Cemu一覧

GameGaz Daily 2024.11.14

●GitHubで、deviato氏がAndroidスマートフォンを使ってPS4と接続してPPPwn exploitを実行できるようにしたAndoridアプリDroidPPPwn v1.4.1をリリースしていました。最新のpppwn_cpp v1.1.0で全バイナリを再コンパイルしたことなどが変更点です。

https://github.com/deviato/DroidPPPwn/releases/tag/v1.4.1
●GitHubで、GerbilSoft氏が任天堂やソニー、マイクロソフト、セガの各種ゲーム機向けのROMやディスクイメージを管理するためのWindows/Linux向けエクスプローラ機能拡張(シェルエクステンション)ROM Properties v2.4.1をリリースしていました。Windowsのディレクトリのサムネイル化でビルトインディレクトリが破損していた不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.4をリリースしていました。エミュレートディメンジョントイパッドの追加などが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-13-0c52d02をリリースしていました。


GameGaz Daily 2024.11.2

●Varietyで、SIEプラットフォームビジネスグループCEO 西野秀明氏とSIEスタジオビジネスグループCEO Hermen Hulst氏へのインタビューの中で西野秀明氏がPS5 Proは5年がかりのプロジェクトで、PS5が発売される前から取り組んでいたと語ったことを伝えていました。PCやスマホとは異なり毎年リニューアルはしないが、数年後の技術の進化を見越して常に最高の製品を提供するというビジョンに基づいて当初から計算されて設計されていました。そのためPS5からの買い換えだけでなく新規顧客もPS5 Proを購入することもPS4 Proの経験から盛り込まれています。2桁万円のコンソールになってしまって手が出しにくくなってしまったことが重ね重ね残念です。

●GitHubで、13xforever氏がPS3のゲームディスクをPCでダンプすることができるWindows/Linux/nacOS向けユーティリティPS3 Disc Dumper v4.2.4をリリースしていました。.NETのUIフレームワークAvalonia 11.2.0への更新などが変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がバックグラウンドでPS3のタスクを実行できるVSH PRXloader向けのプラグインとしてPS3のファイルやフォルダをウェブ(AndroidやiPhone、PCなど)経由で閲覧したり、リモートやXMBからISOをマウントしたりすることができるユーティリティwebMANの非公式アップデート版webMAN MOD 1.47.47gをリリースしていました。メモリフットプリント削減のためのコードリファクタリングなどが変更点です。

●GitHubで、RavelloH氏がPlayStation Storeからゲームのカバー画像を集めてくることができるPythonアプリケーションPSGameSpider 2024.11をリリースしていました。

●GitHubで、masagrator氏が通常は自動でチェック判定されるSwitchの携帯モードとTVモードを入れ替えることでグラフィック設定などモード設定に依存している各種制限を解除したりすることができるSaltyNXプラグインReverseNXに関連し携帯モードとTVモードのフラグ入れ替えなどを簡単に行うことができるユーティリティReverseNX-Tool 3.2.0をリリースしていました。32ビットパッチ作成をサポートしたことが変更点です。

●GitHubで、masagrator氏がNintendo SwitchでファイルやコードをモディファイすることができるバックグランドプロセスSaltyNX 1.0.0をリリースしていました。32-bitゲームのサポートなどが変更点です。

●GitHubで、averne氏がハードウェアアクセラレーションに対応したNintendo Switch向けのメディアプレーヤーSwitchWave v1.0.1をリリースしていました。最近使ったファイルのタブで非常に長いパスのファイルを再生する際の不具合を修正したことなどが変更点です。

●GitHubで、 rashevskyv氏がNintendo SwitchにSDカードやPC(PCに接続したUSBストレージ含む)からNSP、NSZ、XCIをインストールすることができるユーティリティDBI 719ruをリリースしていました。WebDAVのサポート追加などが変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.11.1をリリースしていました。一部Homebrewでの32KB DLDIドライバーサポートが動作しなかったりTWiLightMenuへ戻れなかったりといった不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、GreemDevチームがWindows/Linux/macOS向けNintendo SwitchエミュレータRyujinx 1.2.69などをリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.3をリリースしていました。Vulkanの競合状態の修正などが変更点です。

