Chocolate Doom Launcher一覧

GameGaz Daily 2020.4.10

●GitHubで、MenosGrante氏がAndroidデバイスを使ってNintendo SwitchでFusée Geléeペイロードを起動することができるペイロードランチャーRekado 4.0をリリースしていました。事前にインストールされているペイロードの更新機能を追加(そのためバージョン表記が増えた)したことや、需要がなかったらしいペイロードの非表示機能の削除などが変更点です。

●GitHubで、AtlasNXチームのNicholeMattera氏がNintendo SwitchのCFWを最新版のKosmosを使って自動アップデートすることができるユーティリティKosmos Updater v3.1.0をリリースしていました。更新チェックにKosmos Build ServerではなくGithub APIを直接使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、RetroGamer74氏がNintendo Switch向けのカスタムファームウェアを選択して起動するブートマネジャーRetroReloaded Pro 1.10をリリースしていました。オー-バーレイでの不具合修正が変更点です。

●GitHubで、NicholeMattera氏がFPSゲーム『Doom』のDOS版オリジナル(Vanilla:バニラと呼ばれている)をそのままSwitchに移植したChocolate(チョコレート) DOOM(Chocolate Doom NX)に追加する形で他のDOOMのゲームを選択できるようにしたChocolate Doom向けのWADマネージャーChocolate Doom Launcher v1.1.1をリリースしていました。更新チェックにKosmos Build ServerではなくGithub APIを直接使うようにしたことが変更点です。

●GitHubで、theheroGAC氏がPS3の温度に応じてファンの速度を管理してくれるユーティリティControl Fan Utilityの非公式アップデート版Control Fan Utility v4.86 Unofficialをリリースしていました。CFW 4.86 CEXのサポートが変更点です。

●PSX-Placeで、PS3Xploit Teamのesc0rtd3w氏がPS3でHomebrew起動を可能にするPS3HENで公式には非サポートという条件でNoPSNやカーネル/VSHパッチを追加した独自のビルド版PS3HEN Alternate Buildsをリリースしていました。

●GitHubで、Cpasjuste氏がVita/Switch向けのエミュレータpEMU v4.3(pFBN / pSNES 4.3)をリリースしていました。不具合修正などが変更点です。

●CBPS Forumsで、cuevavirus氏がPS Vita TVでHDMI出力をPS Vitaのネイティブ解像度である960×544にして出力することができるカーネルプラグインSharpscaleの更新版をリリースしていました。一部PS1ゲームで1080iだと黒味になる不具合修正などが変更点です。バージョン表記付けて欲しいですね。


GameGaz Daily 2020.1.27

●GitHubで、averne氏がNintendo Switchの画面表示の色調整を行うことができるユーティリティFizeau v1.1.1をリリースしていました。sysmoduleのメモリ使用量改善などが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 20.01.26をリリースしていました。第8世代のブロックリサーチ/エクスポート/インポートツール追加などが変更点です。

●GitHubで、JeffRuLz氏がNintendo DSiのカスタムファームウェアHiyaCFWでDSiウェアやHomebrewのemuNANDのHomeメニューへのインストールやシステムタイトル削除、インストールされたタイトルのバックアップ/リストアなどを行うことができるユーティリティTitle Manager for HiyaCFW (TMFH) v0.7.0をリリースしていました。

●任天堂が、Wii本体の修理受付を2020年3月31日(火)の到着分をもって終了すると発表していました。

●GitHubで、NicholeMattera氏がFPSゲーム『Doom』のDOS版オリジナル(Vanilla:バニラと呼ばれている)をそのままSwitchに移植したChocolate(チョコレート) DOOM(Chocolate Doom NX)に追加する形で他のDOOMのゲームを選択できるようにしたChocolate Doom向けのWADマネージャーChocolate Doom Launcher v1.1.0をリリースしていました。メインスクリーンでベースゲームとModを設定で両方表示できるようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、phacoxcll氏がWii UのバーチャルコンソールにNES/SNES/N64/GBA/NDSのROMをインジェクトするこためのWindows向けユーティリティPhacox’s Injector 1.0.9をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GitHubで、Reicastチームのskmp氏がマルチプラットフォーム向けのセガDreamcast エミュレータReicast r20.01をリリースしていました。ステートセーブの不具合修正などが変更点です。
[追記]
Reicast r20.01bがリリースされています。


GameGaz Daily 2020.1.25

●GitHubで、LyfeOnEdge氏がNintendo SwitchのHomebrewをバージョン管理し最新版へのアップデートや任意のバージョンのインストールを行うことができるユーティリティHBUpdater 2.4をリリースしていました。バグ修正が変更点です。

●GBATempで、NicholeMattera氏がFPSゲーム『Doom』のDOS版オリジナル(Vanilla:バニラと呼ばれている)をそのままSwitchに移植したChocolate(チョコレート) DOOM(Chocolate Doom NX)に追加する形で他のDOOMのゲームを選択できるようにしたChocolate Doom向けのWADマネージャーChocolate Doom Launcher v1.0.0をリリースしていました。
Chocolate Doom Launcher

●ツイッターで、NicholeMattera氏がNIntendo SwitchのHekate iniファイルの作成やモディファイ、解析を行うためのライブラリSimpleIniParser v2.1.0をリリースしていました。

●ツイッターで、Libretroチームがエミュレータとしてより正確・高速に動作するPS1エミュレータのLibretroコアBeetle PSX Dynarec Public Betaをリリースしたと発表していました。ARMだとPCSX ReARMedでなければ実用的なエミュレーションができませんでしたが、Beetle PSX Dynarecの登場により選択肢が増えたことにもなります。

●CBPS Forumsで、Graphene氏がVitaのPSボタン長押しで半透明のメニューを出すことができるプラグインTransparentImpose v1.0をリリースしていました。透過値をユーザーで調整できるようにしたことなどが変更点です。