chiaki-ng一覧

GameGaz Daily 2025.6.10

●Xで、任天堂が「ゼルダの伝説」の実写映画の劇場公開日を2027年5月7日に変更すると発表していました。これまでは2027年3月26日に劇場公開予定でした。

●GitHubで、NVNTLabs氏がNintendo Switch 2のmicroSD ExpressポートでM.2 2230 NVMe SSDを利用できるよう変換するアダプターを作るオープンソースプロジェクトswitch2-SDEX2M2をリリースしていました。Switch 2のmicroSD ExpressポートはSD Express 7.1をサポートするNVMeプロトコルなので、プロトコル変換も不要かつ純粋にマッピングするだけで使えるはずだということから発案したようです。

●GitHubで、BenNoxXD氏がPS5のBDプレーヤーからetaHENやkstuffをロードすることができるPS5-BDJ-HEN-loader 2.1bをリリースしていました。安定性向上のためディレイを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Viktorious-x氏がPS5の6.xxと7.xxをbd-jbでJailbreakするプロセスを一連の流れで簡単に実行できるようにしたISOファイルps5-bdjb-modified-ISOs v1.17をリリースしていました。Umtx1をより高速動作で安定化するよう改良したことなどが変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4/PS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したRemote Lua Loader v4.2をリリースしていました。ps5_lua_menu.lua追加が変更点です。

●GitHubで、itsPLK 氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.7をリリースしていました。

●Xで、Markus00095氏がPS5のゲーム(pkg)の要求ファームウェアを下げてバックポーとすることができるユーティリティAutoBackPort v1.1を近くリリースすると発表していました。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。

●GitHubで、Princess-of-Sleeping氏がVitaSDKのpafを使用して、PS Vitaネイティブアプリケーションを開発する環境を構築するためのpafコンポーネントインストーラVitaSDK paf-componentをリリースしていました。

●GitHubで、Chronoss09氏がPS4のGoldHENに導入されたチート機能を利用して適用できるチートをゲームプレイ時にHOME画面でメニュー形式で表示し適用させることができるユーティリティGoldHEN Cheats PS4 PKG (GoldHen Cheats PKG) v09/06/25をリリースしていました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、HarommelRabbid氏がPS Vita向けのLuaインタプリタLifeLua 08-06-25をリリース(更新)していました。ロゴを追加したようです。

●GitHubで、noword氏がLibretro APIを利用したPS Vita向けエミュレータフロントエンドEmu4VitaPlus v0.37をリリースしていました。個別設定の不具合修正が変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-0d26d1101e98e69adce100dd30e94eb7da8e1318をリリースしていました。

●GitHubで、XorTroll氏がNintendo SwitchのオープンソースカスタムMOMEメニューuLaunch 1.2.1をリリースしていました。Atmosphere v1.9.1 (20.1.0)のサポートなどが変更点です。

●GitHUbで、YoshiCrystal9氏がBANされたNintendo Switchで『フォートナイト』をプレイできるようにするFortPatcher-NX v20250608-9dae3a4をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo Shttps://github.com/YoshiCrystal9/FortPatcher-NX/releases/tag/v20250608-9dae3a4witchでのゲームチートツールBreeze beta99fをリリースしていました。サーチ中にFAT32の4GBファイル制限に達した場合、追加リザルトファイルを自動的に生成するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.06.09をリリースしていました。第4世代PBRのボックス名とプレー時間の編集に対応したことなどが変更点です。

●Henrik Rydgard氏が、オープンソースのAndroid/Windows/macOS/Linux/iOS向けPSPエミュレータPPSSPP 1.19.1をリリースしていました。Androidでの背景画像選択の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-09-64bbedeをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.6.3

●Eurogamerで、WalmartやTargetといったアメリカの大手小売店でNintendo Switch 2を予約している複数の顧客から予約がキャンセルされたとの報告が相次いでいると伝えていました。支払いエラーでキャンセルされたとの報告もありますが、理由が分からずキャンセルの例もあるようです。争奪戦に勝利し予約したのに発売直前に勝手にキャンセルされた顧客のダメージは計り知れません。

●GitHubで、SonryP氏がPS VitaをAndroidのコントローラーとして使用するためのユーティリティVitaMote v1.3-betaをリリースしていました。2017年以来の更新です。Android 12以降に対応したことが変更点です。

●Rich Whitehouse氏が、1993年に発売された家庭用ゲーム機Atari JaguarのWindows/Linux向けエミュレータBigPEmu v1.1.9をリリースしていました。

●GitHubで、john-tornblom氏がハック可能なPS5でBD-J ELF loaderまたへWebkit ELF loaderを使用して読み込ませるELF形式のペイロードを開発するためのSDK ps5-payload-sdk v0.31.1をリリースしていました。9.00セキュリティフラグオフセットの修正が変更点です。

●GitHubで、john-tornblom氏がハックしたPS5向けとしてパッケージマネージャーPacBrewのパッケージリポジトリpacbrew-repo v0.24をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3.394などをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion-dave氏がNintendo DS/DSi/DS LL向けのイギリスAmstrad社が発売していた8ビットコンピュータAmstrad CPCエミュレータSugarDS 0.6をリリースしていました。512Kまでのカートリッジ.CPRサポートなどが変更点です。