●GitHubで、RPCS3チームがWindows/Linux向けのPS3オープンソースエミュレータRPCS3 v0.0.34 Alphaをリリースしていました。左クリック以外のダブルクリックを無視するようにしたことなどが変更点です。

●GitHubで、stenzek氏がWindows/Linux/macOS/Android向けの新しい初代PlayStationエミュレータduckstation v0.1-7675duckstation Latest Preview Buildduckstation Latest Rolling Releaseをリリースしていました。メモリマップで動的ページサイズ選択をサポートしたことなどが変更点です。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2024-11-01-0b015daをリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータXenia Canary_experimentalをリリースしていました。ゲーマータグモディファイのオプション追加などが変更点です。

●Universal Media Server公式サイトで、SubJunk氏がPS3 Media ServerをベースにDLNA、UPnP、HTTP/Sに対応し、主要なOS(Windows/Linux/macOS)をサポートしたメディアサーバーアプリケーションUniversal Media Server 14.7.0(patreonのみ)のリリースを開始したと発表していました。AppImage形式での配布を開始したそうです。UPnPサポートの拡大などが変更点です。


GameGaz Daily 2024.9.9

●GitHubで、PSGO氏がPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにし、PS4側でもインターネット接続テストを実行しなくてもexploit実行が可能になるWindows向けユーティリティPPPwn LiteのアップデートパッケージPPPwn-update v2.7をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、PSGO氏がTheFlow氏のPS4向けカーネルexploit PPPwnをWindowsで利用できるようにしたPPPwnGo v2.8-0908をリリースしていました。stage 2 loader v1.3への更新が変更点です。

●GitHubで、Master-s氏がPS4で使用しているPSNのオンラインIDを変更してonline.jsonファイルを生成し、FTPでアップロードすることでオンラインIDを有料サービスを使わず何度でも変更することができるWindows向けユーティリティPS4Profile v2.3をリリースしていました。アバター追加などが変更点です。

●GitHubで、marcussacana氏がPS4のPKGをネットワーク経由(リモート)でパッケージファイルをインストールするPS4 Remote PKG Installerにダイレクトリンクを送り直接インストールすることができるマルチデバイス(Windows/Linux/macOS/Android)向けユーティリティDirectPackageInstaller 6.2.12をリリースしていました。データノードリンクのバグ修正などが変更点です。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPでも使えるようにしたARK-4 Version 4.20.69 (DC10) r12をリリースしていました。未使用のvitaコードの無効化やPSPでのflash0:/PLUGINS.TXTおよびflash1:/SETTINGS.TXTんおサポートなどが変更点です。(nz666さん情報ありがとね)

●GitHubで、DrYenyen氏がPS4のPPPwnソリューションの機能を拡張することができるWindows向けユーティリティPPPwn Tinker(PPPwn-Tinker-GUI) V1をリリースしていました。

●GitHubで、CemuチームがニンテンドーWii Uの市販ゲームのバックアップを起動することができるWindows/Linux/macOS向けのWii UエミュレータCemu 2.2をリリースしていました。nsysnet.selectでのnullタイムアウト処理によるクラッシュする不具合の修正などが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.1.128をリリースしていました。

●GitHubで、SvenGDK氏がPlayStationシリーズ(PS1/PS2/PSP)のバックアップをPS4/PS5で利用できるフェイクパッケージfpkgとしてビルドすることができるWindows/macOS向けユーティリティPS Classics fPKG Builder v1のLinux版をリリースしていました。

●GitHubで、Master-s氏が組み込みデバイス向けのLinuxディストリビューションOpenWrtを搭載したルーターを利用しPS4のウェブブラウザからPPPwn_cppを起動しUSBメモリに入れたGoldHENペイロードを自動で読み込むことができるPPPwn_ow_Mをリリースしていました。GoldHEN stage2 v1.03のサポートが変更点です。

●GitHubで、Xpl0itU氏がwuhb/RPX形式のWii U向けスクリーンショットマネージャーWiiUScreenshotManager 2.25をリリースしていました。

●Xで、XWineOne氏がneWindows PC向けのXbox OneトランスレーションレイヤーXWine1を公開していました。

●GitHubで、SonicMastr氏が2Dアクションゲーム『Sonic Mania』を逆コンパイルしてWindows/Linuxへ移植するプロジェクトSonic-Mania-Decompilation v1.1.0をリリースしていました。