)サーバーを利用し、コードを実行するデーモンプロセスを生成することでPS5のライブラリをハイジャックし自作コードが実行できることができるユーティリティlibhijacker 1.60をリリースしていました。

●GitHubで、andy-man氏がPS4のNORやSysconのダンプデータのファイル比較や情報表示などを行うことができるPythonで開発したWindows向けユーティリティPS4 Wee Tools v0.8.5をリリースしていました。ファイルブラウザ追加などが変更点です。

●GitHubで、ONEluaチームがPS VitaのeCFW向けオリジナルメニューONEMenuをVitaのLiveareaの代わりとして利用できるようVitaへ移植したONEMenu for PSVita v3.19をリリースしていました。PSMゲームのアイコン修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1692577962をリリースしていました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がAndroid版の『ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-』(要apkファイル)をPS Vita へ移植したff4a_vita v.0.9をリリースしていました。

●GitHubで、phoboslab氏が1995年にPS1向けに発売された『wipEout』(2022年にソースコードが流出)をベースにWindows/ Linux/ macOS/ ウェブブラウザで実行できるWASMへ移植したwipEout Rewriteをリリースしていました。ブラウザ版はhttps://phoboslab.org/wipegame/でプレイできます。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が1995年にPS1向けに発売された『wipEout』(2022年にソースコードが流出)をベースにしたwipEout RewriteをPS Vitaへ移植したwipEout Rewrite Vita v1.0をリリースしていました。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。ブラジルポルトガル語の更新などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限を解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNXに関連し携帯モードとTVモードのフラグ入れ替えなどを簡単に行うことができるユーティリティReverseNX-Tool 3.1.3をリリースしていました。nn::oe::GetDefaultDisplayResolutionへのパッチのサポート(『nn::oe::GetDefaultDisplayResolution』の互換性向上)が変更点です。

●WiiDatabaseで、任天堂が25年以上マリオやルイージ、ワリオ、ワルイージなどのマリオキャラクターの声を担当してきたCharles Martinet氏(67)が任天堂ゲームの声優を引退すると発表したことを伝えていました。Charles Martinet氏と宮本茂氏のメッセージ映像が後日公開されます。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.4をリリースしていました。翻訳の更新などが変更点です。

●GitHubで、wheremyfoodat氏をWindows/macOS/Linux向けのNintendo 3DSエミュレータPanda3DS v0.4-betaをリリースしていました。動作するゲームが増えたそうです。

●GitHubで、THZoria氏がNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereを中心に、勝手なブートロゴなどを付けないようにしたカスタムファームウェアオールインワン詰め合わせセットAtmoPack-Vanilla v2.4.6をリリースしていました。Atmosphere 1.5.5への更新などが変更点です。


GameGaz Daily 2023.8.13

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats Pack PKG cheats_ps4(12-08-2023)を更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4の5.05/ 6.7x/ 7.0x/ 7.5x/ 9.00向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repository(08-11-2023)を更新していました。

●GitHubで、Rinnegatamante氏がWales Interactiveのフルモーションビデオ(FMV:Full Motion Video)のゲームエンジンをオープンソース化してPS Vitaへ実装することでSteamで販売されているWales InteractiveシリーズのゲームをPS VitaでプレイできるようにするゲームエンジンOpenFMVをリリースしていました。

●GitHubで、Ibrahim778氏がバックグランドでのHomebrewダウンロードもサポートしたPS Vita向けのHomebrewブラウザユーティリティBetter Homebrew Browser v1.3をリリースしていました。ポーランド語と中国語の翻訳追加が変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v14.20.63を更新していました。K.BINをアップロードし直したことが変更点です。都度自動ビルドのARK-4 v1691800279もリリースされています。

●PSX-Placeで、TnA氏がPS2向けのJavaScriptランタイム環境Athenaを紹介していました。

●GitHubで、hitchhikr氏がPS2で実行可能なELFファイルを生成することができるWindows向けユーティリティNRLPack v1.3をリリースしていました。

●GitHubで、xyzz氏が基板含め自分で製作できるフルオープンソースのPSX/PS2メモリーカードSD2PSXのファームウェアsd2psx firmware nightly-a94488cをリリースしていました。使わないeccの廃止などが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation Latest Preview Buildをリリースしていました。libchdrのバージョンを更新したことなどが変更点です。

●GitHubで、PRAGMA(rlaphoenix)氏がNintendo SwitchでHomebrew Launcherを介さず直接ホーム画面からHomebrewを起動できるようにNROをNSPに変換するためのPythonスクリプトNTON v1.4.0NTON v2.0.0をリリースしていました。Control NACPで”Select User”の起動要件を強制的に無効化したこと(v1.4.0)やWindowsでのGUI化(v2.0.0)などが変更点です。

●GitHubで、LumaTeamのTuxSH氏がニンテンドー3DS向けのカスタムファームウェアLuma3DS v13.0.2をリリースしていました。4.xから8.xまでの古いバージョンがLuma3DS v13.0から起動しなくなっていた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v2.10.4-pre7をリリースしていました。翻訳のアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、Vita3KプロジェクトチームがWindows/Linux向けのPlayStation VitaエミュレータVita3K Build: 3320をリリースしていました。

●GitHubで、MakeMHz氏が初代Xbox用のMODチップProject Stellarで利用する、Xbox BIOSをリバースして開発されたMODチップファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.2.2をリリースしていました。 安定性の改善などが変更点です。