●GitHubで、LoveMHz氏がXbox BIOSをリバースして開発されたMODチップProject StellarのファームウェアStellarOS(stellar-recovery) v1.8.5-betaをリリースしていました。ユーザー設定保存の改善が変更点です。

●GitHubで、Rinnegatamante氏が自身の運営するHomebrewデータベースVitaDBからPS Vita/Vita TVで直接HomebrewをダウンロードすることができるユーティリティVitaDB Downloader v.2.3をリリースしていました。renpyゲームインストールでのファイル欠落の不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、pcm720氏がPS2のメモリーカードにインストールしてPS2で起動させることでHomebrewやバッグアップの起動が可能になるFree Memory Card Boot(FMCB)をベースにしたOSDSYSおよびHDD OSDパッチOSDMenu v1.0.0 Release Candidate 1をリリースしていました。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-d469d8bfe4dbe9caf4b981c93dd2c3a887524cbachiaki-ng weekly-canary-release-5a8bd796f7cc931ec37dce7f77cc38beae9e3fc6をリリースしていました。

●GitHubで、kmeps4(KameleonRe)氏がPS4向けのオールインワンペイロードGoldHENで利用できるチートのデータベースGoldHEN_Cheat_Repositoryを更新していました。チート追加が変更点です。

●GitHubで、 exelix1https://github.com/Rinnegatamante/VitaDB-Downloader/releases/tag/v.2.31氏がNintendo Switchのゲームキャプチャ動画出力をUSBまたはネットワーク(TCP)でPCへ送ることができるシステムモジュールSysDVRに対応していないゲームでストリーミングを行うためのexefsパッチdvr-patches fw-20.1.0をリリースしていました。20.1.0のサポートが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-06-02-1930a21をリリースしていました。

●GitHubで、StrikerX3氏がWindows/macOS/Linux向けのセガサターンエミュレータYmir v0.1.4をリリースしていました。エミュレータの画面にフォーカスが当たっていない状態のときにはエミュレータの動作を一時停止できるオプションを追加したことなどが変更点です。

●GitHubで、Ghabry氏がRPG Maker 2000/2003(RPGツクール2000/2003)で作成したゲームをマルチプラットフォームでプレイできるEasyRPG Player 0.8.1.1をリリースしていました。ZIPアーカイブのテキストエンコーディング検出の不具合修正などが変更点です。

●IGN Japanで、マイクロソフトとが開発していると言われているXbox携帯機についてサードパーティー製デバイスの携帯ゲーム機(コードネーム「Project Kennan」を優先するためXboxブランドの自社製携帯ゲーム機の開発を一時中断したと伝えていました。


GameGaz Daily 2025.5.27

●NintendoSoupで、欧州のNintendo Switch 2パッケージにmicroSD Expressカードを利用するにはシステムアップデートが必要と表記されていることを伝えていました。発売日アップデートが用意され、インストールしないとmicroSD Expressカードが使えない仕組みになっていることになります。
Switch 2 needs a system update

●VideoGamesChronicleで、Nintendo Switch 2が6月5日の正式発売を前に米大手販売店Targetに40台が到着したと伝えていました。ノーマル版20台とマリオカート ワールド同梱版20台という内訳でした。

●GitHubで、zecoxao氏がRSAキーで暗号化されたPS5 sc pkgのメタデータを抽出して復号化することができるユーティリティpkgdec5をリリースしていました。RedEyeX32氏が開発したPS4のパッケージファイルコンテナ内の暗号化されたファイルを復号するPKGDecをPS5に対応させたものです。これが出てくると言うことは、PS5の暗号鍵を解析したことになります。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.48j update #2をリリースしていました。VshFpsCounterアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-5a1e27064afc5bcc29502289a1b6be5aa1246314をリリースしていました。

●GitHubで、ppkantorski(b0rd2dEAth4)氏がNintendo SwitchのSDカードにあるファイルやディレクトリを管理するだけでなくconfig.iniを利用して構成をカスタマイズすることもできるTeslaオーバーレイメニューのファイルマネージャーUltrahand Overlay 1.8.4をリリースしていました。exeFSグループのEnable AllとDisable Allコマンドの不具合修正などが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでゲームのFPS値をカスタマイズすることができるSaltyNXプラグインNX-FPSと合わせて使用するオーバーレイメニューFPSLocker 2.1.4をリリースしていました。”Reported max refresh rate”読み込みの改善が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がNintendo Switchの開発環境devkitA64 r28をリリースしていました。binutils、gcc、newlibの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がWii/GameCubeの開発環境devkitPPC r47をリリースしていました。binutils、gcc、newlibの更新が変更点です。

●GitHubで、WinterMute氏がGBAやDS系の開発環境devkitARM r66をリリースしていました。binutils、gcc、newlibの更新が変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo DS向けのワンダースワンエミュレータNitroSwan v.0.7.2をリリースしていました。Karnakマッパーチップのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、FluBBaOfWard氏がNintendo GameBoy Advance向けのWonderSwanエミュレータSwanGBA v0.7.2をリリースしていました。シリアルポート読み込みの修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.3. 372などをリリースしていました。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyubing(Ryujinx) Canary-1.3.51をリリースしていました。