decky-loader一覧

GameGaz Daily 2024.12.15

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.22をリリースしていました。.so共有オブジェクトにリンクされたペイロードのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.15をリリースしていました。sdkの更新などが変更点です。

●GitHubで、cy33hc氏がLinux携帯機をリモートでFTP/SFTP、SMB(Windows Share)、NFS、WebDAV、HTTPサーバーに接続することができるファイルマネージャーアプリケーションPC ezRemote Client 1.01をリリースしていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1734201140などをリリースしていました。ARK設定のリセットを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がexFATでフォーマットされたPS2の内蔵HDDから直接バックアップISOを起動できるようにするメモリーカードベースのゲームランチャーユーティリティNHDDL Nightly buildNHDDL v1.0.0をリリースしていました。Neutrinoの追加フォールバックパスの追加などが変更点です。

●GitHubで、 Andrew1Hawes氏がWii UでWiiバーチャルコンソール起動でテレビのみやテレビとWii U GamePad両方に表示するなどのディスプレイ設定を行えるようにするといった起動時の機能を強化することができるプラグインWiiVCLaunch v1.3をリリースしていました。セットアップでYSCONF Preserverが機能しないことがあった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-12-14-e9ede8dをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。GameInfoWrapperクラスの廃止などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.5-pre1をリリースしていました。最新のSteamOSでのプラグイン読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHUbで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.09をリリースしていました。ブラウザでのCopy/Cut/Delete/Renameといったファイルマネージャー機能追加などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.59などをリリースしていました

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx Canary-1.2.94などをリリースしていました。macOSアイコンを新しくしたことなどが変更点です。


GameGaz Daily 2024.11.6

●GitHubで、aldostools氏がCFWに対応したPS3で内蔵ブラウザを利用してFlashメモリにパッチを適用してJailbreakすることができるユーティリティUnofficial PS3Xploit Flashwriterをリリースしていました。4.82、4.84、4.85をサポートしたことが変更点です。

●GutHubで、EchoStretch氏がPS5のHypervisorを突破するHypervisor exploit Byepervisorで2.70での不具合を修正していました。

●GitHubで、pspdevチームがオープンソースのPSP Homebrew開発キットPSP Software Development Kit(pspsdk)を更新していました。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo Switchでオーバーレイ表示を実現するTeslaを使いコアごとのCPU使用率やCPU/GPU/RAMのクロック周波数、RAMの割当量などをリアルタイムに表示することができるオーバーレイメニューStatus Monitor Overlay 1.1.6をリリースしていました。コードのリファクタリングによりサイズを若干小さくしたことなどが変更点です。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.8.2をリリースしていました。オーバーレイとパッケージページ位置を入れ替えるPage Swapトグルの追加などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.0.2SaltyNX 1.0.3をリリースしていました。ログが無効のとき64ビットゲームがクラッシュすることがある不具合の修正やコードのリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、J-D-K氏がNintendo Switchのセーブデータのダンプやリストアやシステムセーブデータのダンプ、BISストレージの閲覧、ファームウェアアップデータのNANDメモリからの削除などを行うことができるユーティリティJKSV 11/05/2024をリリースしていました。JKSVのデフォルトコンフィギュレーションセッティングをJKSV独自方式からZIPを使用するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r46をリリースしていました。binutilsやgccの更新などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.7をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-05-204bba9をリリースしていました。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.4をリリースしていました。Steamベータ版で欠落していたコンポーネントの修正などが変更点です。

●GitHubで、OmDRetro氏がGBA用FlashcartのSupercard SD向けのカスタムファームウェア&カーネルSCFW 0.5.2-WSwan-Bをリリースしていました。SwanGBAのサポートが変更点です。


GameGaz Daily 2024.10.14

●Xで、LightningMods_氏がBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するための開発キットps5-payload-sdkにetaHENを移植していることを公表していました。

●GitHubで、Master-s氏がPS5のpkgファイルを生成することができるWindows向けユーティリティPS5-PKGs(PS5 PKG Tool) 1.0.4をリリースしていました。

●Xで、BwE氏がPS5のSSDやTPM、RAM、SSDコントローラーなどを診断してどのハードが故障しているのかを調べることができるユーティリティBwE PS5 Code Reader v1.4.6をリリースしていました。破損したNVSとUART処理の改善などが変更点です。

●GitHubで、BlackSheepBoy69氏がVitaHex氏のカバー画像からPS Vitaの向けのゲームやHomebrewを起動することができるランチャーアプリケーションHexFlow-Launcherの非公式版HexFlow-Launcher-Unofficial-Custom(HexLauncher Custom) v2.4をリリースしていました。対応言語を10言語(トータルで20言語対応)追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、sync-on-luma氏がPS2のXtreme Elite Boot Plusダッシュボードで直接バックアップを起動したり4TBまでの大容量exFATドライブをサポートするなどを可能にするXtreme Elite Boot Plusダッシュボード向けプラグインXEB+ neutrino Launcher Plugin(xebplus-neutrino-loader-plugin) 2.1をリリースしていました。

●GBATempで、impeeza氏がNintendo Switch 19.0.0のカスタムファームウェアで非署名NSPや変換XCIをインストール・起動するために必要なSigPatch(署名パッチ)を先行配布していました。肝心のAtmosphereはまだ正式リリースされていません。

●WiiDatabaseで、Nintendo Switchの暗号鍵を抜き出すことができるNintendo Switch向けペイロードLockpick RCMの、現時点では削除されているリポジトリのソースコードから19.0.0対応版としてコンパイルしたLockpick RCM v1.9.13をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-10-13-8776ebaをリリースしていました。

●GitHubで、solosky氏がハードウェアとファームウェアで構成されるAmiiboシミュレータプロジェクトpixl.js 2.11.2をリリースしていました。Splatoon 3 amiiboデータの更新などが変更点です。

●GitHubで、Extrems氏がSD GeckoやIDE-EXIからゲームキューブのバックアップを起動させることができるオープンソースユーティリティSwiss v0.6r1742をリリースしていました。WIZnetのW5500/ W6100イーサネットコントローラーチップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linx/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.202などをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。セーブファイル読み込みの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、AAGaming00氏らがValveのポータブルゲーミングPC Steam DeckのSteamOSの開発者モードを利用してプラグインのインストールや有効/無効などを管理することができるプラグインローダーdecky-loader v3.0.3-pre1decky-loader v3.0.4-pre1をリリースしていました。ZIPからのプラグインインストールがエラーになる不具合修正(v3.0.3-pre1)やaiohttp 3.10.10へのアップデート(v3.0.4-pre1)などが変更点です。

●GitHubで、psxdev氏がゲーム開発のためのオープンソースライブラリraylibをPlayStation Portable(PSP)向けに移植したraylib4Pspをリリースしていました。

●Xで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズのバックアップをライブラリから読み込んで展開したりなどの管理やHomebrew、ファームウェアやツール類の管理を行うことができるWindows向けバックアップマネージャーPS Multi Tools v14.5.1をリリースしていました。

●GitHubで、SciresM氏がFusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo Switchのカスタムファームウェアatmosphere-1.8.0-preprerelease-5717ea6c0をリリースしていました。プレリリース版リリース前のプレリリース扱いです。