BD-NOT-JB一覧

GameGaz Daily 2026.3.26

●ニンテンドー・オブ・アメリカが、2026年5月より『Yoshi and the Mysterious Book』の予約受付開始以降Nintendo Switch 2向けのデジタルダウンロード版はゲームカード版とは異なる希望小売価格を設定すると発表していました。IGNによると、これはゲームカード版の製造販売コストの違いの反映のようで普通に考えたらゲームカード版の値上げになりますが、IGNがニンテンドー・オブ・アメリカに問い合わせたところゲームカードのゲームのコストは上昇しておらず、アメリカで販売するNintendo Switch 2のデジタル版ゲームはゲームカード版より安い価格に設定すると回答があったようです。

●GitHubで、Gezine氏がPS4/PS5でBD-Jを利用しサンドボックスを回避することなくデバッグなどのためのオンスクリーンログなどを実現することができるBD-NOT-JB(RemoteJarLoader) 1.1をリリースしていました。PS5の26.02-13.00.00サポートが変更点です。

●GitHubで、MexrlDev氏がPS4のPlayStation Vueを利用してユーザーランドでコードを実行することができるVue-After-Freeをベースに改良したをリリースしていました。ファイルエクスプローラーが起動できます。

●PSX-Placeで、PS3Xploitチームのesc0rtd3w氏がPS3の4.92に対応したHomebrew Enabler PS3HEN 3.5.0をリリースしていました。4.93 CEXのサポートが変更点です。

●GitHubで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをリプレイスしたBadWDSDを利用しRaspberry Pi PicoベースのMODチップから起動させるカスタムファームウェアBadWDSD qcfw-20260228-release-2をリリースしていました。Debug UARTの改善などが変更点です。

●GitHubで、streetpea氏がマルチシステム向けのオープンソースPS4リモートプレイクライアントChiakiをLinux/ Windows/ macOSに移植したchiaki-ng weekly-canary-release-324ada0432597d695ac3380e77cecf8fd2bcb8をリリースしていました。

●GitHubで、tomvita氏がNintendo SwitchでのゲームチートツールBreeze beta102.3などをリリースしていました。ランタイムKlassフィールドビューの改善などが変更点です。

●GitHubで、Blitter Studioチームのmidwan氏がRaspberry PiやmacOS/ Linux向けのAmigaエミュレータamiberry v8.1.1をリリースしていました。Vulkanレンダラーフェイズ2の実装などが変更点です。

●GitHubで、Joel16氏がニンテンドー3DSのFIRM/OSのバージョン、モデル、リージョン、NANDサイズ、NNIDなどの情報を表示してくれるユーティリティ3DSident v0.9.4をリリースしていました。libctruとdevkitARMの最新版へのアップデートなどが変更点です。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.7.216などをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-25-31b2d9cをリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadps4のUI部分受け持つランチャーアプリケーションshadPS4-QtLauncher 2026-03-25-b04aea4をリリースしていました。

●GitHubで、Gliniak氏らがオープンソースのWindows向けXbox 360エミュレータxenia c4f4412_canary_experimentalなどをリリースしていました。


GameGaz Daily 2025.9.1

●GitHubで、EchoStretch氏がパッチでSDKのバージョンを99.9にしてPS5のシステムアップデートを回避するためのバージョン偽装ペイロードps5Spooferをリリースしていました。

●GitHubで、Gezine氏がPS4/PS5でBD-Jを利用しサンドボックスを回避することなくデバッグなどのためのオンスクリーンログなどを実現することができるBD-NOT-JB(RemoteJarLoader 1.0)をリリースしていました。開発者向けのもので、JailbreakのためではないことからNOT-JBという名前になっています。

●GitHubで、 KsAmJ氏がWi-Fiモジュールを搭載したワンボードマイコンESP32-S3を使いブラウザでアクセスするだけで1.xx–5.xxのPS5をJailbreakすることができるPS5_EZ_Host v1.0.4をリリースしていました。kStuff 1.6追加が変更点です。

●GitHubで、najdek氏がPS5の『Raspberry Cube』(CUSA16074)などからファームウェアに依存せず任意のLuaファイルを読み込むことができるセーブデータexploitを利用したPS5 Lua Loader v0.8.1をリリースしていました。IP取得関数追加が変更点です。

●GitHubで、aldostools氏がPS5の3.00-7.61で実行できる各種ペイロードPS5 Payloads 1.8a MODを更新していました。EchoStretch氏のkstuff 1.6+ test v3追加などが変更点です。

●PSX-Placeで、aomsin2526氏がPS3のハイパーバイザーexploitであるBadHTAB exploitをベースにしたBadWDSDでこれまで起動に20秒〜30秒かかっていたが通常起動より5秒遅いだけと高速化することに成功したと公表したことを伝えていました。

●GitHubで、JoseAaronLopezGarcia(Acid_Snake)氏がPS VitaのePSP向けカスタムファームウェアARK(eCFW ARK)をPSPに移植したARK-4 v1756673238をリリースしていました。

●GitHubで、mq1氏がNintendo WiiのWBFSフォーマットのファイルのWii/GameCubeバックアップゲームを管理するためのWindows/Linux/macOS向けユーティリティTinyWiiBackupManager v2.0.0-rc.3などをリリースしていました。昨日v2.0.0-alpha.8までリリースしたことはお伝えしましたが、その後アルファ版はalpha.8+1まで出た直後に v2.0.0-betaとベータ版になり、そのベータ版はbeta.3まで行った後リリース候補版の v2.0.0-rc.1となり、v2.0.0-rc.3まで来ました。2時間以内おきにバージョンアップしている感じですが、バージョンは基本変わっていないためソースコード見ると微調整範囲の変更内容の積み重ねになってます。

●GitHubで、RocketRobz氏がCFWのニンテンドー3DSやFlashcartを利用したニンテンドーDSでDS/DSiのバックアップROMファイルやHomebrewを起動することができるユーティリティnds-bootstrap v2.8.2をリリースしていました。一部AP-fixが検出されない不具合の修正が変更点です。

●GitHubで、RocketRobz氏がDS/DSi/3DS/2DS向けのオープンソースメニューTWiLightMenu++ v27.17.2をリリースしていました。ログ有効時にAP-fix検索をログに残すようにしたことが変更点です。

●GitHubで、kwsch氏がWindows向けのポケモンセーブデータエディタPKHeX 25.08.30をリリースしていました。

●GitHubで、georgemoralis氏がWindows/Linux/macOS向けのPS4エミュレータshadPS4 Pre-release-shadPS4-2025-08-31-bcea7a0をリリースしていました。

●GitHubで、PCSX2 TeamがWindows/Linux/macOS向けのオープンソースPS2エミュレータPCSX2 v2.5.148などをリリースしていました。PS2でフルモーションビデオを再生できるようにするハードウェアコンポーネントIPUの実装などが変更点です。

●GitHubで、allkern氏がWindows/Linux/macOS向けのPlayStation 2エミュレータIris 0.14-alphaをリリースしていました。

●GitHubで、wavemotion氏がNintendo DS/DSi向けのコレコビジョンエミュレータColecoDS 10.7をリリースしていました。カート処理削除が変更点です。

●GitHubで、2TallTyler氏が輸送会社の社長となって鉄道やバス、トラック、列車、船、飛行機を使い街を発展させ資金を稼ぐシミュレーションゲームTransport Tycoon Deluxe(トランスポートタイクーンDX)のWindows/macOS/Linux向けオープンソース版OpenTTD 15.0-beta3をリリースしていました。

●GiyHubで、sizious氏がセガ ドリームキャスト向け開発のためのWindowsプラットフォーム用開発環境DreamSDK R4 (4.0.11.2508)をリリースしていました。